PDA

View Full Version : FFXI neues EG content



Alukat
03-20-2011, 10:33 PM
also für die nächste Generation an Items (level cap 99) denke ich das folgendes sinnvoll wäre:

zurück zu dynamis,limbus,salvage, HNM,sky stil.

"dynamis 2":

verschiedene gebiete die man alle 72h betreten kann (ppl cap: 36) und zeitlimit maximal 4 stunden (man braucht 8 stones falls es abyssea wird und es gibt keine TE's).Anlehnung an dynamis.

bei diesem prinzip am besten wieder 3 basis areale (dropt z.b. nur feet,hands,legs, dynamis - xarcabard clear als vorraussetzung) mit 2 weiteren (body und head) die freigeschaltet werden können die verschiedene relic+2 mats

dazu noch 3 weitere areale (anlehnung dreamworld dynamis, dynamis - tavnazian clear vorraussetzung) die mats für accessories +1 dropen + 1 bonus areal in dem alle +1 mats dropen können.diese sollten nach möglichkeit auch relic +1 mats beinhalten.

PLD hate cap sollte natürlich erhöht werden.

viele mobs mit passendem level plazieren und 2H's geben bzw. paar richtig böse TP-moves geben, AoE death zum Beispiel (kleiner radius aber man muss sich n kopf machen wie man am besten pts baut damit die nacheinander,sobald eine hops is, den mob klein bekommen).

dann noch mobs die high acc haben (thf mit eva gear + atmas, 80% hit rate), mit normalen hit shadows ignorieren und bei DD so ca. 300-400 dmg machen (triple attacks werden weh tun) und bei gutem pld dementsprechend weniger

es sollten auch wieder alle arten von jobs bei den mobs vorhanden sein.

eine durschnittlich geskillte / gegearte ls sollte es schaffen das areal mit 18-24 ppl zu clearen.ne richtig gute ls (alles veteranen mit top gear) mit 12-15 ppl (farmen, den boss selbst sollte fraglich sein).und natürlich ne schlechte ls am besten gar nicht ^^

wenn es abyssea area ist, brew sperren und procs deactivieren.
eine weitere möglichkeit wäre noch das man bestimmte trigger NMs setzt um bestimmte mobs zu spawnen und atmas freischalten kann (man startet ohne atmas).

je weiter man ins areal vordringt desto schwerer werden die gegner.

in den höchsten arealen dropen mats für relic waffen 99 +1.

dann noch "sky 2":

zugangsvorraussetzung:

-level 85
-alle 5 gods gekillt

dazu wieder 5-6 neue gods bei denen man das alte sky equipment auf +2 upgraden kann bzw. auch neues gear, also zum beispiel waffen dropen können.

pop items müssen wieder gefarmt werden

non-abyssea areal

"salvage 2":
(zeitlimit natürlich)

vorraussetzung:

-min level 90
-alle salvage gebiete gecleared + nyzle 100 sowie captain assault rank

belohnungen:

salve 1 gear +1 mats.

restrictions zu beginn:

wieder alles wie beim normalen salvage + atmas

der typische salcage aufbau sollten vorhanden bleiben, verschiedene wege um verschiedene items zu farmen.

"Einherjar 2":

verschiedene zeitlimits

verschiedene chamber

neues therion ichor gear

einherjar 1 +1 gear mats.

"limbus 2":

zeitlimits

wieder verschiedene areale in dem af+2 mats dropen.

