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View Full Version : Mise à jour du 27 mars 2013



NOC_EU
03-25-2013, 02:04 PM
Evénements (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31311?p=411193#post411193)
Combats (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31311?p=411195#post411195)
Objets (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31311?p=411196#post411196)
Système (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31311?p=411197#post411197)
Problèmes corrigés (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31311?p=411200#post411200)


La colonisation (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31415)
Incognita (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31414)
Les jobs de géomancien et d'épéiste runique (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31397)

NOC_EU
03-27-2013, 06:40 PM
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Les contenus de cette mise à jour relatifs à "Explorateurs d’Adoulin" seront disponibles à partir du jeudi 28 mars pour les joueurs ayant installé et enregistré le kit d’extension.
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En relation avec "Explorateurs d'Adoulin", les options suivantes ont été ajoutées au menu principal.

<table width="470" style=border:0px;padding:1px; cellspacing="0" class="ta01"><tr valign="top" align="center" class="th01"><td width="60%" style=border:0px;padding:1px; align="left" class="th01"> Missions :
Adoulin
 
Quêtes :
Adoulin
Missions corporatives
 
Info régions :
Colonisation
 
Etat :
Monstromorphe*</td><td width="10%" style=border:0px;padding:1px; align="center" class="th01">
6332</td></tr><tr valign="top" align="center" class="th01" ><td width="100%" style=border:0px;padding:1px; align="center" class="th01" ColSpan="2">* L’option "Monstromorphe" pourra être choisie lorsque le contenu correspondant aura été implémenté.</td></tr></table>


Les zones suivantes ont été ajoutées avec l'extension "Explorateurs d'Adoulin".

Adoulin Ouest / Adoulin Est / Voies d’eau de Rala / Voies d’eau de Rala (I) / Chasses de Yahse / Champs d’honneur de Ceizak / Forêt de Hennetiel / Plaines de basalte de Morimar / Passe de Sih / Passe de Moh / Cavernes de Cirdas / Cavernes de Cirdas (I)


Le Grand-Duché de Jeuno recrute des aventuriers désireux de participer à la colonisation du continent d'Ulbuka.
6333
Les explorateurs y participant peuvent recevoir l’aide des différentes corporations de la Cité d’Adoulin.
Cliquez ici (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31415) pour plus de détails.


De nouvelles missions et quêtes se déroulant pour la plupart dans les nouvelles zones ont été ajoutées.
63356334


Des mirages appelés "feu follet" (Soul Pyre) apparaissent parfois lorsque des monstres des zones d'"Explorateurs d'Adoulin" sont vaincus.
En trouvant l’angle et la distance corrects par rapport au feu follet, les joueurs peuvent recevoir des objets ou des baylds.


De nouvelles règles s'appliquent à l'exploitation forestière, l'extraction minière et la récolte dans les zones d'"Explorateurs d'Adoulin".
A la manière de la pêche, un personnage se fatigue s'il prélève des matériaux consécutivement dans la même zone, mais ses chances d'obtenir de bons objets s'accroissent également.
* Ces effets sont réinitialisés en cas de changement de zone.
* La fatigue diminue naturellement avec le temps.

Des objets clés et des pièces d'équipement favorisant la collecte de matériaux dans l'Ulbuka oriental ont également été ajoutés.


Un nouveau type de bataille localisée, les "Raids", a été ajouté.
6337633863396336

"Incognita", un nouveau système de combat se déroulant dans une dimension parallèle, a été ajouté.
6340
Cliquez ici (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31414) pour plus de détails.


Les ajustements suivants ont été fait à l’Assaut pour la "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul".

Le niveau des monstres a été modifié.

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Paliers</td><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1 à 19</td><td bgcolor="#eaf2f3">Réduction de 10 niveaux</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">20 à 39</td><td bgcolor="#f5fafb">Réduction de 7 niveaux</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">40 à 59</td><td bgcolor="#eaf2f3">Réduction de 4 niveaux</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">60 à 79</td><td bgcolor="#f5fafb">Réduction de 2 niveaux</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">80 à 100</td><td bgcolor="#eaf2f3">Aucun changement</td></tr></table>* Cet ajustement est aussi valable pour les monstres célèbres.
Des ajustements ont été faits à une partie des monstres apparaissant exclusivement dans la "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul".
Ils subissent désormais plus de dégâts qu'auparavant pour les attaques dont le type (contondant/perçant/magique) correspond à leur point faible.




