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View Full Version : Les jobs de géomancien et d'épéiste runique



NOC_EU
03-27-2013, 04:44 PM
Géomancien
6105

La géomancie
Cette école de magie permet au géomancien de contrôler le pouvoir des "veines du dragon", des courants parcourus par l’énergie de la planète. Tout comme pour les autres formes de magie, les sorts géomantiques ont un coût en MP.

* Les sorts de géomancie n’ont d’effet que sur les monstres ayant de l’inimitié pour le lanceur.
* Les effets des sorts de géomancie peuvent être cumulés avec ceux des Jets fantômes, chants et autres formes de magie.


 

Les deux types de sorts de magie géomantique
Les sorts de magie géomantiques sont divisés en deux familles selon leur aire d’effet.

Les sorts "Indi"
Leurs effets sont déployés autour du géomancien, dans un champ de force appelé "indicolure".
6104
Les sorts "Géo"
Leurs effets sont déployés autour du luopan, dans un champ de force appelé "géocolure".
6103
* Les sorts "Géo" ne peuvent être lancés que lorsque géomancien est le job principal.
* Lorsque des sorts "Indi" et "Géo" aux effets identiques sont actifs, ces derniers ne sont pas cumulés.
* Seuls les personnages ou monstres situés à l’intérieur de l’aire d’effet des sorts sont affectés.



 

Le luopan

Une fois le luopan placé, ses HP diminuent peu à peu.
Le luopan disparaît lorsque ses HP sont épuisés.
Le luopan ne peut ni attaquer ni être attaqué directement mais il est affecté par les attaques à aire d’effet
Une fois placé, le luopan ne peut être déplacé.
Le luopan ne peut être soigné ou bénéficier d’effets bénéfiques, sauf par le biais de certaines aptitudes de géomancien.


 

Les cloches géomantiques
Ces cloches réservées au géomancien se placent dans la case "Munitions". La compétence de cloche étant prise en compte avec celle de magie géomantique dans le calcul de la puissance des effets des sorts de géomancie et du nombre de HP du luopan, cet objet est indispensable pour tirer le meilleur parti des possibilités du job. La compétence de cloche augmente au fur et à mesure que des sorts de magie géomantique sont lancés.

 

Aptitudes de job
* Les icônes de type 2 des aptitudes de job de géomancien seront implémentés lors d’une prochaine mise à jour.

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Aptitude</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géodynamisme</td><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente les effets des sorts de magie géomantique.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Cercle complet</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Fait disparaître le luopan.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Emanation durable</td><td bgcolor="#eaf2f3">25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Ralentit la baisse des HP du luopan.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Renforcement sphérique</td><td bgcolor="#f5fafb">25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente les effets du luopan, mais accélère la baisse de ses HP.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Ferveur collimatée</td><td bgcolor="#eaf2f3">40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'influence de Psalmodie cardinale sur le prochain sort.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Cycle de vie</td><td bgcolor="#f5fafb">50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Sacrifie un quart des HP actuels pour restaurer ceux du luopan.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Emportement géomantique</td><td bgcolor="#eaf2f3">60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'effet du prochain sort géomantique d'un type particulier, mais réduit les HP du luopan à la moitié de leur maximum.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Dématérialisation</td><td bgcolor="#f5fafb">70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Annule les dégâts infligés au luopan.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Focalisation thaumaturgique</td><td bgcolor="#eaf2f3">80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la puissance du prochain sort élémentaire d'un type particulier, mais réduit de moitié ses aires de lancement et d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Expulsion concentrique</td><td bgcolor="#f5fafb">90</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Sacrifie le luopan pour infliger des dégâts aux ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr></table>

 

Caractéristiques job
Le chiffre indiqué dans le tableau est le niveau auquel la caractéristique est obtenue, mais l’effet augmente ensuite par degrés au fur et à mesure des niveaux.