"HNMs":

neue HNMs die ausserhalb von abyss spawnen

dropen neues equipment und upgrades für vorhandenes equipment.

so das war ja bisher alles schon dagewesenes, aber es hat sich ja bewährt.

nun aber zum neuen:

"XXX (name muss noch gegeben werden)":

zeitlimit muss nach mobs angepasst werden
zugang alle 48 stunden

dynamis area :

zugangsvorraussetzungen:
-level 95
-alle "dynamis 1 + dynamis 2" clears

part 1:

floor 1 alle city NMs nur in stärkerer variante
floor 2 alle beaucedine + Xarcabard NMs in stärkerer variante
floor 3 alle dreamworld NMs in stärkerer variante

part 2:

floor 1 alle "city 2" NMs
floor 2 alle "northland 2" NMs
floor 3 alle "dreamworld 2" NMs

stärke und zeitlimit muss an die mobs angepasst werden
floor 1 schaltet atmas frei
floor 2 schaltet brew frei

drops relics +3 mats

sky area:

spezifische drops von allen 10-12 gods um 2 weitere götter zu spawnen die jeweils mini gods spawnen.

salvage area:

zugangsvorraussetzung:

alle salvage clears

part 1:

alle "salvage 1" bosse und NMs

part 2:

alle "salvage 2" bosse und NMs

jeder boss bzw. NM schaltet spezifische sachen frei

drops:

salvage gear +2 mats

limbus area:

alle limbus clears müssen vorhanden sein

wieder verschiedene floor

drops: af3+ mats

HNM:

floor 1: die 3 kings
floor 2: die 3 neuen kings

weiterer ausbau des alten gears.

Einherjar:

part 1: alle "einherjar 1" bosse
part 2: alle "einherjar 2" bosse

weiter ausbau des alten gears sowie neues gear.

abyssea:

floor 1: alle zone bosse
floor 2: alle cacturae
floor 3: shinryu

drops: neues gear sowie, emp waffen 99+1/2 mats und emp armor +3 mats.

alle gebiete proc frei.
brew & atmas müssen freigeschalten werden.


ich weiss das meiste mag ziemlich einfallslos erscheinenen und ist nichts wirklich neues aber ich denke mal es bietet gute herausforderungen und könnte das game für weitere jahre am laufen halten und das alte EG wird weiterhin benötigt.
ausserdem wird sich die spreu vom weizen trennen :)

MfG Alukat

Eri
03-20-2011, 11:29 PM
Generell eine Gute Idee aber bei den für einen "Casual" Spieler sind die Eintritts Voraussetzungen, nicht leicht zu Erfüllen.
Klar erfülle ich die alle :D Aber alleine reingehen? Endgame waren immer Team Events klar hab ich Dynamis Tavazia gewonnen! aber es gibt wol nicht sonderlich viele Leute... und Klar hab ich Salvage gewonnen und Odin in Einherjar, und alle Kings, ABER wer kann das so von sich behaupten?
Die Leute, die das erfüllen Stellen nichmal 10% der Serverübergreifenden Comunity!

Versteht mich nicht Falsch ich bin froh das ich CoP auf dem Harten weg gemacht habe, zum Beispiel, ABER Sea ist mehr oder weniger kaum genutzt worden da Zuwenige, reingehen konnten. Bei Solchen Vorausetzungen würde einfach Niemand hingehen, weil kaum wer hingehen könnte.

Neues Endgame schön und gut, aber bitte auch so das es Besucht wird,
Sea war schon der Flop überhaupt XD

Alukat
03-20-2011, 11:37 PM
naja aber vor abyssea wurden die server gespalten wegen zu vieler spieler . nun wo abyssea da ist werden die wieder zusammen gelegt. also von daher wieder schön aufwendig machen, dann bleiben auch gamer :)

Yoku
03-21-2011, 12:03 AM
Also ganz ehrlich?
Die zugangsvorraussetzungen sind doch ein wenig übertrieben. Ich hab Jahrelang Dyna gemacht, habs auch gerne gemacht aba die LS wo ich war hielt es nich für nötig in Tavnazia auf win zu gehen da es nichts brachte außer nen titel und bei den xarc wins war ich arbeitstechnisch nie dabei oder wir hatten n fail.
Salvage2: alle salvage1 areas clear, ok! nyzul 100, hmm geht auch noch. Aba Captain rang? HALLO? Gehts noch? Wer hat denn von denen die noch spielen alles Captain rang?