Des ajustements ont été faits à Légion.

Ils concernent principalement la réduction de valeurs comme les HP, la puissance d'attaque ou la défense, ou encore le type d'attaque correspondant au point faible, mais certains monstres ont également vu d'autres paramètres augmentés.




Les ajustements suivants ont été faits à Einherjar.

Certaines caractéristiques du monstre Odin apparaissant dans l’Antichambre d’Odin (Niv. 99) telles que ses HP, son attaque et sa défense ont été réduites.




L’ajustement suivant a été fait à la Milice des abîmes.

Les agrégats des abîmes peuvent désormais être utilisés dans la voie de la Provenance.




Les ajustements suivants ont été faits au Promenoir des échos.

Le niveau des monstres a été réduit.
Les objets suivants ont été ajoutés.

Sac de dés pipés / Sac de résidus liminaux




Les ajustements suivants ont été faits à Exhumation.

Les chances d’obtention des objets suivants ont été augmentées.

Masque de Deimos / Cuirasse de Deimos / Gantelets de Deimos / Cuisseaux de Deimos / Jambières de Deimos / Masque de Freya / Pourpoint de Freya / Gants de Freya / Pantalon de Freya / Ledelsens de Freya / Kabuto hikazu / Hara-ate hikazu / Kote hikazu / Hakama hikazu / Sune-ate hikazu / Nimbe d'Enlil / Gambison d'Enlil / Kolluk d'Enlil / Brayette d'Enlil / Gambieras d'Enlil / Couronne de Macha / Manteau de Macha / Manchettes de Macha / Trousses de Macha / Pigaches de Macha
Dans les vestiges de Bhaflau, d’autres monstres que ceux apparaissant en renforts abandonnent désormais les objets suivants.

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Niveau</td><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Equipements</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">Brayette d'Enlil<br>Manchettes de Macha</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">Masque de Freya<br>Sune-ate hikazu</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">Gantelets de Deimos<br>Masque de Freya</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">Brayette d'Enlil<br>Pourpoint de Freya</td></tr></table>




Les ajustements suivants ont été faits à Limbus.

Les objets nécessaires pour entrer sont désormais collectés à l’entrée.
Les objets nécessaires pour entrer ne sont plus exclusifs (EX) et peuvent désormais être réutilisés.

NOC_EU
03-27-2013, 06:41 PM
De nouveaux jobs ont été ajoutés : "géomancien" et "épéiste runique".
63416342
Il faut préalablement réussir une quête pour avoir accès à chacun de ces jobs.
* L'ajout des quêtes de dépassement de limite (70→71) pour ces deux nouveaux jobs est prévu pour une prochaine mise à jour.
Il est possible de monter les niveaux du géomancien et de l'épéiste runique au-delà de 70 si une quête équivalente a été réussie pour un autre job.
Pour plus de détails, cliquez ici (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31397).


De nouveaux monstres ont été ajoutés pour les zones d'"Explorateurs d'Adoulin".
6344634563466343


Le gain d'inimitié basé sur le montant des dégâts infligés ou des HP restaurés a été réduit pour les cibles de niveau 51 et plus.
Dans le cas d'une cible de niveau 99 ou plus, le gain d'inimitié a été réduit à environ 30% de ce qu'il était avant ajustement.
Le gain d'inimitié dû à l'utilisation du sort de magie blanche "Soin V" a également été revu à la baisse.
* Le gain d'inimitié fixe (autrement dit, calculé à partir de valeurs définies sans tenir compte du montant des dégâts infligés ou des HP restaurés) n'est pas touché par cet ajustement.
* Nous prévoyons de continuer de faire des ajustements au gain d'inimitié.


Le rapport entre l'attaque et la défense a été ajusté.
Désormais, un personnage pourra subir plus de dégâts qu'avant si sa défense est considérablement basse par rapport à l'attaque de l'ennemi qui l'affronte.

Exemple :
Dans le cas DMG=100 et Attaque=1000 contre DEF=250, les dégâts subis par la cible étaient de 200 points avant ajustement et sont désormais de 400 points.
* Cet exemple ne sert qu'à expliquer l'ajustement et n'est pas basé sur un calcul exact.


