anni
04-29-2013, 10:14 PM
ユーザー目線で遊んでみたいコンテンツってどんなものでしょうか?
実現可能かどうかは置いといて、みなさんの遊んでみたいコンテンツのアイデア(妄想)を書き込んで下さい。
まずは私からw
私の周りでも遊んでみたいって言う人が多いのですが、ダメージコンテストの様なコンテンツが欲しいです。
マッマーズ・ワークスが主催のパンクラティオンの様に誰でも入れて見学出来る闘技場の様なエリアを作って
(ラプトルの闘技場があって市民の娯楽になっているなら、ララ水道辺りにあっても違和感無いですよね?)、
そこで動かない・反撃してこない敵を制限時間内(アビの効果時間・リキャ等を考えると5分位が適当?)
ひたすら攻撃して、終わった後に自分のトータル与ダメージ・最大ダメージ辺りが表示される感じで。
更に可能であれば漁師ギルドのフィッシュランキングみたいに、トータル与ダメージ・最大与ダメージを全ジョブとジョブ別で表示して貰えたら最高です。
現在は手に入れた強い装備を披露する場所が無いんですよね。
Lv75時代はメリポPTで稼ぎが増えたりWSダメが増えたりと強くなった実感がありました。
しかし、最近はアートマや薬等で新しい装備を手に入れても装備によって強くなった実感があまり感じられないので、
強くなった事を遊びながら確認出来たら、装備を集める楽しさも増えるのではないかと思います。
戦闘の様子が見学出来る事で普段あまり見る事の無い同じジョブの人の動きから何か学べたり、
ランキングで同じジョブの強い人の装備を参考にさせて貰ったり、不遇ジョブ同士なら苦労話で盛り上がるかもしれませんw
実現可能かどうかは置いといて、みなさんの遊んでみたいコンテンツのアイデア(妄想)を書き込んで下さい。
まずは私からw
私の周りでも遊んでみたいって言う人が多いのですが、ダメージコンテストの様なコンテンツが欲しいです。
マッマーズ・ワークスが主催のパンクラティオンの様に誰でも入れて見学出来る闘技場の様なエリアを作って
(ラプトルの闘技場があって市民の娯楽になっているなら、ララ水道辺りにあっても違和感無いですよね?)、
そこで動かない・反撃してこない敵を制限時間内(アビの効果時間・リキャ等を考えると5分位が適当?)
ひたすら攻撃して、終わった後に自分のトータル与ダメージ・最大ダメージ辺りが表示される感じで。
更に可能であれば漁師ギルドのフィッシュランキングみたいに、トータル与ダメージ・最大与ダメージを全ジョブとジョブ別で表示して貰えたら最高です。
現在は手に入れた強い装備を披露する場所が無いんですよね。
Lv75時代はメリポPTで稼ぎが増えたりWSダメが増えたりと強くなった実感がありました。
しかし、最近はアートマや薬等で新しい装備を手に入れても装備によって強くなった実感があまり感じられないので、
強くなった事を遊びながら確認出来たら、装備を集める楽しさも増えるのではないかと思います。
戦闘の様子が見学出来る事で普段あまり見る事の無い同じジョブの人の動きから何か学べたり、
ランキングで同じジョブの強い人の装備を参考にさせて貰ったり、不遇ジョブ同士なら苦労話で盛り上がるかもしれませんw