PDA

View Full Version : 風水士と魔導剣士について



NOC_JP
03-27-2013, 05:11 PM
●風水士
6163

風水魔法について
「風水魔法」とは、龍脈を導く力のことです。
既存の魔法と同様に、MPを消費して発動します。

※風水魔法は、術者に敵対心を持っているモンスターにのみ有効です。
※魔法や呪歌、ファントムロールなどと重複して効果を得ることができます。


 

2系統の風水魔法
風水魔法は、効果範囲の異なる2系統が存在します。

インデ系
術者を中心に様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。
6164
ジオ系
対象のいる場所に「羅盤」を配置し、様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。
6165
※メインジョブが風水士の場合のみ使用可能です。
※インデ系とジオ系が同じ効果の場合は、重複しません。
※チューブやスフィアと同様に、効果範囲外に出ると効果がなくなります。



 

羅盤について

羅盤にはHPがあり、配置と同時に減少していきます。
羅盤のHPが0になると消滅します。
羅盤を直接攻撃したり、されたりすることはできませんが、範囲攻撃の対象には含まれます。
一度設置した羅盤を移動させることはできません。
風水士の一部のジョブアビリティを除き、羅盤を回復したり、支援したりすることはできません。


 

風水鈴について
風水鈴は、風水士専用の投てき装備です。
風水鈴を装備した状態で風水魔法を詠唱すると、
風水魔法スキルに加え、風水鈴スキルがアップするようになります。

風水魔法の効果値は、風水魔法スキルと風水鈴スキルの合算で決定するため、
風水士にとって非常に重要な要素です。

 

風水士のジョブアビリティ
※ジョブアビリティのアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ボルスター</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">効果時間内、風水魔法の効果を上昇させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">フルサークル</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤を消失する。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エンデュアエマネイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">羅盤の消費HPを抑える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サークルエンリッチ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤の効果を上昇させる。ただし、消費HPが増加。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">コリメイトファーバー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える魔法のカーディナルチャントの影響を大きくする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ライフサイクル</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の現在HPの1/4を羅盤に分け与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">グローリーブレイズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える特定の風水魔法の効果を上昇させる。
ただし、羅盤のHPが最大値の1/2になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">デマテリアライズ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤がダメージを受けなくなる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">タウマテルギフォカス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える特定の精霊魔法の威力を上昇させる。
ただし、詠唱可能範囲が1/2になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">コンセントリクパルス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv90</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤を消失し、範囲内の敵にダメージを与える。</td></tr></table>

 

風水士のジョブ特性
習得Lv欄で明記しているレベルは最初に習得可能なレベルです。以降、段階的に効果が上昇していきます。

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ特性</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">コンサーブMP</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">魔法のMP消費量が少ない時がある。 </td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">カーディナルチャント</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">精霊魔法の効果アップ。効果は方角(※)により異なる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エレメントセレリティ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv55</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">精霊魔法を短い時間で詠唱できる。 </td></tr></table>※方角は、術者を中心として、対象がどの位置にいるかで決定します。
※方角を決定するタイミングは、精霊魔法の着弾時です。

 

風水士の魔法
※風水魔法のアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。
インデ系
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデポイズン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデヴォイダンス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv4</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデプレサイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv15</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのHPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアトゥーン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv16</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデフォーカス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv22</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデバリア</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv28</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデリフレシュ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのMPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデカリス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv30</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのCHRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデマイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv33</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのMNDアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフューリー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv36</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのINTアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアジル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv39</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのAGIアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデフェンド</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデバイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv42</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのVITアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデデック</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv45</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのDEXアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアキュメン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデスト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv48</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのSTRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデスロウ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv48</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の攻撃間隔を長くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデトーパー</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデスリップ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデランゴール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv64</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の魔法回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデパライズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv68</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵を麻痺させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデヴェックス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の魔法命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフレイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv76</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデウィルト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv82</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の攻撃力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデマレーズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv88</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の魔法防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデグラビデ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv88</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフェイド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv94</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の魔法攻撃力をダウン。</td></tr></table>

 
ジオ系
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオポイズン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオヴォイダンス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv8</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオプレサイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv14</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv19</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのHPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアトゥーン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv20</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオフォーカス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv26</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオバリア</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv32</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオリフレシュ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv34</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのMPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオカリス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのCHRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオマイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv37</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのMNDアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフューリー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv38</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのINTアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアジル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv43</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのAGIアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオフェンド</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv44</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオバイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのVITアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオデック</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv49</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのDEXアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアキュメン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオスト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのSTRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオスロウ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv52</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の攻撃間隔を長くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオトーパー</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv56</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオスリップ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv62</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオランゴール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv68</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の魔法回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオパライズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv72</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵を麻痺させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオヴェックス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv74</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の魔法命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフレイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオウィルト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv86</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の攻撃力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオマレーズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv92</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の魔法防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオグラビデ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv92</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフェイド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv98</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の魔法攻撃力をダウン。</td></tr></table>