La valeur maximale des dégâts ajoutés en fonction du rapport entre l'attaque et la défense a été ajustée pour être la même avec les armes à une main et les armes à deux mains.
Du fait de ce changement, il peut arriver que les attaques portées avec des armes à une main infligent plus de dégâts qu'avant.


Des changements ont été faits aux ajustements de différences de niveaux.
Les ajustements s'opèrent désormais lorsque le niveau du monstre est supérieur à celui du joueur de deux points ou plus.
Ils sont de la même nature que ceux qui s'opéraient lorsque le niveau du monstre était supérieur d'un point à celui du joueur, avant cette mise à jour.
* Ces ajustement de différences de niveaux ne s'opèrent pas pour les monstres nouvellement ajoutés.


Le malus de défense de l'aptitude de moine "Qui-vive" a été réduit.


Les changements suivants ont été apportés au sort de magie blanche "Hardiesse".

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="35%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Après</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Durée d'effet</td><td bgcolor="#eaf2f3">5 minutes</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">90 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">"Hâte"</td><td bgcolor="#f5fafb">+1% / 15 points de compétence de magie décuplante</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">+1% / 20 points de compétence de magie décuplante</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">"Regain"</td><td bgcolor="#eaf2f3">"Regain"</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">"Recharge"</td></tr></table>


Le changement suivant a été apporté à l'aptitude "Défense absolue" de l'avatar Alexander.

<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="35%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Après</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Durée d'effet</td><td bgcolor="#eaf2f3">90 secondes</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes + 1 secondes / 20 points de compétence de magie invocatrice</td></tr></table>


Le marionnettiste peut désormais utiliser la compétence arme suivante.

Poings d'Asura


Le nom des monstres suivants a été changé dans les Vestiges de Zhayolm (Niv. 99), les Vestiges d'Arrapago (Niv. 99), les Vestiges de Bhaflau (Niv. 99) et les Vestiges de la Mer d'Argent (Niv. 99).

Enraged Hydra → Enraged Alfafd
Khimaira Prideleader → Khrysokhimaira Elder
Cerberus Seether → Orthrus Seether
Bloodthirsty Dvdrgr → Bloodthirsty Dweorg

NOC_EU
03-27-2013, 06:42 PM
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Il est possible d'améliorer les caractéristiques de certaines pièces d'équipement pouvant être obtenues en échange de baylds ou dans Incognita.
* Pour effectuer ces améliorations, il est nécessaire d'échanger un matériau particulier ("fiole d'huile corporative" ou " pierre fantasmagorique") en même temps que la pièce d'équipement à un PNJ de la corporation des Ingénieurs, et de payer des frais en baylds.
6347


De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.


De nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.
<center>&lt;Rang : qualifié&gt;</center><table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Objet</td><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Compétence(s) nécessaire(s)</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Recette</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Flèche chapuli</td><td bgcolor="#eaf2f3">Menuiserie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 madrier à brûler, 1 sac d'empennes de chapuli, 1 poignée de pointes de flèches chapuli</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Osserie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Trait en midrium</td><td bgcolor="#eaf2f3">Menuiserie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 madrier à brûler, 1 poignée de pointes de traits en midrium</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Métallurgie</td></tr></table><center>&lt;Rang : artisan&gt;</center><table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Objet</td><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Compétence(s) nécessaire(s)</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Recette</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Trait en damas</td><td bgcolor="#eaf2f3">Menuiserie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 madrier d'urunday, 1 poignée de pointes de traits en damas</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Métallurgie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Balle en midrium</td><td bgcolor="#eaf2f3">Alchimie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 pot de sable de feu, 1 lingot de midrium</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Métallurgie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Flèche mantide</td><td bgcolor="#eaf2f3">Menuiserie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 madrier d'urunday, 1 sac d'empennes de chapuli, 1 poignée de pointes de flèches mantide</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Osserie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Balle en damas</td><td bgcolor="#eaf2f3">Alchimie</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">1 lingot de damas, 1 pot de sable de feu</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Métallurgie</td></tr></table>


Les objets suivants ne sont plus considérés comme exclusifs (Ex).

