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View Full Version : プレイヤーを含めたリアルタイムのディスカッションを行ってください。



lilinice
10-26-2012, 01:38 AM
スレッド:ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計についてを受けてスレッドを立ち上げさせていただきます。あまりにもスレッドの勢いが早く、埋もれてしまいそうでしたので。

開発側で検討するのが困難な検案について、プレイヤーを含めたリアルタイムのディスカッションを行い、内容公開してください。
チャットやラインなどのツールを使ってくださって構いません。
あるワールドにプレイヤーやGMを召集するような形でもいいです。
ナイズル攻略の常連チームやVW主催を行っている方やレギオンを攻略しているチームなど、仕様に精通しているプレイヤー複数名に声をかけてください。

テストサーバーなど、プレイヤーが検証に協力をしている以上、そのようなディスカッションへの参加をさせてください。
フォーラムの一方的な意思疎通ツールでは、すべてが不信感につながり、既に現状を打破することは不可能です。

フォーラムの問題点としましては、
・既に装備が揃っているプレイヤーが自分の持っている装備の地位を守る為に、締め付けに協力的な発言をする。
・仕様を理解していなくても書き込みができる。
・安易な緩和案も含め膨大な情報量により、開発側ですべて議論するには多大な時間がかかる。

と、少し考えただでも開発側では拾いきれない意図が膨大にあります。
プレイヤーが本当に望んでいるもの、難易度をあげるにしても、どういった方向性であげるべきなのか。
11の延命は本当に適切なのか。

ぜひご一考ください。

Yukiyan
10-26-2012, 11:28 PM
気持ちはすげーわかるけどな。
でもオレはここまでする必要はねえな、と思ってるよ。

というか、こういう開発会議もどきは、オレたちがやるようなことじゃねえと思う。
ここまでやったら、それはもう仕事っしょ。給料もらってもいいレベル。

開発はフォーラムを活用して、開発のヒントとなりうるアイデアや情報を得て
ゲームを作ったり調整したりする。

オレたちはそれによって提供されたゲームをプレイし、課金してまででも
遊ぶ価値があるのかどうか、評価する。

オレらは「金を払うかどうか」という、大きな決定権をもってるんだよね。
誰に指図されるわけでもなく、自分で決められるこの権利、すげぇ大きいよ。
サービスを提供する会社としては、お金を頂けるかどうかって死活問題なわけで、
クソゲー垂れ流すようなら、当然お金はもらえない。

オレたちは、このフォーラムの場で「こうなってほしい」という要望は出すけれど、
あとは提供されたものを判断して、課金するかどうか決めればいいだけだと思うよ。

どんなにディスカッションしようが、万人の要望を完璧にゲームに反映させることなんて
不可能なんだから、開発がここから吸い上げた情報を活かして作ったゲームをプレイして、
評価するだけでいいと思うんだ。

満足なら課金して楽しめばいい。多少の不満はあっても許容範囲なら課金しても納得。
気に入らなければ金はやらん。単純にそれだけの話かと思う。

以上、個人的な意見なので、スレ主同様「オレはディスカッションするよ!!」という
熱いユーザーさんがいるなら、それはそれでがんばってくださいと応援させてもらうよ。