View Full Version : アストラルフロウ専用召喚オーデンについて
Fina009
11-30-2012, 04:20 AM
斬鉄剣 LV75+ 消費全MP 前方直線状範囲(かなり狭い) 魔法ダメージ闇属性 レジストあり
究極履行(アストラルフロウ効果時間中のみ) 敵を即死させることができる。
発動確率は残りMPに準じる。NMに使った場合は即死させることはできず、残りMPに応じたダメージを与える。
弱体されるというアレクサンダーに比べて、まったく存在感の無いオーディン
このまま放置されてしまうのでしょうか?
Fina009
11-30-2012, 04:25 AM
アレクサンダーが防御特化型なら、オーディンは攻撃特化型にならないものか?
たとえば
斬鉄剣を、範囲内のメンバーにディスペルで消されない効果を与える
攻撃が、敵の防御を無視し無属性ダメージを与える 30秒+召喚スキルに応じた時間延長
みたいな物だと、使われる頻度も変わるんでないでしょうか
Fina009
12-01-2012, 03:59 AM
オーディンの何が問題なのか?
召喚からの意見なんですが
通常のアスフロの場合
ガルーダ>エリアル>MP0 ガルーダ維持+本体 戦闘続行可能
オーディンの場合
アスフロ>オーディン>斬鉄剣>MP0 オーディン消失 本体ボッチ
つまりオーディンをHNMなどに使って戦う場合 即死>割合ダメージ攻撃に変化
召喚獣がいなくなるので本体に全ヘイトがのり、自分が即死してしまいます
また闇属性ダメージなので、じつはあまり、、、、、といったもの
せめて最低でも無属性ダメージ
また割合をもう少し上げる、あまり上げすぎると、とんでもないダメージが出てしまいますが
似たものでルイナスオーメンと言うものがあります、両方ゴミみたいな性能です
開発は人材不足=SMNは後回しでよいというスタンスのようですが
使える履行である絶対防御は、弱体調整のトップにあって
使えない履行は、問題無しと思っているのでしょうか?
今まで一度もアスフロ履行の調整は無かったと思います
過去の発言で、エリアルなどはサンダガと違い、対象となる敵の数に関係なく一定のダメージを叩き出す
強すぎる履行なので、強化はしませんとありました
斬鉄剣も、同じ理由でしょうか?
Fina009
12-01-2012, 06:51 AM
斬鉄剣の仕様と問題点
通常
前方扇状範囲 即死 :イクシオンのライトニングスピアのようなもの+圧倒的に距離が短い
NM時
前方扇状範囲 割合ダメージ
/ma オーディン召喚 <t> または<stnpc>で使う
対象相手をターゲットしていない時は詠唱不可
問題点
NM時に使うときは、HP割合ダメージなので、最大HPに近い時に使う
1 /ma オーディン召喚 <t>の距離が短いので、離れた場所から使うと不発になる+敵が移動しても不発
2 詠唱と同時にヘイトが発生する、詠唱は1秒だが、ダメージ計算とエフェクトに時間がかかるため
発生したヘイトによってNMに殴られると、斬鉄剣の効果が現れる前に、自分が死んでしまう:ダメージも発生しない
上記の特徴を持つため、最弱の本体が敵のまん前、または周囲に近づく必要があり
不発にならないように、注意が必要
最大の問題点は、ここまで準備しても、2000程度のダメージしか出せないくらい割合が低い
NMが複数いても前方扇状範囲 割合ダメージが発生する、最大HPに近い状態のHNMが数匹現れる場面で
2000ダメージを複数出せる、と回答されると、思っていたよりも強いですね、、、、とはならない
斬鉄剣のモーション前に、複数のHNMに ぼっこぼこにされるだけです
Raurei
12-01-2012, 02:22 PM
前に別スレに#84 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9646-New召喚士改善提案?p=372964&viewfull=1#post372964)
オーディンの性能を見直し案を書いたけどどうだろう?
Fina009
12-01-2012, 03:11 PM
敵の封印や弱体方面より、学者のオーラのような強化はどうでしょうか?
一部オーディンの力を借りるような
STR DEXなど全ステータス+64(SMNスキル依存) 時間で衰退するとか
Raurei
12-01-2012, 03:59 PM
カーバンクルとフェンリルの強化版だけどあまり注目されなさそう…
1分間敵対心が増加しにくくなる(どんなダメージを与えても1しか増えない)
とかならば黒さんたちと連携とりやすくなるかな。(一応攻撃面のサポート)
Fina009
12-01-2012, 04:57 PM
カーバンクルとフェンリルの強化版だけどあまり注目されなさそう…
1分間敵対心が増加しにくくなる(どんなダメージを与えても1しか増えない)
とかならば黒さんたちと連携とりやすくなるかな。(一応攻撃面のサポート)
そういうのもありなんかな
バーサク超絶強化版とか
オーディン士と呼ばれる何かあれば、いいのだけど
Fina009
12-04-2012, 07:43 PM
現在のビシージで斬鉄剣をちょっと調べてきました
相手は死者の軍団 闇属性の斬鉄剣には、ちょっと分が悪いのですが
HP満タンの ラミア相手に
斬鉄剣>1800程度。
カオスストライク>900前後
これが、アストラルフロウ専用召喚
雑魚軍団に大体 1000くらい
通常のアスフロでも大体1000くらいいきます
もっとダメージの出る相手もいますが、使ったら強制的に帰還、なおかつMP0になり
アストラルフロウの効果も消える
やはり使い物にはなりません
召喚士 アストラルパッセージ
これが実装された場合、ますますオーディンの立場は無くなると思います
KalKan-R
12-04-2012, 07:56 PM
75時代の話ですが、エインでオデンにむかって、召喚さん二人に「開幕斬鉄剣!!」ヽ(`Д´)ノ
をお願いしたことがあります。
その時はとんでもないダメージをたたき出して、時間短縮にかなり役立った記憶があります。
記憶がちょっと曖昧なのですが、斬鉄剣1回で10%ぐらい削ってたような・・・
1発目よりも2発目が少しダメージが下がってたので、おそらく「現在HPの割合ダメージ」だと思います。
まあ、オデンなので闇耐性も高いはずだし、そういった敵にも有効に働いていた時期があるよ!ってことで。
(99Lvになってのオデン2には有効なのかどうかはわかりません(*ノノ))
恐ろしく硬い相手を長時間かけて削っていくバトルの開幕で使って、時間短縮ってカンジかなあ。
問題は、そんな敵が今いないことなのかもしれません(´・ω・`)
Fina009
12-05-2012, 01:20 AM
似たような事で、レギオン開幕3匹をサポ赤、ブリストファラ、アクアベールでまとめて削った事があります
大体5%くらい?
ただそれはさぽジョブ依存なのと、あえて3匹を削る戦略がどうなの?
それをするくらいなら、絶対防御のほうが有効なので選択肢にならない
一発芸として1絶対防御+5斬鉄剣の検証をするとどうなるのか?
または18人斬鉄剣+18人通常PTでレギオンにいけば、開幕で5X18=90%を削れるなら面白いけど
Fina009
12-11-2012, 06:21 AM
なんにせよ使った後にMP0召喚獣無しの召喚士状態になってしまう
オーディンとアレクサンダー
即効サイフォンしてMP回復>召喚呼び出しが基本なのですが
オーディンの居場所が無い仕様のままに不満です
なんにも情報のないアトモスが同じタイプになる?として
絶対防御のような効果付加型になれば、ますます斬鉄剣の存在感が薄れると思います
本音は、連れて歩きたいのですが
オーディン アレクサンダー共に、履行技が豊富
どうでしょうか?