Denier de naissance / Denier de développement / Denier de gloire / Denier de décadence / Denier d'anéantissement / Bourse de deniers de naissance / Bourse de deniers de développement / Bourse de deniers de gloire / Bourse de deniers de décadence / Bourse de deniers d'anéantissement / Eclat d'ivoire / Eclat écarlate / Eclat émeraude / Eclat orchidée / Eclat cérulé / Eclat argenté / Eclat fuligineux / Eclat magenta / Eclat charbon / Eclat bleu foncé / Eclat de métal / Eclat neigeux / Eclat nocturne


Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être mis en consigne grâce aux répertoires Mog.

Répertoire Mog n°3 :

Couteau de la nuit éternelle / Faux de la nuit éternelle / Casque de la nuit éternelle / Armure de la nuit éternelle / Pelisse de la nuit éternelle / Torque de la nuit éternelle / Ceinture de la nuit éternelle / Mante de la nuit éternelle
Répertoire Mog n°11 :

Statue d'Adamantoise / Statue de Béhémoth / Statue de Fafnir / Statue du Seigneur des ombres / Statue d'Odin / Statue d'Alexander / Tachi Ark Angel / Tabar Ark Angel / Zaghnal Ark Angel / Sabre Ark Angel / Epée Ark Angel / Maillot chocobo



Les caractéristiques de l'objet "faux de la nuit éternelle" ont été ajustées.
Les attaques normales portées avec cette arme sont désormais considérées comme physiques.
Un enchantement a été ajouté.
6348
* Pour que cet enchantement apparaisse sur une "faux de la nuit éternelle" obtenue avant cette mise à jour, il est nécessaire de la mettre en consigne avec le "répertoire Mog n°3".
* Les attaques de la "faux de la nuit éternelle" sont considérées comme physiques même si l'objet n'a pas été mis en consigne avec le "répertoire Mog n°3".

NOC_EU
03-27-2013, 06:43 PM
La portée de la commande "/yell" a été agrandie.
Elle touche désormais les zones suivantes.

Jardins de Ru'Lude / Haut Jeuno / Bas Jeuno / Port de Jeuno / Portes Blanches / Adoulin Ouest / Adoulin Est


Les récompenses pour la découverte des tablettes Mog ont été changées.


Une nouvelle commande texte a été ajoutée : "/colonizationmap" ("/colmap").
Elle permet d'ouvrir la carte de la colonisation de la rubrique "Info régions" du menu principal.


Afin de prévenir des interruptions anormales sur PlayStation 2, la scène cinématique annonçant le début d'un siège a été momentanément retirée.
Du fait de ce changement, le répartition aléatoire des joueurs dans la zone a été annulée.
* Ce changement concerne toutes les versions du jeu.
* Nous prévoyons de prendre d'autres mesures prochainement afin de pouvoir restituer ces éléments du jeu.


Les sorts tels que "Hardiesse" ou "Kaustra", ne pouvant être lancés que lorsque le job adéquat est choisi comme job principal, n'apparaîtront plus dans le sous-menu "magie" des commandes d'action lorsque ce job est sélectionné comme job de soutien.


Les changements suivants ont été apportés à la traduction automatique.

De nouveaux termes ont été ajoutés.

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Catégorie</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Terme</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Commandes</td><td bgcolor="#eaf2f3">/colonizationmap</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Commandes</td><td bgcolor="#f5fafb">/yell</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Jobs</td><td bgcolor="#eaf2f3">Epéiste runique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Jobs</td><td bgcolor="#f5fafb">Géomancien</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Compétences</td><td bgcolor="#eaf2f3">Magie géomantique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Compétences</td><td bgcolor="#f5fafb">Cloche</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Adoulin Ouest</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Adoulin Est</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Voies d'eau de Rala</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Chasses de Yahse</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Champs d'honneur de Ceizak</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Forêt de Hennetiel</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Plaines de basalte de Morimar</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Passe de Sih</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Passe de Moh</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Cavernes de Cirdas</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Corporation</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Raid de colonisation</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Point de passage</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Incognita</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Ionis</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Raid sur un repaire</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Raid contre un gardien primitif</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Naakual</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bayld</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Elément de simulacre</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Extensions</td><td bgcolor="#eaf2f3">Abyssée, terre défendue</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Extensions</td><td bgcolor="#f5fafb">Les périls d'Abyssée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Extensions</td><td bgcolor="#eaf2f3">Les maîtres d'Abyssée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Extensions</td><td bgcolor="#f5fafb">Explorateurs d'Adoulin</td></tr></table>

 

Les termes suivants ont été enlevés.

