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View Full Version : 11月16日(金)~11月21日(水)までの投稿一覧



Oriole
11-22-2012, 10:13 PM
安川:こんにちは。勤労感謝の日を前に、一日早くまとめをお送りします。

望月:北米はちょうどThanksgivingを迎えている頃ですかね。

安川:今週も開発チームの皆さんはかなりの強行軍だったようですので、連休はゆっくり休養を取るのがよろしいかと……

松井:ファミマでFFXI専用WebMoney買って来ました。明日から、FFXI復帰しますよ!

安川:連休はFFXI三昧ですね! ワールドが違うのでご一緒できないのが残念です。

藤戸:僕はすれちがいを求めて町をぶらぶらしてみようかな、とか。

伊藤:仕事が……仕事が……

安川:……そういったわけで、まとめに行きましょう。

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※11月16日(金)~11月21日(水)までの投稿一覧です。

★★★イベント情報★★★

「ヴァナ・ディール川柳」開催! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28643?p=377542#post377542)
応募期間:2012年11月12日(月)19:00 ~ 11月26日(月)17:00
安川:いよいよ週明けの月曜で締め切りです。応募はお済みでしょうか。



第0.5回 ハロウィンスィーツコンテスト 投票用スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28012?p=377577#post377577)
藤戸:現在選考中です!いやー、けしからん、実にけしからんですね!けしからんですよ~:o



バトルコンテンツ関連

レギオンでの偏りが酷すぎます (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28673?p=380190#post380190)
藤戸:スレッドを開けた感想「そこ!?」的な展開に驚きつつ。曲リクエスト、絶賛募集中でーす。



戦術/ジョブ関連

新SPアビリティの見直しについて 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=379084#post379084)
新SPアビリティの見直しについて 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=379127#post379127)
新SPアビリティの見直しについて 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=379907#post379907)
新SPアビリティの見直しについて 4 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=380188#post380188)
新SPアビリティの見直しについて 5 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=380505#post380505) (シーフ)
新SPアビリティの見直しについて 6 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=380506#post380506) (ナイト)
新SPアビリティの見直しについて 6 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267?p=380507#post380507) (獣使い)



モンクのメリットポイントカテゴリ3を妄想してみるスレ 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16914?p=379123#post379123)
モンクのメリットポイントカテゴリ3を妄想してみるスレ 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16914?p=379906#post379906)
モンクのメリットポイントカテゴリ3を妄想してみるスレ 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16914?p=380189#post380189)



詩人に関する要望その他 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/797?p=379905#post379905)



システム関連

アレキサンドライトの保管について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28788?p=380502#post380502)



その他

テストサーバーにてだいじなものの入手について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28789?p=380504#post380504)
安川:テストサーバー専用の特殊コマンドなどもいろいろ検討中で、運用を考えつつ導入していけたらと思っています。

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伊藤:今週は新SPアビリティのご紹介/フィードバックへの回答が中心になった感がありますが、本日のテストサーバー更新で反映されたシーフ/ナイト/獣使いを以って、20ジョブのアビリティが出揃いました。テストサーバーではリキャスト10秒の特殊使用を入れてますので、いろいろ試してご意見をお聞かせください。

藤戸:早速、ナイトのアビリティの効果が出ないことがあるという不具合が見つかり、ご迷惑をおかけしています。修正作業を進めていますが、「効果が出ていない!」と思われた場合は敵の種類を変えて試してもらえればと思います。

安川:以上、今週のまとめでした。

jutta
11-23-2012, 02:08 AM
松井:ファミマでFFXI専用WebMoney買って来ました。明日から、FFXI復帰しますよ!

安川:連休はFFXI三昧ですね! ワールドが違うのでご一緒できないのが残念です。


やっぱりウェブマネー買うならファミマですよねヽ(*´∀`)ノ
ぜひ久々のヴァナディールをエンジョイしてみてください!
ヴォイドウォッチに新ナイズルにレギオンにバローズに、やることいっぱいなのでぜひヴァナ充してくださいヽ(*´∀`)ノ


というか、レギオンのくだらない質問にまで真面目にお返事いただいて、ありがたいやら恐縮やら(;´∀`)
タイトルはちょっと狙ってみたのですが、藤戸さんにツッコミ入れて貰えて、ある意味思い残すことはありません…!w

