Gildrein
10-26-2012, 07:19 PM
Les aptitudes de job suivantes seront ajustées comme suit.
Invocateur
"Défense absolue" (Alexander)
La durée d'effet sera réduite de 90 secondes à 30 secondes + 1 seconde supplémentaire par tranche de 20 points de compétence de magie invocatrice.
Le maximum sera de 60 (30 + 30 secondes) secondes, correspondant à une compétence de magie invocatrice de 600 points.
Erudit
"Hardiesse" (sort de magie blanche disponible uniquement sous l'effet de "Tabula Rasa")
La durée d'effet sera réduite de 5 minutes à 90 secondes.
L'effet "Hâte" sera de +1% par tranche de 20 points (au lieu de 15 points jusqu'à présent) de compétence de magie décuplante. Le maximum sera de +25%, correspondant à une compétence de magie décuplante de 500 points.
L'effet "Regain" sera remplacé par un effet "Recharge" de valeur équivalente.
Les systèmes de combat suivants seront modifié comme suit du fait de ces ajustements.
Reconnaissance de Nyzul
Le nombre de composants nécessaires à l'obtention de chaque objet clé "almicantarat" sera réduit de 25 à 5.
* Le nombre de composants d’"almicantarats" que les joueurs possèdent au moment du changement sera également réduit comme indiqué dans le tableau suivant. (Traduction corrigée le 21 décembre 2012)
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Avant changement</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Après changement</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">0</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">0</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">1 à 6</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7 à 12</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">13 à 18</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">19 à 24</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">25</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td></tr></table>
Lors de la migration vers un palier aléatoire ("palier ???"), le nombre maximum de paliers pouvant être franchis d'un coup passera de 9 à 11. (Ajouté le 9 novembre 2012)
L'objectif "Allumez toutes les lampes" fera l'objet des ajustements suivants. (Ajouté le 9 novembre 2012)
Le temps d'attente pour réactiver une lampe qui doit être allumée en même temps que les autres sera réduit de 30 à 15 secondes.
Le temps de vérification pour les lampes à activer dans un ordre défini sera réduit de 12 à 7 secondes.
Légion
Les HP des monstres seront réduits d'environ 10%.
Einherjar
Les HP du monstre "Odin" de l'Antichambre d'Odin (Niv. 99) seront réduits d'environ 10 à 15%.
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Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "[dev1139]".
Invocateur
"Défense absolue" (Alexander)
La durée d'effet sera réduite de 90 secondes à 30 secondes + 1 seconde supplémentaire par tranche de 20 points de compétence de magie invocatrice.
Le maximum sera de 60 (30 + 30 secondes) secondes, correspondant à une compétence de magie invocatrice de 600 points.
Erudit
"Hardiesse" (sort de magie blanche disponible uniquement sous l'effet de "Tabula Rasa")
La durée d'effet sera réduite de 5 minutes à 90 secondes.
L'effet "Hâte" sera de +1% par tranche de 20 points (au lieu de 15 points jusqu'à présent) de compétence de magie décuplante. Le maximum sera de +25%, correspondant à une compétence de magie décuplante de 500 points.
L'effet "Regain" sera remplacé par un effet "Recharge" de valeur équivalente.
Les systèmes de combat suivants seront modifié comme suit du fait de ces ajustements.
Reconnaissance de Nyzul
Le nombre de composants nécessaires à l'obtention de chaque objet clé "almicantarat" sera réduit de 25 à 5.
* Le nombre de composants d’"almicantarats" que les joueurs possèdent au moment du changement sera également réduit comme indiqué dans le tableau suivant. (Traduction corrigée le 21 décembre 2012)
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Avant changement</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="45%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Après changement</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">0</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">0</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">1 à 6</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7 à 12</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">13 à 18</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">19 à 24</td><td bgcolor="#eaf2f3">→</td><td bgcolor="#eaf2f3">4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">25</td><td bgcolor="#f5fafb">→</td><td bgcolor="#f5fafb">5</td></tr></table>
Lors de la migration vers un palier aléatoire ("palier ???"), le nombre maximum de paliers pouvant être franchis d'un coup passera de 9 à 11. (Ajouté le 9 novembre 2012)
L'objectif "Allumez toutes les lampes" fera l'objet des ajustements suivants. (Ajouté le 9 novembre 2012)
Le temps d'attente pour réactiver une lampe qui doit être allumée en même temps que les autres sera réduit de 30 à 15 secondes.
Le temps de vérification pour les lampes à activer dans un ordre défini sera réduit de 12 à 7 secondes.
Légion
Les HP des monstres seront réduits d'environ 10%.
Einherjar
Les HP du monstre "Odin" de l'Antichambre d'Odin (Niv. 99) seront réduits d'environ 10 à 15%.
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