<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Catégorie</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Terme</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton R3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton △</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton ○</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton L1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton L2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton L3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton □</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton R2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton ×</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton START</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton SELECT</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Bouton directionnel</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bouton R1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Manette directionnelle</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Manette</td><td bgcolor="#eaf2f3">Port d'extension</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Manette</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Xbox Guide</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Pavé numérique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touches de direction</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Entrée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Fin</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Verr. Num.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touches de fonction</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Barre d'espace</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Retour arrière</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Hankaku/Zenkaku</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Alt</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Inser</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Suiv.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Début</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Préc.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Verr. Maj.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Shift</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Echap</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Clavier</td><td bgcolor="#f5fafb">Touche Ctrl</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Clavier</td><td bgcolor="#eaf2f3">Touche Suppr</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Titres</td><td bgcolor="#f5fafb">Sibylle stellaire</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Titres</td><td bgcolor="#eaf2f3">Maître de la guilde</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Titres</td><td bgcolor="#f5fafb">Recrue</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Titres</td><td bgcolor="#eaf2f3">Haut garde</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Titres</td><td bgcolor="#f5fafb">Cheftaine</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Titres</td><td bgcolor="#eaf2f3">Héraut</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Titres</td><td bgcolor="#f5fafb">Théologien</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Titres</td><td bgcolor="#eaf2f3">Cardinal</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Groupes</td><td bgcolor="#f5fafb">Forces alliées</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Groupes</td><td bgcolor="#eaf2f3">Garde royale</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Groupes</td><td bgcolor="#f5fafb">Troupes républicaines</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Groupes</td><td bgcolor="#eaf2f3">Armée fédérale</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Groupes</td><td bgcolor="#f5fafb">Armée de l'empire orque</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Groupes</td><td bgcolor="#eaf2f3">Guerriers quadavs</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Groupes</td><td bgcolor="#f5fafb">Théomilitaires yagudos</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Groupes</td><td bgcolor="#eaf2f3">Milice du Seigneur des ombres</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Heure</td><td bgcolor="#f5fafb">Férié</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Organisation</td><td bgcolor="#eaf2f3">Il vaut mieux des équipiers de niveau proche.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux</td><td bgcolor="#f5fafb">Quartier résidentiel de Windurst</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux</td><td bgcolor="#eaf2f3">Quartier résidentiel de Bastok</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux</td><td bgcolor="#f5fafb">Quartier résidentiel de Jeuno</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux</td><td bgcolor="#eaf2f3">Quartier résidentiel de San d'Oria</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Noms des lieux</td><td bgcolor="#f5fafb">Bureau des mandats</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Noms des lieux</td><td bgcolor="#eaf2f3">Temple de Walahra</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Etat en ligne</td><td bgcolor="#f5fafb">En ligne</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Etat en ligne</td><td bgcolor="#eaf2f3">Invisible (état en ligne)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Hôtel des ventes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bijouterie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Droguerie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Vendeur de l'avant-poste</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Magasin d'armures</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Agence de voyage maritime</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Agence de voyage aérien</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Taverne</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Chapellerie</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Boutique de pêche</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Magasins</td><td bgcolor="#f5fafb">Marchand de linkshell</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Magasins</td><td bgcolor="#eaf2f3">Magasin de musique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Poliorcétique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Vautour</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Défense d'entrer</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Tous pour un</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Judas</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Feux d'artifice</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Pompodrome</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Restaurer les ressources</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Toc en stock</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Partie de campagne</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Mémoires d'une mule</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Contrat second emploi</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Polytechnique</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Plan Vigibarbare</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">La Grande Patrouille</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Paparazzi</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Pillage en règle</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lemmings</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">H.Q.G.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Héritier sombre</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Roi d'adamantium</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">La Transcendante</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Tempête souterraine</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Intervention impossible</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Coupe et cautérise</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Moblyrinthe</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Grande Distribution</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Invitation Maison Mog</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Coalition Aspic</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Coalition Bison</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Coalition Chacal</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#eaf2f3">Coalition Dhole</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Termes du jeu 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Coalition Eland</td></tr></table>

