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View Full Version : Geomancer



Ethalio
02-19-2013, 12:20 AM
Was haltet ihr vom neuen Job?
Der job selbst existiert schon seit FFIII und wurde über die Jahre immer mal wieder als neuer FFXI-Job seitens der Spielerschaft angedacht.

In FFXI hat der Geomancer 2 Arten von Spells:

Indicolure Spells, die einen Aura-Effekt um den Geomancer haben, und Geocolure Spells, die einen Aura-Effekt um ein sogenanntes Luopan haben, welches vom Geomancer überall auf dem Schlachtfeld platziert werden kann.
Die vorgestellte Job Ability, Cardinal Chant, hat einen positiven Effekt, abhängig von der Richtung in die man während des zauberns blickt.

Das ganze sieht in meinen Augen momentan nach einem reinen Buffer/Debuffer Job aus, möglicherweise bekommt der Job aber boch andere Fähigkeiten, die bisher noch nicht veröffentlicht sind.

Damane
02-19-2013, 11:18 PM
Was haltet ihr vom neuen Job?
Der job selbst existiert schon seit FFIII und wurde über die Jahre immer mal wieder als neuer FFXI-Job seitens der Spielerschaft angedacht.

In FFXI hat der Geomancer 2 Arten von Spells:

Indicolure Spells, die einen Aura-Effekt um den Geomancer haben, und Geocolure Spells, die einen Aura-Effekt um ein sogenanntes Luopan haben, welches vom Geomancer überall auf dem Schlachtfeld platziert werden kann.
Die vorgestellte Job Ability, Cardinal Chant, hat einen positiven Effekt, abhängig von der Richtung in die man während des zauberns blickt.

Das ganze sieht in meinen Augen momentan nach einem reinen Buffer/Debuffer Job aus, möglicherweise bekommt der Job aber boch andere Fähigkeiten, die bisher noch nicht veröffentlicht sind.

ich kann nicht viel über geomancer sagen da nicht viel bekannt ist. Aber Geomancer schlägt in die Kerbe von: Buffer/Debuffer/Elemental dmg

Wir hatten schon solche jobs:

COR - Kombi aus BRD und RNG (ergo ranged dmg + buffer)
DNC- Kombi aus WHM und THF (close combat dmg + heiler/buffer)
GEO - Kombi aus BRD und BLM (elemental dmg + buffer/debuffer)

kommt darauf an wie der job implementiert wird.

Ethalio
02-22-2013, 01:45 AM
In früheren Teilen der Serie hatte der Geomancer die Fähigkeit "Terrain", mit der er elementaren bzw. non-elemental Schaden austeilen konnte; Terrain war ein random effect, je nachdem, wo man gekämpft hat. z.B. Treibsand in der Wüste oder Tornado in der Luft. Zusätzlich bekam die Party keinen Schaden, wenn man z.B. auf Lava läuft.