Log in

View Full Version : サポジョブ結局1つに収束していないか?



aaaa
12-29-2012, 09:54 PM
みんなサポ忍は嫌! なんとかバラけるようにバランス調整するお!
って調整していったら今の形になったわけですが(ですよね?)、ハイエンドコンテンツ系の前衛はみなサポ侍に収束している気がします。これは要調整、少なくとも検討課題では? サポ忍がサポ侍になっただけとも言えます。
サポ戦サポ忍サポ侍の中から選ぶとかならまだいいんですが、現状サポ侍を選ばない理由がありません(侍を除く)。

Yanbaru-Asura
12-29-2012, 10:14 PM
サポ侍で八双使用禁止を希望 ってタイトルにすればいいんじゃないかな。

Art
12-30-2012, 12:02 AM
疑問なんですが、ソロでもサポ侍なんですか?

Oshiruko
12-30-2012, 01:55 AM
裏でサポ踊を選ばない理由がありません(踊り子除く)

って話と同じじゃないですかね?
自身のジョブ、参加するコンテンツ、ソロ等々で色々組み合わせはありますよ。
いつ、いかなる時もサポが一定化されてる!とは思いませんね。
みんなそれぞれ、その時その時で最適なサポを選択してるだけだと思います。
現状、フルアラで戦うようなハイエンドコンテンツでは両手前衛はサポ侍が有効ってだけだと思います。

Dacco
12-30-2012, 01:54 PM
モンクだけどサポ忍が一番多いなあ。次点が踊。侍?すまん、Lv1だ。

aaaa
12-30-2012, 02:04 PM
レギオンにソロやモンクで突入している事自体に驚きです。もうちょっと勉強してきます。

Restyn
12-30-2012, 03:06 PM
レギオンにソロやモンクで突入している事自体に驚きです。もうちょっと勉強してきます。

レギオンに絞って論じてる人が誰一人としていない状況で勝手に驚かれても・・・って感じですが。

レギオンは凶悪で強力な敵ばかりが出てくるので、アタッカーは両手武器を使用して高い攻撃能力を保つためにサポ侍を選択するってだけです。

尖りすぎたコンテンツで超最適化が進むのは仕方のないことかと思います。

Matthaus
12-30-2012, 03:32 PM
私はレギオンに行ったことないですし、サポ侍もありません。

特定のコンテンツに限定して驚かれても、困ってしまいますね。
それを言うなら、裏では皆サポ踊で、アビ弱点ばかり狙ってますよ。

皆さん有用性を考えて、適材適所で選んでいるだけだと思います。

Raurei
12-30-2012, 04:50 PM
ユーザーが考えた攻略をユーザーが潰す…ってなっちゃいません?

shigeki
12-30-2012, 07:37 PM
最初にハイエンドコンテンツ系とは書いてあるがレギオンのことは一言もかかれてないのに
「レギオンにソロやモンクで突入している事自体に驚きです。もうちょっと勉強してきます。」
とかかれてますが、ハイエンドコンテンツはレギオンだけなんですか。

これは片手武器前衛がダメージディーラーとして活躍できる状況で無い今、両手武器前衛の最適なサポが侍というところに収束していってる結果だと思います。
片手武器前衛が同程度活躍できるようにとかそういう調整でもこないと難しいのではないでしょうか。
サポ忍ばかりというときと同じで結局は効率の良いところに纏まっていきますので同様のコンテンツ内でサポが適度にばらけるというのはありえないとおもいます。

Tajetosi
12-31-2012, 12:32 PM
火力はサポ戦 防御性能がちょっと高いサポ侍 心眼で避けれないような敵やるときはサポ忍 シーフがいないときはサポシ
裏はサポ踊 

サポ侍のみでやってる方がむしろレア

ZARAKI
12-31-2012, 05:30 PM
でもまぁ、「サポジョブを今よりもっと強くして、より多くのサポで遊べた方が飽きづらいし、プレイの幅が広がる。」 ってのは確かですね。^^


例えばガチアタッカーの両手武器前衛でも、サポ後衛を付ける事に寄ってスリプルやケアル等で戦いを有利に進められたら面白いと思うけど、現状だとメインジョブレベルの半分以下の魔法しか唱えられないだけでも大きなデメリットなのに、その上スキル(命中)の低さの問題とか、威力の低さの問題とか、装備をMP装備で固めなければMPが少なすぎる問題などで、サポに付けると 「アホか!www」 ってツッコミ入れられるレベルですからね…。

折角サポートジョブシステムが有るのだから、サポジョブの能力を高めてTPOに合わせて使い分けられる様にした方が、遊びの幅は広がると思うし、募集の幅も広がるかと思います。

勿論メインの方が優勢ですが、「〇〇が来ないので、△△さんサポ〇〇でお願いします~。」 と言う感じに補えそうですし、LSメンバーやフレ同士でどこか行く際にも、「あ~でも〇〇が誰も出来ないんじゃ行けないね…。」 って言う事も少なくなるかと思います。

75から99にすると言う発表をした頃は、「HNMとの戦闘やバトルコンテンツにおいて、将来的にはどのジョブも同じくらいの活躍度が期待できる状態を理想とし、具体的な調整内容の検討を行っていきますので、ぜひ多くのご意見をお寄せください。」 と言っていたのに、特徴がますます顕著に成って現状では目茶目茶編成が偏って居ますが、サポを強めにする事で有る意味2ジョブを使えるようにすれば、サポに必須ジョブを付ければ良いので、スルリと格差が埋まる様な気がします。

