View Full Version : 盾WSを作ってほしい。
serast
12-30-2012, 08:44 PM
いろいろとつらい目にあっている片手武器ジョブですが、せっかく左手にメイン以外のものが持てる仕様なので盾を持たせて、盾スキル毎に6~8種類のTPを消費して発動する盾WSを作ってほしいです。
強バッシュ 通常バッシュの2倍ほどのダメージ+スタン時間長め
フラッシュシールド 無詠唱&MP無消費&効果時間長めフラッシュ+ダメージ
シールドホールド 一定時間強制バインド+ダメージ
プロテクトシールド 一定時間被ダメージカット
シールドウォール 敵の範囲攻撃をすべて自分で受ける
など中二病全開ですがこんな感じで盾を使った技をあえてアビではなくWSでできるようになってほしいです。
Raurei
12-30-2012, 10:54 PM
ブレインバッシュ:ダメージ+敵の再詠唱間隔を長くさせる。
ホーリーシールド:眩い光で敵を一定時間ひるませる(通常攻撃のみ)アンデッドに対して大ダメージ+防御力ダウン
シールドロア:金属を引っかいた音で敵を麻痺させ、同時に回避率を下げる。
テラーオブミラー:敵の恐怖を盾に映して動けなくする。対象にテラーの効果。
カウンターバッシュ:敵が特殊技の構えをしてるときに発動すると大ダメージ+一定時間強制アムネジアの効果。
と自分も中二病全開で提案してみる。
Lanthanum
12-30-2012, 11:39 PM
盾WS 【エアグライド】 投げる|ω・)q
Dhalmel
12-31-2012, 12:49 AM
盾WS面白そうですね。
ただサブウェポン枠でWSは使えるようになると
片手刀+短剣などの組み合わせでもWS撃てるようにしてほしい、みたいな要望も出かねないので(出たら悪い、という事でもないですけど)
盾WSならいっそのことメインウェポンに盾、サブウェポンに片手武器という装備もあっていいんじゃないかと思いました。
もちろんメイン攻撃も盾による殴打。新モーションは厳しいかもしれないので片手武器モーション使い回しでも。
攻撃能力は下がるけど、メリットに盾防御発動率アップやダメージカット量ボーナス、シールドマスタリー効果アップなど
フェンサーみたいなジョブ特性の追加もいいかもしれません。
クリティカルヒットのときは「あーカドに当たったんだな」って思えてしまう。
SakuraEbi
12-31-2012, 12:58 AM
おいおい10年選手のブーメランWSさんを忘れちゃならねぇ
NorthernSnow
12-31-2012, 03:22 PM
Dhalmelさんの案と同じ様な感じだけど・・・
盾WS実装と同時に盾がメインに装備できるようになり、盾をメインで持った時のみ盾WS使用可能。
メインで盾を持つと盾じゃ攻撃できないけどリゲインが付く。
TPはこのリゲインとシールドマスタリーで基本貯める。
盾発動率やカット率が上がる。
TP速度をさらに上げたい場合はサブには武器が持て攻撃できるがサブ武器のWSは使えない、見た目は左利き。
もちろん両手盾も可能。
こんなのを妄想した。
Heilige
12-31-2012, 10:30 PM
盾WS実装されるなら、キャノンボールみたいに
ダメージ計算式の引数を防御力に、ステ補正をVITにするとか
鞄がまた大変なことになるけども
DDFFのWoLのアルティメットシールドをメリポWSとして増やしてくれてもいいんじゃよ?(チラッチラッ
Catslave
12-31-2012, 11:39 PM
盾WSはヘイトや防御調整できるといいね
アタックガード TP100消費 被物理ダメージ-50% 3分
マジックガード TP100消費 被魔法ダメージ-50% 3分
リベンジ TP100消費 硬化時間中相手からダメージを受けたの10%防御力アップ 3分
シールドウォール TP100消費 PTのヘイトを20%さげ、合計の10%ヘイトアップ
シールドキャッスル TP200消費 アライアンスのヘイトを20%さげ、合計の10%ヘイドアップ
似たようなのがルーンで魔法剣士になりそうだけど
TP100消費じゃなくて、踊みたいな一定数量消費系が使いやすいなー。
Yashahide
01-02-2013, 02:57 AM
みなさんの意見を見てて一つ思ったこと。
ジョブ特性やアビリティにしか見えない(´・ω・`)
そもそもwsってウェポンスキルの略です。
ウェポンって武器や兵器の事ですもん;
盾は防具ですからね~;
Hongmei
01-02-2013, 06:39 AM
盾WSはヘイトや防御調整できるといいね
アタックガード TP100消費 被物理ダメージ-50% 3分
マジックガード TP100消費 被魔法ダメージ-50% 3分
リベンジ TP100消費 硬化時間中相手からダメージを受けたの10%防御力アップ 3分
シールドウォール TP100消費 PTのヘイトを20%さげ、合計の10%ヘイトアップ
シールドキャッスル TP200消費 アライアンスのヘイトを20%さげ、合計の10%ヘイドアップ
似たようなのがルーンで魔法剣士になりそうだけど
上二つがあればナイトのオハン、イージス必須状態の緩和になりそう。
ということで便乗妄想。
効果時間3分は強力すぎてオハン、イージス持ちからクレーム来そうなので60秒に。
その代り盾の扇状後方へTP200でPT、TP300でアライアンスメンバーにも効果を発揮
場合によってはTP100毎に効果時間+15秒くらい有ってもいいかも。
TP200-300の場合、更に盾タイプで効果範囲の角度と距離を変える。
タイプ1,2 角度:ほぼ真後ろ 距離:近接攻撃が当たるくらい
タイプ4 角度:かなり広め(120度くらい?) 距離:魔法がギリギリ届くくらい
タイプ3,5,6 角度:上二つの中間くらい 距離:上二つの中間くらい
Oshiruko
01-02-2013, 06:10 PM
別のスレでも言ってる事でみなさんの案を見てて思った事があるんですが
TPを消費して色々な案を出されていますが、そもそも
そのTPをどうやって貯めるのですか?
シールドマスタリー?タゲ来ないのに?
殴って貯める?片手武器1本で?
ダメカット装備捨ててヘイスト装備にしても片手武器1本で殴ってたら今のご時勢、溜まりにくいと感じると思います。
まずはアタッカー等の与ダメージよりもヘイトを稼ぐ、素でタゲを引き付けられるような調整をして欲しいです。
TP=テンポラリ!なんて答えはいりません。
これ以上テンポラリゲーなんてなって欲しくないですし。
Annihilator
01-03-2013, 04:15 PM
いっそ両手武器みたいに両手で扱う大きな盾を出してくれたらいいのに。
Pyonsama
01-06-2013, 01:25 AM
盾は武器じゃないからウェポンスキルっていうのおかしくね?って意見は出てるので割愛して・・・
「大ぼうぎょ」
これでいかがでしょーか