aaaa
04-18-2013, 09:26 PM
タイトル通り、なんかこいつ弱くね? ってジョブを適当に紹介するスレ。
魔導剣士
・めっちゃ強いとか誰か言ってたけど、実際は別にそんな強くない。
・回避ジョブらしいが、回避スキルB+で回避特性も持っていないので別に避けない。
・高い受け流しスキルと受け流し発動率アップ特性がついているけど、受け流し自体発動率高くないので、ダメージ軽減能力は不安しかない。
・属性攻撃に強いらしいけど、ぶっちゃけ通常攻撃で死ぬ。属性攻撃食らう前に死ぬ。
・ルーンで属性耐性を上げるが、レベル99ルーン1個でたったの耐性+32。3つつけてもバ系に合計値負けてる。相手の特殊技の属性に合わせて付け替えるという行動にほとんど意味が無い。
・アビリティのリキャストが全部いちいち長い。効果時間>再使用時間なアビリティがルーンのみ。
・攻撃面もそんな強くない。両手剣メインらしいが、隔の長い両手剣とルーンの追加ダメージが噛み合っていない。片手斧でルイネーター撃った方が強い。
・盾ジョブらしいけど、敵対心どうやって稼ぐの?
現状パーティに席はないし、ソロなら踊り子の方が硬い。赤魔道士の存在意義を揺るがすかと思いきや、実際にはただの劣化赤魔道士。
さすがにルーンの耐性+32は低すぎたと感じたのか、上方修正予定あり。
こき下ろしはしたけど、別にこのジョブが嫌いというわけではありません。問題点を列記して、把握してもらうことが大事です。
忍者と竜騎士は多分誰か書く。
魔導剣士
・めっちゃ強いとか誰か言ってたけど、実際は別にそんな強くない。
・回避ジョブらしいが、回避スキルB+で回避特性も持っていないので別に避けない。
・高い受け流しスキルと受け流し発動率アップ特性がついているけど、受け流し自体発動率高くないので、ダメージ軽減能力は不安しかない。
・属性攻撃に強いらしいけど、ぶっちゃけ通常攻撃で死ぬ。属性攻撃食らう前に死ぬ。
・ルーンで属性耐性を上げるが、レベル99ルーン1個でたったの耐性+32。3つつけてもバ系に合計値負けてる。相手の特殊技の属性に合わせて付け替えるという行動にほとんど意味が無い。
・アビリティのリキャストが全部いちいち長い。効果時間>再使用時間なアビリティがルーンのみ。
・攻撃面もそんな強くない。両手剣メインらしいが、隔の長い両手剣とルーンの追加ダメージが噛み合っていない。片手斧でルイネーター撃った方が強い。
・盾ジョブらしいけど、敵対心どうやって稼ぐの?
現状パーティに席はないし、ソロなら踊り子の方が硬い。赤魔道士の存在意義を揺るがすかと思いきや、実際にはただの劣化赤魔道士。
さすがにルーンの耐性+32は低すぎたと感じたのか、上方修正予定あり。
こき下ろしはしたけど、別にこのジョブが嫌いというわけではありません。問題点を列記して、把握してもらうことが大事です。
忍者と竜騎士は多分誰か書く。