Oriole
12-14-2012, 10:02 PM
安川:本格的な冬の訪れを感じる昨今ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。今週のまとめの時間です。
松井:なんとか修正対応を終えて、2日の遅延でメンテナンスを実施させていただきましたが、バージョンアップの延期で皆さんにご迷惑をお掛けしてしまい、本当にすみませんでした。
伊藤:直後にサーバー設定による不具合も出てしまい、重ねて申し訳ありません。
藤戸:今回のバージョンアップでは久々にクエストの追加もあります。これから何かが始まりそうな予兆を感じて貰えたら嬉しいです。
伊藤:新しいサルベージ、仕組み回りを向上させたミーブル・バローズもぜひ遊んでみてください。
安川:それでは、今週のまとめに行ってみましょう。
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※12月7日(金)~12月13日(木)までの投稿一覧です。
戦術/ジョブ関連
上手くやる余地 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29210?p=386021#post386021)
松井:話題をさらわれてもよいネタということで、具体的なものではないですが松井の思っていることを投稿させていただきました。ご意見もたくさんいただきましたので、こういった中からも話題を膨らませていけるといいですね。
一部NMにスロウ・麻痺の効果が無いことについて。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28746?p=384661#post384661)
オートマトンのAIによる不便な部分や要望まとめ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/15138?p=386024#post386024)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=384657#post384657)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=385579#post385579)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=386020#post386020)
システム関連
バージョンアップ後に魔法リストが勝手にソートされる (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29239?p=386431#post386431)
安川:告知の遅れにより大変ご迷惑をお掛けいたしました。重ねてお詫び申し上げます。
錬成釜の仕様について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10040?p=384660#post384660)
藤戸:釣り同様に仕様について展望と時期を具体的にしたいところではありますが、まずは小さいところから、近いうちに触れたらと思ってます。
モグハウスの "広さ" を拡張したい|ω・)q 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29061?p=385581#post385581)
モグハウスの "広さ" を拡張したい|ω・)q 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29061?p=386016#post386016)
藤戸:投稿文にも書きましたが、将来的に実現可能となるかもしれないものもありますので、存分に夢を語っていただければ!
不具合報告
デュナミス バルクルムのフライトラップがwsを連打 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29163?p=386023#post386023)
GTX670でウエポンの怒りの一撃が発動するとクライアントが強制終了する (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/25091?p=386022#post386022)
アイタンリの 「時々自身の防御力に比例した攻撃力修正」 が発動していません。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28463?p=386432#post386432)
ミーブルバローズ ボス討伐プログラムでバグ? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28908?p=386434#post386434)
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松井:今週は年末売りゲーム情報誌のインタビューなどもあって、大忙しな一週間でした。更には座席の引越しやら、FFXI用に開発用PCの交換やら。体勢も万端整えていますよ。
伊藤:休む間もなく次のバージョンアップに向けた開発があるので、ずっと臨戦態勢ですしね。
藤戸:でも、やっぱり近いってのはいいよねぇ。
松井:フォーラムに投稿する環境もばっちり整えましたし、次の話題をさらわれてもいいネタは、正月休み前にFF25周年むけ記事の没ネタとかポストしてみましょうか。
安川:面白そうですね。期待しています! それでは、以上で今週のまとめを終わります。
松井:なんとか修正対応を終えて、2日の遅延でメンテナンスを実施させていただきましたが、バージョンアップの延期で皆さんにご迷惑をお掛けしてしまい、本当にすみませんでした。
伊藤:直後にサーバー設定による不具合も出てしまい、重ねて申し訳ありません。
藤戸:今回のバージョンアップでは久々にクエストの追加もあります。これから何かが始まりそうな予兆を感じて貰えたら嬉しいです。
伊藤:新しいサルベージ、仕組み回りを向上させたミーブル・バローズもぜひ遊んでみてください。
安川:それでは、今週のまとめに行ってみましょう。
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※12月7日(金)~12月13日(木)までの投稿一覧です。
戦術/ジョブ関連
上手くやる余地 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29210?p=386021#post386021)
松井:話題をさらわれてもよいネタということで、具体的なものではないですが松井の思っていることを投稿させていただきました。ご意見もたくさんいただきましたので、こういった中からも話題を膨らませていけるといいですね。
一部NMにスロウ・麻痺の効果が無いことについて。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28746?p=384661#post384661)
オートマトンのAIによる不便な部分や要望まとめ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/15138?p=386024#post386024)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=384657#post384657)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=385579#post385579)
旧リンバスのオメガ・アルテマ戦への進入条件見直し希望 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29077?p=386020#post386020)
システム関連
バージョンアップ後に魔法リストが勝手にソートされる (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29239?p=386431#post386431)
安川:告知の遅れにより大変ご迷惑をお掛けいたしました。重ねてお詫び申し上げます。
錬成釜の仕様について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10040?p=384660#post384660)
藤戸:釣り同様に仕様について展望と時期を具体的にしたいところではありますが、まずは小さいところから、近いうちに触れたらと思ってます。
モグハウスの "広さ" を拡張したい|ω・)q 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29061?p=385581#post385581)
モグハウスの "広さ" を拡張したい|ω・)q 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29061?p=386016#post386016)
藤戸:投稿文にも書きましたが、将来的に実現可能となるかもしれないものもありますので、存分に夢を語っていただければ!
不具合報告
デュナミス バルクルムのフライトラップがwsを連打 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29163?p=386023#post386023)
GTX670でウエポンの怒りの一撃が発動するとクライアントが強制終了する (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/25091?p=386022#post386022)
アイタンリの 「時々自身の防御力に比例した攻撃力修正」 が発動していません。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28463?p=386432#post386432)
ミーブルバローズ ボス討伐プログラムでバグ? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28908?p=386434#post386434)
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松井:今週は年末売りゲーム情報誌のインタビューなどもあって、大忙しな一週間でした。更には座席の引越しやら、FFXI用に開発用PCの交換やら。体勢も万端整えていますよ。
伊藤:休む間もなく次のバージョンアップに向けた開発があるので、ずっと臨戦態勢ですしね。
藤戸:でも、やっぱり近いってのはいいよねぇ。
松井:フォーラムに投稿する環境もばっちり整えましたし、次の話題をさらわれてもいいネタは、正月休み前にFF25周年むけ記事の没ネタとかポストしてみましょうか。
安川:面白そうですね。期待しています! それでは、以上で今週のまとめを終わります。