 
ラ系
ラ系の精霊魔法は白魔法「バファイラ」などと同様に、術者を中心として効果範囲が展開されます。
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ストンラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に土属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウォタラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に水属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エアロラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv35</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に風属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ファイラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に火属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ブリザラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv45</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サンダラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ストンラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv70</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に土属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウォタラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv75</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に水属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エアロラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に風属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ファイラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に火属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ブリザラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv90</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サンダラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。</td></tr></table>

NOC_JP
03-27-2013, 06:05 PM
●魔導剣士
6200

ルーンについて
「ルーン」は、魔導剣士の持つ特殊な力を具現化したものです。
8種類の属性があり、自身に纏うことができます。
6201

 

ルーンを宿す
魔導剣士がレベル5で習得するジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用することで、
ルーンを宿せるようになります。
宿せるルーンの数は、魔導剣士のレベルによって異なります。

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">レベル</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ルーンの数</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3">1個</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Lv35</td><td bgcolor="#f5fafb">2個</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Lv65</td><td bgcolor="#eaf2f3">3個</td></tr></table>

 

エンチャントルーンについて
ジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用し、属性を選択すると以下の効果が得られます。

属性耐性アップ
属性耐性アップの効果は、魔導剣士のレベルに応じます。
耐性の上がる属性は、選択した属性の劣位属性です。
ただし、光属性と闇属性は、相反属性の耐性が上がります。
6202
 
付加ダメージ
オートアタック時、付加ダメージが発生するようになります。

付加ダメージは、武器性能に依存します。
付加ダメージは、同属性のルーンを複数宿すと増加します。
付加ダメージの属性は、以下のルールで決定します。
宿しているルーンが1つの場合:選択した属性
宿しているルーンが複数で、属性が異なる場合:最後に選択した属性
宿しているルーンが複数で、属性が重複している場合:重複数の多い属性

 

ルーンの応用
エンチャントルーンで宿したルーンは、攻撃や防御など目的に応じて効果的に使うことができます。

エフューズ
属性ダメージを与えるなど、攻撃面の能力をアップさせることができます。
ルーンを消費します。
6203

ワード
属性ダメージを軽減するなど、防御面の能力をアップさせることができます。
ルーンを消費しません。
6204

 

魔導剣士のジョブアビリティ
※ジョブアビリティのアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。
エンチャントルーン
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">イグニス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">氷耐性をアップし、さらに火の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ゲールス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">風耐性をアップし、さらに氷の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">フラブラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">土耐性をアップし、さらに風の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">テッルス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">雷耐性をアップし、さらに土の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">スルポール</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">水耐性をアップし、さらに雷の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウンダ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">火耐性をアップし、さらに水の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ルックス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">闇耐性をアップし、さらに光の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">テネブレイ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">光耐性をアップし、さらに闇の付加ダメージを与える。</td></tr></table>

エフューズ
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ランジ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">ルーンを消費して、標的にダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ガンビット</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">ルーンを消費して、対象の属性防御力をダウン。
ダウンする属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr></table>

ワード
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ヴァレション</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">属性ダメージを軽減。
軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">フルーグ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">レジスト効果アップ。
レジスト効果がアップする属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ヴァリエンス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの属性ダメージを軽減。
軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">リエモン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">属性ダメージを吸収。
吸収する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr></table>

その他
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">E.スフォルツォ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">効果時間内、魔法攻撃に対して無敵になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ソードプレイ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv20</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">大きなダメージを受けるまで、命中率と回避率がアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エンボルド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に受ける強化魔法の効果をアップ。ただし、効果時間は短くなる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ワンフォアオール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーに魔法バリアの効果。</td></tr></table>

 

魔導剣士のジョブ特性
習得Lv欄で明記しているレベルは最初に習得可能なレベルです。以降、段階的に効果が上昇していきます。

<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ特性</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">テナシティ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">様々な状態異常に対して、少し耐性を得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">魔法防御力アップ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv10</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">魔法防御力にボーナスを得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インクァルタタ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv15</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">受け流し率にボーナスを得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">オートリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv35</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">HPが徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">タクティカルパリィ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。</td></tr></table>

 

魔導剣士専用の魔法
※アイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。

<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">フォイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">特殊攻撃の回避率アップ。</td></tr></table>