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View Full Version : 残心がDAになっている。



suricata
01-30-2013, 10:09 PM
プラットフォーム:Windows7

プロバイダー:ICT

通信回線の種類:CATV

通信回線の速度:12M以上

発生日時:1月30日20時

発生頻度:5. 現在その状況が継続中(ただ残心自体の発生頻度が低いため回数としては数回)

キャラクター名:suricata

キャラクターの種族:ミスラ

ワールド名:Bismarck

メインジョブ:侍25~30

サポートジョブ:白魔道士

エリア名/マップ座標:シャクラミ地下迷宮マップ1E-7F-7あたり

パーティメンバーの有無:ソロ

NPC名:無し

モンスター名:Maze MakerとCombat

手順:グランドオブヴァラーのページ2でレベル上げ中の事です。
武器 大包平 サブウェポン 無し レンジウェポン 無し 矢弾 無し 頭 デストリアキャップ
首 スパイクネックレス 右耳 無し 左耳 無し 胴 傭兵衣+2 両手 傭兵手甲+2
左手の指 無し 右手の指 無し 背 無し 腰 無し 両脚 フィッシャホーズ 両足 傭兵脚絆+2

残心は攻撃失敗時に再度攻撃することがある、のはずですが
攻撃が当たっているのに2回攻撃することがありました。
ダブルアタックはないはずですが、デストリアキャップの隠し効果ですか?

The-Greed
01-30-2013, 10:15 PM
そのレベルですと、八双を使っていませんか?メインジョブが侍のときに八双をしていると通常攻撃が当たったときにも時々残心が発動しますよ

finalfanta
01-30-2013, 10:19 PM
ジョブアビリティ「八双」の効果に、
メインジョブが侍の場合「通常攻撃の命中時にも時々残心が発動する」というものがあり、
これがDAのように映っているのではないかと思いましたが、
八双の使用状態はどうなっていたのでしょうか?

suricata
01-30-2013, 10:27 PM
なるほど・・・納得しました。

ミス時にはほとんど振ってくれないもので、勘違いしてしまいました。