SPアビ関連など、私も色々思ったりすることも多いですし、調整は大変かと思いますが(ましてや外注とはいえアドゥリンも控えていますし…)
ぜひ開発もプライベートプレイも頑張っていただきたいですヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

pneumo
11-23-2012, 03:11 AM
今週もおつかれさまです。

出そろった、ってことはからくり士アビはみなおしナシなのでしょうか…

lordreo
11-23-2012, 11:20 AM
いろいろな意味で終わったか....

hiiro1969
11-23-2012, 02:16 PM
出揃ったというのは、おそらくフィードバックしてもらうためにテストサーバーに全部のジョブのアビリティーが用意できましたよっていう意味だと思いますよ。
ですのでフィードバック次第ではからくり士などの見直しもあると思います。

Akatsuki
11-23-2012, 04:57 PM
是非、新ナイズル、レギオン、真闇王、最近の高LV向けコンテンツをやってみてください。
百聞は一見に如かず。プレイヤーの気持ちが理解できると思います。
できれば伊藤Dもwebmoney買って実際にプレイしてみてほしいです。

nyu
11-23-2012, 08:56 PM
是非、新ナイズル、レギオン、真闇王、最近の高LV向けコンテンツをやってみてください。
百聞は一見に如かず。プレイヤーの気持ちが理解できると思います。
できれば伊藤Dもwebmoney買って実際にプレイしてみてほしいです。

プレイしてみて、その上でコンテンツごとの稼働率も確認してほしいですね。
旧サルベージ(調整前)とか、旧ナイズル(調整前)とか、今後の新ナイズル(調整後)とか新レギオン(調整後)とか。
大好きな「一定以上のユーザーしかクリアできなくてもいい(新コンテンツはそれすら怪しくなりそうだけど)」コンテンツが
どれだけ人気あるのか、今一度確認してみたらいいと思う。

一部ユーザー以外を放置してたら、そら寂れるってモンですよ。

KalKan-R
11-23-2012, 09:16 PM
三連休?都市伝説ですにゃ・・・そんなのは;w; 仕事が・・・仕事が・・・(´;ω;`)
そんな仕事の疲れを吹っ飛ばすぐらい、楽しいヴァナディールの構築をお願いします≧∇≦ノ

個人的には、モンク、獣使いの新SPアビの基本ラインは、かなり良いカンジでした(*'-')b
(モンクはもう一声!獣使いはほぼ満足。)
フォーラムでも好感触の意見が多かったのではないではないでしょうか?
そこで満足せずに、現在、多くの不満が上がっているジョブとも、真正面から向き合い意見を組み入れて、
多くの人が喜ぶ新2アビを作り上げてほしいと思います!!

Pyonsama
11-24-2012, 12:03 AM
今週もお疲れ様でした。


それはそうと・・・


藤戸:僕はすれちがいを求めて町をぶらぶらしてみようかな、とか。


もしかして「あちらの世界 (http://www.dqx.jp/)」にお出掛けでもされているんでしょうか・・・気のせいですかね^^;

Ingram
11-24-2012, 11:11 AM
松井さんにコンテンツを体験してもらいたいというのはちょっと難しいですかね。

今まで止まっていた分のレベルを上げ、スキルを上げ、装備を揃え、それでやっと参加できるコンテンツばかりですからw
3連休くらいでは到底無理かなぁと。
ただ、それだけ現状のコンテンツが参加し辛いということはわかって頂けるかなぁ、とは思います。

cube
11-24-2012, 05:37 PM
ヴァナフェス2010で藤戸様がタルタルではじめたら「ハードモードへようこそ」と言われたと言っていました。
その後も続けているのでしょうか?ハードモードと言われていた理由はお分かりになられましたでしょうか。
あれから2年、現在のヴァナではハードモードを通り越して
ベリーハードモードと言ってもおかしくないくらい種族差が拡大してしまいました。
松井様にも是非タルタルで復帰していただいてベリーハードモードっぷりを堪能していただきたいと思います。
がんばってください。

Raurei
11-25-2012, 12:05 AM
メイジャンのペット系〆を松井さんにやってみてほしい…特に召喚は神獣まで限定されててPTが組めない状態…
指定のペットで叩いたらその敵が同じPT、アライアンスのキャラが倒したときにカウントされるように見直してほしい…(と願いながらも現在6神獣の杖作成中)

rinoshiri
11-25-2012, 08:32 AM
出揃ったというのは、おそらくフィードバックしてもらうためにテストサーバーに全部のジョブのアビリティーが用意できましたよっていう意味だと思いますよ。
ですのでフィードバック次第ではからくり士などの見直しもあると思います。

いままで何度も意見出てるのに無視ですから
正直無いと思います