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View Full Version : 2013/04/30のVU後に確認された不具合



HolyBrownie
04-30-2013, 09:51 PM
既にいくつかスレッドやレスがあると思いますが、まとめたほうが目に留まりやすいのではないかと思い、
新たにスレッドを作成することにしました。

4月30日のVU後の明らかな不具合・不具合と思われる事柄を報告するためのスレッドです。

5月9日追記:個別スレが多いためタイトルを別に付けました。

HolyBrownie
04-30-2013, 10:04 PM
自分から。

プラットホーム:PC WinXP
起きる状態・時刻:常時

以前立てたスレッド「イカサマ~」より
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/32929-イカサマダイス使用?(バーサスロール11)

胴元用のダイスがあるのか、現在も2回目の相手の行動がステイであった場合、
相手のダイス目は高確率で9以上が出ています。
仕様にしてしまったのか、それとも直っていないのかが判りません。


MUMワークス・ワークスコール 生態研究:ケイザック古戦場

チャプリ族の特殊技を受ける必要がありますが、
情報サイトでは対象技は「サングインスラッシュ」となっています。
しかしケイザック、ヤッセいずれのチャプリから被ダメージ0・ダメージあり・ミス含め、
使ったことを確認してもワークスコール成功になりません。
自分はVU以前はこのワークスコール自体を受けられなかったので、
情報サイトの掲載内容が正しいかどうかの確認が取れません。
ちなみに他の特殊技「センシラブレード」「テグミナバフェット」「ネイチャーメディテイト」も成功にはなりませんでした。

CheddarCheese
05-02-2013, 07:18 PM
MUMワークス・ワークスコール 生態研究:ケイザック古戦場

チャプリ族の特殊技を受ける必要がありますが、
情報サイトでは対象技は「サングインスラッシュ」となっています。
しかしケイザック、ヤッセいずれのチャプリから被ダメージ0・ダメージあり・ミス含め、
使ったことを確認してもワークスコール成功になりません。
自分はVU以前はこのワークスコール自体を受けられなかったので、
情報サイトの掲載内容が正しいかどうかの確認が取れません。
ちなみに他の特殊技「センシラブレード」「テグミナバフェット」「ネイチャーメディテイト」も成功にはなりませんでした。
ケイザック古戦場のFernfelling Chapuliのサングインスラッシュで問題なく達成できることを確認しました。

HolyBrownie
05-03-2013, 01:17 AM
CheddarCheeseさん、情報提供ありがとうございました。

ケイザックH-9のチャプリ相手に数回くらってみたのですが達成にならず、
他に原因があるとしたら、と考え楯を外して直撃をくらったとたん達成になりました。
ずっとナイトでオハン装備だったため、楯が発動していると達成にならないという可能性があります。

チケットの補充を待って再検証する予定です。

Kingdom
05-03-2013, 10:18 AM
あとはまぁレイヴでの強化切れですよね。

グリモアだけ修正されましたが、ストンスキンやサンバも…、探せば他にもあるかも?
開発ならグリモアが切れてストンスキンやサンバも…ならアレとコレも?と把握できる
立場にあるはずですので、次回バージョンUPではきっちり修正お願いします。

HolyBrownie
05-03-2013, 09:52 PM
場所を移しヤッセJ-10のチャプリを相手に再検証しました。

やはりオハン装備時は達成にならず、外した状態で受けたところ達成になりました。
楯が発動しているモーションが表示されずにノックバックされるため非常にわかりにくくなっていますが、楯が発動しているようです。

楯を一般の騎士楯(タイプ3)に交換し検証を行ったところ、やはり楯の発動時は達成になりませんでした。
楯が発動していないときには達成になりました。
ダメージに差が出るのでそれと判ります。

さらにわざと楯の発動率を上げるリアクトとパリセードを使って検証しようとしたのですがタイミングが合わず、
今日の分のチケットは尽きてしまいました。

algal
05-03-2013, 10:23 PM
個別に報告した方がいいと思いますよ。

HolyBrownie
05-09-2013, 02:10 AM
楯の発動時はチャプリの対象技を受けても達成になりません。

メインジョブ:ナイト
使用した楯:オハン アダマス(騎士楯・タイプ3)
使用した魔法:リアクト
使用したアビリティ:パリセード

・オハンは発動率が高く、ほぼ達成にならず
・アダマスでも発動していれば達成にならず、直撃時は達成
・リアクト効果時間中は発動率が上がるため、発動すれば達成にならず
・パリセード効果時間中も同上

他ジョブの場合は判りませんが、おそらく発動していれば同じ結果になると思われます。


「バーサスロール11」において相手が2回目にステイするときは1回目のシュートで7以上が出ていることも確認しました。

両者とも仕様か不具合かは判りませんが報告しておきます。