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Caractéristique</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Economie MP</td><td bgcolor="#eaf2f3">10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit occasionnellement le coût en MP des sorts.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Psalmodie cardinale</td><td bgcolor="#f5fafb">25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'effet de la magie élémentaire en fonction de la direction* à laquelle le géomancien fait face.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Incantation accélérée</td><td bgcolor="#eaf2f3">55</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Permet de lancer les sorts de magie élémentaire plus rapidement.</td></tr></table>* La direction est celle à laquelle fait face le géomancien lorsqu’il est tourné vers sa cible.
* La direction est déterminée au moment où le sort touche la cible et non pas lorsqu’il est lancé.

 

Sorts de magie géomantique
* Les icônes de type 2 des sorts de géomancien seront implémentés lors d’une prochaine mise à jour.
Sorts "Indi"
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Sort</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Poison</td><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Empoisonne les ennemis autour du lanceur et réduit graduellement leurs HP.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Dérobade</td><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'esquive des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Habileté</td><td bgcolor="#eaf2f3">10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la précision des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Récup</td><td bgcolor="#f5fafb">15</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Restaure graduellement des HP aux équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Harmonie</td><td bgcolor="#eaf2f3">16</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'esquive magique des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Focus</td><td bgcolor="#f5fafb">22</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la précision magique des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Défense</td><td bgcolor="#eaf2f3">28</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la défense des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Recharge</td><td bgcolor="#f5fafb">30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Restaure graduellement des MP aux équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-CHR</td><td bgcolor="#eaf2f3">30</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut CHR des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-MND</td><td bgcolor="#f5fafb">33</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut MND des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Fureur</td><td bgcolor="#eaf2f3">34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la puissance des attaques des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-INT</td><td bgcolor="#f5fafb">36</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut INT des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-AGI</td><td bgcolor="#eaf2f3">39</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut AGI des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Sagesse</td><td bgcolor="#f5fafb">40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la défense magique des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-VIT</td><td bgcolor="#eaf2f3">42</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut VIT des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-DEX</td><td bgcolor="#f5fafb">45</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut DEX des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Sagacité</td><td bgcolor="#eaf2f3">46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attaque magique des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-STR</td><td bgcolor="#f5fafb">48</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut STR des équipiers autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Lenteur</td><td bgcolor="#eaf2f3">48</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la vitesse d'attaque des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Torpeur</td><td bgcolor="#f5fafb">52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit l'esquive des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Maladresse</td><td bgcolor="#eaf2f3">58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la précision des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Langueur</td><td bgcolor="#f5fafb">64</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit l'esquive magique des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Paralysie</td><td bgcolor="#eaf2f3">68</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Paralyse les ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Dispersion</td><td bgcolor="#f5fafb">70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la précision magique des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Fragilité</td><td bgcolor="#eaf2f3">76</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la défense des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Faiblesse</td><td bgcolor="#f5fafb">82</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la puissance des attaques des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Malaise</td><td bgcolor="#eaf2f3">88</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la défense magique des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Indi-Pesanteur</td><td bgcolor="#f5fafb">88</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la vitesse de déplacement des ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Indi-Déficience</td><td bgcolor="#eaf2f3">94</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit l'attaque magique des ennemis autour du lanceur.</td></tr></table>