NOC_EU
03-27-2013, 06:43 PM
Lors de la quête "L'ultime épreuve", un joueur perdait l'objet qu'il remettait sans pouvoir obtenir la « conserve spéciale "A la queue de rarab" » si son inventaire était plein au moment de l'échange.
Lorsqu'un joueur ayant déjà terminé la quête "Apocalypse imminente" la recommençait et choisissait de ne pas en passer l'une des scènes cinématiques, celle-ci était quand même interrompue.
Lorsqu'un personnage était la cible de sorts tels que Rapatriement II/Téléport/Réminiscence durant une scène cinématique à l'intérieur d'une ville, il arrivait que cette dernière soit interrompue.
Dans le programme No. 2 du Terrier des Meebles des Collines de Batallia, il était possible de soigner le monstre "Burrows Depthmarker" avec l’aptitude job "Valse Soin".
Dans le Terrier des Meebles des Collines de Batallia, les monstres ne laissaient pas de cristaux aux personnages bénéficiant du sceau de la conquête.
Il arrivait que la compétence "Adresse au tir" augmente lorsque l'aptitude de corsaire "Tirage vif" était utilisée au cours d'une bataille de campagne.
Le monstre "Nightmare Flytrap" de Dynamis - Valkurm pouvait utiliser la technique "Glœosuccus" à volonté sans utiliser de TP.
Le sort de magie noire "Kaustra" n'était pas comptabilisé correctement pour les épreuves des Magiciens moogles dont l'objectif est d'abattre un certain nombre d'ennemis subissant une altération d'état de ténèbres.
Lorsqu'un joueur ayant été déconnecté accidentellement au moment d'accéder au champs de bataille de la "Voie de la Provenance" (Milice des abîmes) choisissait ensuite de passer la scène cinématique jouée au moment de l'incursion, il arrivait qu’il ne puisse pas sortir du champ de bataille à la fin du combat ni recevoir de récompense.
L'effet de combinaison attribué par l'objet "Nefer Khat +1" ne s'activait pas.
Il était impossible d'envoyer l'objet "Vihuela" par le biais du service de livraison entre deux personnages de comptes différents.
Le délai de réutilisation de l’objet "Collet d'Airmid" était plus court que prévu.
Certains résumés de missions ou de quêtes étaient erronés.
Le titre de danseur "Etoile★ensorcelante", obtenu via le classement aux points de Ballista, ne pouvait pas être remplacé par celui d’érudit, "Etoile★philosophique".
Les joueurs invités dans une Maison Mog pouvaient entendre le morceau joué par l’orchestrion du propriétaire.
Sous certaines conditions, après un changement de morceau dans une Maison Mog, la position du curseur n’était pas mémorisée.
Sous certaines conditions, lorsque les monstres d’Abyssée - Grauberg "Fleshflayer_Killakriq", "Bomblix Flamefinger" et "Burstrox_Powderpate" lançaient un sort de magie, les effets ne s’affichaient pas correctement.
Lorsqu’un personnage Mithra utilisait la compétence arme "Frappe franche", l’effet ne s’affichait pas au bon endroit.
Le personnage se réaffichait lorsque les objets suivants étaient retirés de l'équipement.

Tathlum d'égoïste / Gemme d'Angha
Un effet apparaissait lorsqu’un personnage changeait de job en s’adressant à un PNJ "Nomad Moogle" dans les zones suivantes.

Refuge tavnazien / Nashmau / Rabao / Selbina / Mhaura / Kazham / Norg


[Version française uniquement]

Le nom anglais "Double-Up" apparaissait dans les messages de la fenêtre journal lors de l'utilisation de l'aptitude de corsaire "Surenchère".
Les messages du PNJ "Kupofried" ne s'affichaient pas correctement lorsqu'on lui échangeait des "éclats de cristal blanc" dans le cadre de la Milice des abîmes.
L'objet suivant a été renommé :

Arête de poisson → Squelette de poisson

NOC_EU
03-27-2013, 10:43 PM
Les objets suivants ne peuvent pas être distribués à plusieurs personnages d’un même compte.

Bourse Naissance / Bourse Développ. / Bourse Gloire / Bourse Décadence / Bourse Anéantiss. / Sac de dés pipés / Sac de résidus liminaux