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View Full Version : サッチェルとサックの中にあるアイテムを装備可能にしてほしい



Urthr
10-02-2012, 12:31 AM
タイトルどおりです。
重複トピあったらごめんなさい。

・サッチェルとサックは常時携行しているわけですから、既存のゲームシステムとの不整合はありません。
・現状では、ジョブチェンジなどをしたあとに多くの装備品を入れ替える作業が発生しますが、この作業はほとんどモグハウスの中で行うので、この時間の消費にあまりゲーム的な意味はないと思います。
・持ち運べるアイテムの種類や最大数を増やすわけではないので、経済やゲーム性に対する影響度は低いと思います。
・改修は、プログラムのつくりによっては難しいかもしれませんが、サッチェルの利便性が増せばセキュリティトークンの売り上げにも貢献できるので、開発工数は取り戻せると思います。

反対意見や異なる意見がある人もいるかもしれないのでご意見よろしくお願いします。

Dacco
10-02-2012, 02:36 PM
むしろ240個のかばん扱いできれば便利なのに。(言うのはタダ)

caran
10-02-2012, 02:41 PM
それならアイテム欄に制限なんて無くしてしまえばいいんだよ!(言うだけならなんとでも・・・)

Dacco
10-03-2012, 01:33 PM
まー無制限は物理的に無理でしょうけど。

別に1000個くらい持ててもいいよね?
(そうなったら金庫もサックもサッチェルもいらんな)


いやまあ、戯言戯言。

NorthernSnow
10-03-2012, 03:28 PM
たまに装備変更したくないものをわざとサックに入れてたりするから、両方に適用されるとちょっと困るかも(・ω・)

tomy
10-03-2012, 07:56 PM
カバン上限80だと1ジョブ分でも着替え装備を頑張ると結構カツカツ

なのに追加されるのは「~効果アップ」装備のような着替えが前提の装備や
パウダーブーツ十数足が必須なコンテンツっていう・・・(´д`ι)

スレ主さんの提案のようなサッチェルとサックの中にあるアイテムを装備可能とかできるならかなり嬉しいかも

tebion
10-03-2012, 09:22 PM
別の視点から
ジョブ鞄の実装を
そのジョブでしか使わないもの(別に使わないものでも可能)を入れられ、装備・使用も可能
10個を上限と考えて、10個×20ジョブで200個増加

いまあるテンポラリアイテムの構造をいじれば、いけませんかね?

Dacco
10-09-2012, 05:09 PM
いっそ預かり帳に預けられるものをうんと増やして、いつでもどこでも持ち歩いて、その場で引き出せて使えるように!
(サックやサッチェルの位置に預かり帳を置くイメージ)

いやもちろん預かり帳の原理は知ってるよ?

muryamasa
10-10-2012, 12:05 AM
素人考えですが、
/equip マクロで、装備を変更する際には、「指定した装備をもっているかどうか?」を判定する為に、
かばんを検索すると思います。その範囲をサッチェルやサックに広げてしまうと、システムの負荷が増加しそうに思えます。
ぱっと思いつく限りでは、負荷の増大によって「システムが不安定になる」とか
「equipマクロの反応がにぶくなる」といった不利益がでそうな気がします。

もちろん、かばん/サッチェル/サックともに同じ領域で管理している場合は、
上記の私の書き込みは意味ないですが、内部的な仕組みがわからないのでなんともいえません。

lilinice
10-10-2012, 12:42 AM
たまに装備変更したくないものをわざとサックに入れてたりするから、両方に適用されるとちょっと困るかも(・ω・)

私もこの使い方をしてるので、サックサッチェルの中身が装備できてしまうと困りますね・・・w
既存のものとは別で、収納したものが装備可能なサック2みたいなのが追加されるとありがたいです。