Alukat
03-21-2011, 12:35 AM
wie gesagt ist nurn vorschlag ^^ und verbesserungsvorschläge sind immer willkommen
aber sieh es mal von der andern seite, im moment gibts es net wirklich nen anreiz captain rank zu bekommen, ausser für myth waffe ^^
ausserdem wäre das für level 99 cap.
und ehrlich gesagt ist das meiste davon schon mit 90 sehr easy.

Yoku
03-21-2011, 02:12 AM
Und du must mal so sehen. Bei Salvage bin ich bei 1/4 wins nyzul bin ich auf Floor 25 und bei Assault steh ich beim 3. rang. XD

Alukat
03-21-2011, 03:59 AM
bin bei salvage 0/4 nyzle 14 aber immerhin aussault FL (2. höchster)
bei HNMs bin ich bei 0/3
dynamis fehlt noch tav clear
limbus hab ich auch net durch
naja sky is abgeschlossen ^^
aber sowas wäre mal ne motivation die sachen wieder zu machen :)
also soweit wie ich gelesen hab muss ich das alles auch net mehr machen, bis auf hecatomb cap, da abyssea gear das einzige ist was atm besser ist.

Eri
03-21-2011, 04:59 AM
bin auch nur FL den Rest habe ich alles fertig.

Heca Cap brauchste du nicht ausser bei ws Ohne SA oder TA und selst dann nur bei Relic WS
bei SA oder TA mit oder ohne WS sind Maat's Cap oder Deceit Mask besser als Heca^^

Alukat
03-21-2011, 05:11 AM
jo ich weiss, aia's bonnet wäre noch ne gimp hecatomb version ^^
und ja ich brauch hecatomb cap für relic ws, aber dass kann nachm nächsten level increase wieder anders aussehen ^^

Mika
03-21-2011, 01:11 PM
also ich spiel ja auch schon seit 4 jahren aber ich geb ehrlich zu, ich war noch nie in einherjar <.< habs auch nie gebraucht.
salvage war mir zu blöd, als alle nyzul gemacht haben, war ich nicht on wegen gesundheitsgründen.
ich hab sowieso viel verpasst wegen krankenhaus auffenthalte und ich finde dein verraussetzungen maßlos übertrieben. ich krieg ja so schon das heulen wenn ich bei manchen guten atmas von aby seh das man dies und jenes braucht...
und dann kommst du mit sowas <_<

Sasunaich
09-23-2011, 07:59 PM
Hallöchen,

ich habe ein paar Infos zu Nyzul:

- Hinzufügen eines komplett neuen Nyzul für High-Level-Charaktere inklusive toller neuer Belohnungen und schwerer Gegner !

- Hinzufügen neuer Elemente, um das bereits existierenden Nyzul spannender und herausfordernder zu machen.


Das Dev-Team wird natürlich noch an weiteren Ideen arbeiten und euer Feedback ist immer willkommen. :)

Damane
09-25-2011, 01:56 AM
oh nice, nyzul isle war schon immer einer meiner Lieblingsevents damals^^

Damane
09-27-2011, 05:33 AM
wie gesagt ist nurn vorschlag ^^ und verbesserungsvorschläge sind immer willkommen
aber sieh es mal von der andern seite, im moment gibts es net wirklich nen anreiz captain rank zu bekommen, ausser für myth waffe ^^
ausserdem wäre das für level 99 cap.
und ehrlich gesagt ist das meiste davon schon mit 90 sehr easy.

neben dem mythic, kriegt man die telports in Aht urgan umsonst als Captain, ist immer ein pluspunkt wenn man net immer IS sammeln muss für teleports und so ziemlich frei ist.
nebenbei gibt Captain rank auch noch ne Fabricat Atma.

Generell bin ich jedoch find ich jedoch die Idee nicht gut. Nochmals dynamis restrictions mit 72 stunden cooldown time, nein danke. und der rest naja. wär mal nett wennst mal endgame in neuen areas geben würd ¬.¬. Echt kein bock nochmals viel Zeit in sky zu verbringen.

EDIT: ich hab gerade gemerkt dass der thread 6 monate alt ist -_-. danke an den mod für den necrobump ._.