 
Sorts "Géo"
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Sort</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Poison</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Empoisonne les ennemis dans l’aire d’effet et réduit graduellement leurs HP.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Dérobade</td><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'esquive des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Habileté</td><td bgcolor="#eaf2f3">14</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la précision des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Récup</td><td bgcolor="#f5fafb">19</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Restaure graduellement des HP aux équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Harmonie</td><td bgcolor="#eaf2f3">20</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'esquive magique des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Focus</td><td bgcolor="#f5fafb">26</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la précision magique des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Défense</td><td bgcolor="#eaf2f3">32</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la défense des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Recharge</td><td bgcolor="#f5fafb">34</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Restaure graduellement des MP aux équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-CHR</td><td bgcolor="#eaf2f3">34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut CHR des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-MND</td><td bgcolor="#f5fafb">37</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut MND des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Fureur</td><td bgcolor="#eaf2f3">38</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la puissance des attaques des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-INT</td><td bgcolor="#f5fafb">40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut INT des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-AGI</td><td bgcolor="#eaf2f3">43</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut AGI des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Sagesse</td><td bgcolor="#f5fafb">44</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la défense magique des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-VIT</td><td bgcolor="#eaf2f3">46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attribut VIT des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-DEX</td><td bgcolor="#f5fafb">49</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut DEX des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Sagacité</td><td bgcolor="#eaf2f3">50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'attaque magique des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-STR</td><td bgcolor="#f5fafb">52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente l'attribut STR des équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Lenteur</td><td bgcolor="#eaf2f3">52</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la vitesse d'attaque des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Torpeur</td><td bgcolor="#f5fafb">56</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit l'esquive des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Maladresse</td><td bgcolor="#eaf2f3">62</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la précision des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Langueur</td><td bgcolor="#f5fafb">68</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit l'esquive magique des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Paralysie</td><td bgcolor="#eaf2f3">72</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Paralyse les ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Dispersion</td><td bgcolor="#f5fafb">74</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la précision magique des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Fragilité</td><td bgcolor="#eaf2f3">80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la défense des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Faiblesse</td><td bgcolor="#f5fafb">86</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la puissance des attaques des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Malaise</td><td bgcolor="#eaf2f3">92</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit la défense magique des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Géo-Pesanteur</td><td bgcolor="#f5fafb">92</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Réduit la vitesse de déplacement des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Géo-Déficience</td><td bgcolor="#eaf2f3">98</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit l'attaque magique des ennemis dans l'aire d'effet.</td></tr></table>

 
Sorts "Multi"
L’aire d’effet des sorts "Multi" est centrée sur le lanceur, à la manière des sorts tels qu’OmniAntiFeu.
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Sort</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiPierre</td><td bgcolor="#eaf2f3">25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de terre aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiEau</td><td bgcolor="#f5fafb">30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts d'eau aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiVent</td><td bgcolor="#eaf2f3">35</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de vent aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiFeu</td><td bgcolor="#f5fafb">40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts de feu aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiGlace</td><td bgcolor="#eaf2f3">45</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de glace aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiFoudre</td><td bgcolor="#f5fafb">50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts de foudre aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiPierre II</td><td bgcolor="#eaf2f3">70</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de terre aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiEau II</td><td bgcolor="#f5fafb">75</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts d'eau aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiVent II</td><td bgcolor="#eaf2f3">80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de vent aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiFeu II</td><td bgcolor="#f5fafb">85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts de feu aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">MultiGlace II</td><td bgcolor="#eaf2f3">90</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts de glace aux ennemis autour du lanceur.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">MultiFoudre II</td><td bgcolor="#f5fafb">95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Inflige des dégâts de foudre aux ennemis autour du lanceur.</td></tr></table>

NOC_EU
03-27-2013, 06:02 PM
Épéiste runique
6190

Les runes
Ces glyphes sont l'expression des pouvoirs magiques auxquels l'épéiste runique peut faire appel. Il en existe une pour chacun des huit éléments.
6191

 

Invoquer des runes
Au niveau cinq, l'épéiste runique acquiert l'aptitude de job "Runes enchantées" qui lui permet d'invoquer une ou plusieurs runes pour bénéficier de leur pouvoir.
Le nombre maximum de runes pouvant être appelées en même temps dépend du niveau de l'épéiste runique, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nombre maximum de runes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">35</td><td bgcolor="#f5fafb">2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">65</td><td bgcolor="#eaf2f3">3</td></tr></table>

 

Runes enchantées
En choisissant la rune d'un élément lors de l'utilisation de cette aptitude, l'épéiste runique bénéficie des effets suivants.

Résistance élémentaire augmentée
La puissance de cet effet varie en fonction du niveau.
La résistance est contre l'élément inférieur ou opposé à celui de la rune invoquée.
6192
 
Dégâts supplémentaires
Cet effet est conféré aux attaques de mêlée normales.

Ils dépendent des caractéristiques de l'arme dont est équipé le personnage.
Ils sont augmentés si plusieurs runes du même élément ont été invoquées.
Ils obéissent aux règles suivantes.
Une seule rune invoquée : dégâts supplémentaires du même élément.
Plusieurs runes d'éléments tous différents : dégâts supplémentaires du même élément que la dernière rune invoquée.
Plusieurs runes dont au moins deux du même élément : dégâts élémentaires de l'élément majoritaire.

