View Full Version : ビシージ終了後蘇生で経験値が得られない
Yanbaru-Asura
10-21-2012, 11:44 PM
獣使い53/白魔道士26 経験値はもらえる程度の被弾+回復後、死亡。
蘇生後即死で再起できないままビシージ終了。終了時の戦績入手アナウンスはあったものの、レイズを貰い蘇生した際の経験値入手アナウンスが流れず。メニューにて確認するも経験値増加無し。
Tarutaru
10-21-2012, 11:56 PM
終了時に戦闘不能になっていた場合は戦績しか入らないようになっているはず
Migiwa
10-22-2012, 02:10 AM
で 「戦闘不能状態でビシージが終了した場合、
戦闘不能から回復した際に経験値が得られるようになりました。」って
なったんですよね? 確か。
自分も Lsメンも スレ主様と同様の事がありました。
ここ10日ばかりの間の話です。
3月のVU後は 確かに蘇生後に経験値がもらえておりました。
いつから もらえなくなったのだろう?と 不思議に思っていた所です。
スレ主様と違う所があるとすれば、
自分はリレイズがあったものの、タイミングを見逃して終了後に蘇生しました。
(話を聞いた感じでは LSメンとスレ主様は ほぼ同じ状況と思われます。)
LSメンが経験値が入らなかったよー>< と言うので、
「VUで 蘇生後にもらえるようになってるよ?」と言ったのですが
実際に自分が体験したので 報告しようと思ってフォーラムに来たら
このスレがありましたので便乗報告をさせていただきます。
3月27日のVUを引用できれば良かったのですが、未熟者で すいません。
Catalyst
10-22-2012, 03:14 AM
書き込み権限がないスレッドからの引用って手書きしかないのだろうか?
○2012.03.27 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22097
•[dev1055] ビシージに関して、以下の調整が行われました。
•ビシージ中に戦闘不能になった場合の衰弱時間が5分 → 1分に短縮されました。
•戦闘不能状態でビシージが終了した場合、戦闘不能から回復した際に経験値が得られるようになりました。
Pyonsama
10-23-2012, 07:11 AM
不具合だったようですね・・・
本日のメンテで修正されたようです。
【不具合修正】
■以下の不具合が修正されました。
(中略)
○ビシージにおいて、戦闘不能状態でビシージが終了した場合、
戦闘不能から回復した際に経験値が得られない