具体案



思いつきなのでツッコミは無しの方向で…w

Oshiruko
12-31-2012, 06:57 PM
でもまぁ、「サポジョブを今よりもっと強くして、より多くのサポで遊べた方が飽きづらいし、プレイの幅が広がる。」 ってのは確かですね。^^



何をさらっと強化要望出してるんですか。
言っておきますが、色んなサポジョブを強化したところでその中で特に強力とされるサポに一定化されるだけですよ。
別にサポ戦も忍も弱くないのにサポ侍しか選ぶ余地がない!ってスレ主さんが騒いでる現状を見ても分かるじゃないですか。

Catslave
12-31-2012, 11:46 PM
サポートジョブが使えて便利になるというのは
メインがある程度喰われてしまう

それは、メインジョブが強いジョブはものすごく強くなるけど
メインジョブが特化してピーキーなジョブは誘われにくくなる気がするんだけどな

極論を言えばサポートジョブが無かったほうが良いのではないかと思うケースすらある
サポートジョブはある程度まででメイン独特の特色をもっとだしてほしい印象

Pyonsama
01-01-2013, 01:26 AM
前衛の皆さんもサポ選び大変そうですな・・・

自分は赤サポ白か白サポ赤、移動が必要な場合は白サポ黒もしくは黒サポ白が殆どです。
ちなみに前衛のレベル上げの場合は踊り子をサポにしています。

aaaa
01-01-2013, 03:33 AM
なんか色々読んでたらそこまで深刻でもない気がしてきました。
その上でやっぱり問題あるなと思う事が一点。
戦士と竜騎士ははっきり言ってサポの能力で戦っていると言える状態ではないでしょうか?

ほとんどヘイストのことについて語っています。

調べればわかることなのですが、何もなしの状態を100として、オートアタックの攻撃間隔が[100-ヘイスト%]となっています。そして装備であげられるヘイストの上限が25%、魔法であげられるヘイストの上限が43.75%です。これを代入しますと、オートアタックの攻撃間隔が31.25になります。戦士と竜騎士はサポジョブを考えなければここが限界です。竜剣という技がありますが、1時間に1回しか使えず効果時間が60秒しかないので、ほとんどアテにできません。
で、この状態でオートアタックすると攻撃回数が100/31.25で大体3倍になります。
この状態に八双を加えると、八双のヘイスト効果が10%なのでヘイストが78.75%に達し、オートアタックの攻撃回数が100/21.25で約4.7倍にもなり、約1.5倍です。ここまで違います。正確にいうと100分率ではないらしいのでちょっと違うんですが、だいたいそのくらい違います。それに加えストアTP特性も持っているため、それ以上に効果がある可能性もあります。

ちなみにメイン暗黒騎士と侍は自前でアビリティによるヘイストを持っており、どちらも12%以上でヘイスト上限の80%になり、オートアタックの攻撃回数は5倍になります。

火力が1.5倍にもなればこれはもう別ジョブと読んでも過言ではないレベルです。同じアタッカーとしてサポジョブだけでここまで変わっていいとはちょっと思えません。
ちなみに魔法ヘイストが43.75%フルでもらえる前提で話しています。白魔法ヘイストにフェアリーピッコロでマーチ2曲歌えば到達可能です。突き詰めれば突き詰めるほどメインジョブがサポジョブに食われていく事を表しています。

Selescat
01-01-2013, 01:56 PM
結局ヘイストの問題出したいだけですか・・・
他にスレッド立ってるのでそちらでやってほしいです(´・ω・`)

aaaa
01-01-2013, 03:53 PM
結局ヘイストの問題出したいだけですか・・・
他にスレッド立ってるのでそちらでやってほしいです(´・ω・`)

なるほどヘイスト問題がどうにかなればサポジョブに食われるなんてことにはならないですね。そっちで暴れてきます。(`・ω・´)ゞ

Trycrip
01-01-2013, 11:45 PM
またヘイスト問題かよ。
スレと内容があってないじゃんこれw

ZARAKI
01-02-2013, 01:53 AM
何をさらっと強化要望出してるんですか。

…え? 強化要望しちゃダメだったんですか??



言っておきますが、色んなサポジョブを強化したところでその中で特に強力とされるサポに一定化されるだけですよ。


いつ、いかなる時もサポが一定化されてる!とは思いませんね。

え~と?
現状、一定化をしているのかしていないのか、どっちと捕らえて話を進めれば良いんです?



自分の言いたい事はスレ主とは方向性が少し異なりますので、分けて把握してください。

それをゴッチャにすると 「何を強化要望してるんだ!」 とか 「どうせ一定化に成る!」 と言う反発に成るのだと思います。

自分が言いたい事は簡単に言うと、「前衛のサポ後衛も強くなれば、サポ後衛が使える場面が出てくる訳で、コンテンツに寄ってはサポ後衛と言う戦いも出来る。」 と言っている訳で、結果として 「このコンテンツの前衛はサポ〇〇(後衛)だらけ…。」 と一定化したとしても、別に構わないと思っています。

少なくともそのコンテンツでは 「いつもと違うサポで遊べている。」 訳ですから。w


まぁ ただの思い付きですので悪しからず。m(_ _)m