 

Utilisation des runes
L'épéiste runique peut utiliser les pouvoir des runes qu'il a invoquées pour l'attaque ou la défense grâce à des aptitudes de job réparties en deux catégories.

Assauts runiques
Ces aptitudes permettent à l'épéiste runique de sacrifier les runes invoquées pour bénéficier d'effets offensifs.
6193

Gardes runiques
Ces aptitudes permettent à l'épéiste runique de sacrifier les runes invoquées pour bénéficier d'effets défensifs.
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Aptitudes de job
* Les icônes de type 2 des aptitudes de job d’épéiste runique seront implémentés lors d’une prochaine mise à jour.
Runes enchantées
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Rune</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Ignis</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la résistance à l'élément glace et ajoute des dégâts de feu aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Gelus</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la résistance à l'élément vent et ajoute des dégâts de glace aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Flabra</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la résistance à l'élément terre et ajoute des dégâts de vent aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Tellus</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la résistance à l'élément foudre et ajoute des dégâts de terre aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Sulpor</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la résistance à l'élément eau et ajoute des dégâts de foudre aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Unda</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la résistance à l'élément feu et ajoute des dégâts d'eau aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Lux</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la résistance à l'élément ténèbres et ajoute des dégâts de lumière aux attaques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Tenebrae</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la résistance à l'élément lumière et ajoute des dégâts de ténèbres aux attaques.</td></tr></table>

Assauts runiques
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Aptitude</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Fente</td><td bgcolor="#eaf2f3">25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Sacrifie une ou plusieurs des runes invoquées pour infliger des dégâts à la cible.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Gambit</td><td bgcolor="#f5fafb">70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Sacrifie une ou plusieurs des runes invoquées pour réduire la résistance de la cible aux éléments correspondants.</td></tr></table>

Gardes runiques
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Aptitude</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Vallation</td><td bgcolor="#eaf2f3">10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit les dégâts élémentaires subis en fonction des runes invoquées.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Phlug</td><td bgcolor="#f5fafb">40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la résistance aux altérations d'état en fonction des éléments des runes invoquées.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Valeur</td><td bgcolor="#eaf2f3">50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit les dégâts élémentaires subis par les équipiers dans l'aire d'effet en fonction des runes invoquées.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Liement</td><td bgcolor="#f5fafb">85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Absorbe les dégâts élémentaires correspondants aux runes invoquées.</td></tr></table>

Autres
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Aptitude</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Sforzo élémentaire</td><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Immunise contre toutes les attaques magiques.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Jeu d'épée</td><td bgcolor="#f5fafb">20</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la précision et l'esquive jusqu'à ce que des dégâts importants soient subis.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Affermissement</td><td bgcolor="#eaf2f3">60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'effet du prochain sort décuplant reçu.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Un pour tous</td><td bgcolor="#f5fafb">95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Confère l'effet d'une barrière magique aux équipiers dans l'aire d'effet.</td></tr></table>

 

Caractéristiques job
Le chiffre indiqué dans le tableau est le niveau auquel la caractéristique est obtenue, mais l’effet augmente ensuite par degrés au fur et à mesure des niveaux.

<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Caractéristique</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Fermeté</td><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Confère une légère résistance contre diverses altérations d'état.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bonus défense</td><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Augmente la défense contre la magie.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Incartade</td><td bgcolor="#eaf2f3">15</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Confère un bonus à la parade.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Auto-récup</td><td bgcolor="#f5fafb">35</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Restaure graduellement les HP.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Parade stratégique</td><td bgcolor="#eaf2f3">40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Confère un bonus aux TP obtenus lorsqu'une attaque est parée.</td></tr></table>

 

Sorts de magie spécifique
* L’icône de type 2 du sort d’épéiste runique sera implémenté lors d’une prochaine mise à jour.

<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Sort</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Désengagement</td><td bgcolor="#eaf2f3">58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente l'esquive face aux attaques spéciales.</td></tr></table>