Mime
03-19-2011, 01:12 PM
アビセア以前はレベル上げ,メリポ稼ぎなどにも活用されていましたが
最近ではすっかり廃れてしまい,シャウトもほぼ皆無の状態です。
ENMで入手できる魔法や素材などもありますが,参加する人が激減したため,それらの供給が減り,価格も上昇傾向にあります。
手軽に出来るとてもいいコンテンツだと思いますので,見直ししていただければとおもいます。
見直し案としては
1.経験値入手について
現状では箱をあけた時点で経験値入手となっていますが,一部ENMではジョブ縛りがあり,本当に経験値がほしいジョブで参加できないということがあります。
それを解決する手段としては,箱をあけた時点で「だいじなもの」を入手し,ENMを受けるNPCに話しかけた時点で経験値入手とすること。こうすることによって参加しやすくなるかと思います。
2.移動手段について
エリアによっては移動が面倒なもの(ウルガラン,ムバル,ヴォンなど)もあるので,一度クリア済みであるならば,BC前までワープする機能などもあればもっとお手軽に・・・
3.参加人数による経験値入手量
現況規定人数以上だと,人数割りで経験値が変動するシステムですが,規定人数以下の場合はなんのメリットもないので,規定人数以下の場合は経験値増になるような調整を。
4.レベル制限撤廃
ちょっとやりすぎかなあ・・・ともおもいますが,レベル制限がネックで参加しにくいということはずっと前からあります。レベル制限を撤廃することによって少人数でも参加しやすくなるかと・・・。全部は難しくても75制限だけは検討していただきたいです。
5.トリガー入手の緩和
NPCに話しかけた時点でトリガーをもらえるものもありますが,ものによっては敵からのドロップ品を交換するものや,かなり長距離移動を強いられるおつかい系(ウルガラン,アットワなど)があります。苦労してトリガーをとってももらえる経験値がわずか・・・では経験値があふれている現状,だれもやらないとおもいます。一律NPCに話しかけた時点でトリガーがもらえるよう修正をお願いします。
いろいろかいてしまいましたが,実装当時から大好きなコンテンツだったので,是非復活してほしい;;
最近やる機会がほぼ無くなってしまいとてもさみしいです・・・(T_T)
最近ではすっかり廃れてしまい,シャウトもほぼ皆無の状態です。
ENMで入手できる魔法や素材などもありますが,参加する人が激減したため,それらの供給が減り,価格も上昇傾向にあります。
手軽に出来るとてもいいコンテンツだと思いますので,見直ししていただければとおもいます。
見直し案としては
1.経験値入手について
現状では箱をあけた時点で経験値入手となっていますが,一部ENMではジョブ縛りがあり,本当に経験値がほしいジョブで参加できないということがあります。
それを解決する手段としては,箱をあけた時点で「だいじなもの」を入手し,ENMを受けるNPCに話しかけた時点で経験値入手とすること。こうすることによって参加しやすくなるかと思います。
2.移動手段について
エリアによっては移動が面倒なもの(ウルガラン,ムバル,ヴォンなど)もあるので,一度クリア済みであるならば,BC前までワープする機能などもあればもっとお手軽に・・・
3.参加人数による経験値入手量
現況規定人数以上だと,人数割りで経験値が変動するシステムですが,規定人数以下の場合はなんのメリットもないので,規定人数以下の場合は経験値増になるような調整を。
4.レベル制限撤廃
ちょっとやりすぎかなあ・・・ともおもいますが,レベル制限がネックで参加しにくいということはずっと前からあります。レベル制限を撤廃することによって少人数でも参加しやすくなるかと・・・。全部は難しくても75制限だけは検討していただきたいです。
5.トリガー入手の緩和
NPCに話しかけた時点でトリガーをもらえるものもありますが,ものによっては敵からのドロップ品を交換するものや,かなり長距離移動を強いられるおつかい系(ウルガラン,アットワなど)があります。苦労してトリガーをとってももらえる経験値がわずか・・・では経験値があふれている現状,だれもやらないとおもいます。一律NPCに話しかけた時点でトリガーがもらえるよう修正をお願いします。
いろいろかいてしまいましたが,実装当時から大好きなコンテンツだったので,是非復活してほしい;;
最近やる機会がほぼ無くなってしまいとてもさみしいです・・・(T_T)