Banaslab
04-17-2013, 02:18 AM
合成と錬成のスキルランクのズレをなくしてほしい、と要望します。
どういうことかというと…
【合成の状況】
合成サポート職人からレシピを聞いた場合、例えば下級職人ランクを選択するとスキル上限31~のレシピが表示されます。
こういった背景から、プレイヤー(合成職人)の間では、ずっと「特定の合成ランクで上げられる最大スキル」までがそのランクに属するものとして扱われてきました。
つまり、上記の例では「下級職人=スキル31~40」ということになります。
合成サイトはほぼ全てこの分類になっていますし、攻略本などでも、私の知る限りはこのような分類になっているようです。
【錬成の状況】
しかし、錬成の実装によってこの状況に不一致が生じています。
錬成のレシピ表示では、スキル帯が例えば「下級職人」の場合、スキル30~39であることを意味しています。
要望は、これを合成、およびプレイヤーの一般的な認識に合わせて31~40に対応するように変えられないか、ということです。
過去の発表にまで遡って変える必要はないと思いますが、正直ややこしいです。
以下マニアックな話なので畳みます。
どういうことかというと…
【合成の状況】
合成サポート職人からレシピを聞いた場合、例えば下級職人ランクを選択するとスキル上限31~のレシピが表示されます。
こういった背景から、プレイヤー(合成職人)の間では、ずっと「特定の合成ランクで上げられる最大スキル」までがそのランクに属するものとして扱われてきました。
つまり、上記の例では「下級職人=スキル31~40」ということになります。
合成サイトはほぼ全てこの分類になっていますし、攻略本などでも、私の知る限りはこのような分類になっているようです。
【錬成の状況】
しかし、錬成の実装によってこの状況に不一致が生じています。
錬成のレシピ表示では、スキル帯が例えば「下級職人」の場合、スキル30~39であることを意味しています。
要望は、これを合成、およびプレイヤーの一般的な認識に合わせて31~40に対応するように変えられないか、ということです。
過去の発表にまで遡って変える必要はないと思いますが、正直ややこしいです。
以下マニアックな話なので畳みます。