Mocchi
01-18-2013, 10:27 PM
望月:今週のまとめです。
松井:先週末に投稿した「バトルシステム全般の今後の調整について」への多数のご意見ありがとうございます。
あれだけの長文であったにもかかわらず、なんども読み返してくださったのだろうなと感じられるご意見が多く、感謝しています。
個々の内容につながりがあり、俯瞰した状態でお伝えするのが良いと考えた結果、あのような形式になっていますので、
現段階ではもう少しこのままのスタイルで継続させてください。
安川:それでは今週のまとめです。
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※1月11日(金)~1月17日(木)までの投稿一覧です。
戦術/ジョブ関連
バトルシステム全般の今後の調整について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29822?p=392694#post392694)
バトルシステム全般の今後の調整について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29822?p=393874#post393874)
システム関連
敵の特殊技の状態異常をログに流して欲しい 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29701?p=392690#post392690)
敵の特殊技の状態異常をログに流して欲しい 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29701?p=392691#post392691)
YellとPT勧誘の範囲を広げて欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29853?p=394129#post394129)
その他
新年のご挨拶 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29755?p=392660#post392660)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392685#post392685)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392686#post392686)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392687#post392687)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 4 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392688#post392688)
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藤戸:今週はちょっと投稿数が少なかったかな。
松井:アドゥリンの作業をしている時間が多かったこともありますが、
お寄せいただいたコメントを拝見しながら、チーム内でのディスカッションに時間を使っていて、
それをまだ回答できていないものもあったりするので、確かに控えめでしたね。反省……。
(そして除雪作業が腰に来ていますTT もともと腰痛持ちなのですが……)
望月:今日、この後、そのうちのいくつかへの回答を投稿させていただきます。
従来、「開発者投稿」と呼ばれるものは、チーム内で確認をしてから投稿をしていたのですが、
試験的な試みとして、担当者の方に確認した情報、チーム内のディスカッションの内容を元に、
そのままポストしてみます。
メリットもデメリットもあるやり方なので、情報の精度はボリュームが落ちる可能性もありますが、
方法のひとつとしてやらせてください。以上、今週のまとめでした。
松井:先週末に投稿した「バトルシステム全般の今後の調整について」への多数のご意見ありがとうございます。
あれだけの長文であったにもかかわらず、なんども読み返してくださったのだろうなと感じられるご意見が多く、感謝しています。
個々の内容につながりがあり、俯瞰した状態でお伝えするのが良いと考えた結果、あのような形式になっていますので、
現段階ではもう少しこのままのスタイルで継続させてください。
安川:それでは今週のまとめです。
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※1月11日(金)~1月17日(木)までの投稿一覧です。
戦術/ジョブ関連
バトルシステム全般の今後の調整について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29822?p=392694#post392694)
バトルシステム全般の今後の調整について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29822?p=393874#post393874)
システム関連
敵の特殊技の状態異常をログに流して欲しい 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29701?p=392690#post392690)
敵の特殊技の状態異常をログに流して欲しい 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29701?p=392691#post392691)
YellとPT勧誘の範囲を広げて欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29853?p=394129#post394129)
その他
新年のご挨拶 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29755?p=392660#post392660)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392685#post392685)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392686#post392686)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392687#post392687)
装備品デザインをユーザー公募してみてほしい。 4 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29566?p=392688#post392688)
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藤戸:今週はちょっと投稿数が少なかったかな。
松井:アドゥリンの作業をしている時間が多かったこともありますが、
お寄せいただいたコメントを拝見しながら、チーム内でのディスカッションに時間を使っていて、
それをまだ回答できていないものもあったりするので、確かに控えめでしたね。反省……。
(そして除雪作業が腰に来ていますTT もともと腰痛持ちなのですが……)
望月:今日、この後、そのうちのいくつかへの回答を投稿させていただきます。
従来、「開発者投稿」と呼ばれるものは、チーム内で確認をしてから投稿をしていたのですが、
試験的な試みとして、担当者の方に確認した情報、チーム内のディスカッションの内容を元に、
そのままポストしてみます。
メリットもデメリットもあるやり方なので、情報の精度はボリュームが落ちる可能性もありますが、
方法のひとつとしてやらせてください。以上、今週のまとめでした。