albelt
10-29-2012, 08:00 AM
旧仕様デュナミスの末期にAF2のドロップ率が大幅にアップしました。
しかし時間がたった現在では出たそばから捨てられる邪魔者でしかありません。
そこでただ捨てるよりは何か新しい使い道がほしいと思いました。
一番防具を邪魔だと思ってるのは貨幣稼ぎしてる人だろうので貨幣が絡む案が多いのはお許しを。
ドロップを以前に戻すというのはいま集めてる人、これから集める人に不利になるだろうのでなしです。
①突入時に防具ドロップの有無を選択できるようにする
技術的に可能かどうかはわからないですが、一番影響のない方式かとおもいます。邪魔にならないという意味で。
欲を言えば防具枠で防具が出なくなるかわりに1貨幣が出てくれればなおよしです。
②AF2+2のさらに上を実装しその強化素材としてAF2を使う
一時的な需要にしかならないですけどこういうのもありかとおもいます。
同時にバザー、競売もできるようになるといいですね。
③防具を貨幣と交換できるようにする
両替ゴブリン、またはジュノ港のリンバス洗剤NPCにトレードで貨幣と交換してもらえる。レートは防具1個で1貨幣1枚でいいかと思います。
④店売りできるようにする
店売りできるようにするだけです。どういう基準で店売り値段決めているのかわからないですが、すでにあってないようなものですけど世界設定など考えるなら最低でも1万はしないとおかしいかと思います。持って帰って店売りしようと思う値段でなければ意味がありません。
①(貨幣が出るようになるパターン)と③の場合増える貨幣産出量は10%前後かと思われます。私の1回の貨幣稼ぎで防具出る数と貨幣取得枚数から計算して。
4国のレリック武器の土台の装備や新裏の劣化AF2、レリックアクセも同様の対処をしてもいいと思います。
しかし時間がたった現在では出たそばから捨てられる邪魔者でしかありません。
そこでただ捨てるよりは何か新しい使い道がほしいと思いました。
一番防具を邪魔だと思ってるのは貨幣稼ぎしてる人だろうので貨幣が絡む案が多いのはお許しを。
ドロップを以前に戻すというのはいま集めてる人、これから集める人に不利になるだろうのでなしです。
①突入時に防具ドロップの有無を選択できるようにする
技術的に可能かどうかはわからないですが、一番影響のない方式かとおもいます。邪魔にならないという意味で。
欲を言えば防具枠で防具が出なくなるかわりに1貨幣が出てくれればなおよしです。
②AF2+2のさらに上を実装しその強化素材としてAF2を使う
一時的な需要にしかならないですけどこういうのもありかとおもいます。
同時にバザー、競売もできるようになるといいですね。
③防具を貨幣と交換できるようにする
両替ゴブリン、またはジュノ港のリンバス洗剤NPCにトレードで貨幣と交換してもらえる。レートは防具1個で1貨幣1枚でいいかと思います。
④店売りできるようにする
店売りできるようにするだけです。どういう基準で店売り値段決めているのかわからないですが、すでにあってないようなものですけど世界設定など考えるなら最低でも1万はしないとおかしいかと思います。持って帰って店売りしようと思う値段でなければ意味がありません。
①(貨幣が出るようになるパターン)と③の場合増える貨幣産出量は10%前後かと思われます。私の1回の貨幣稼ぎで防具出る数と貨幣取得枚数から計算して。
4国のレリック武器の土台の装備や新裏の劣化AF2、レリックアクセも同様の対処をしてもいいと思います。