Oriole
09-14-2012, 10:03 PM
望月:夜風が心地よい季節になってきました。今週のまとめの時間です。
安川:皆さん、モグハウスデコーレションコンテストには応募しましたか? ご存じない?そんな方は、まずはこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27192)のスレッドへどうぞ。
藤戸:早速力作がたくさん! 紹介したいけど、まだ待ったほうがいいんだよね?
望月:応募作品が出揃ったら審査に参加してもらいますので、もうちょっと待っててください!
松井:松井賞とか作っちゃおうか。(自分のモグハウスは、混沌としか形容できない状態でしたけどね)
安川:特別賞的な枠なら、いいかもですね。
伊藤:どの作品も、テーマの「涼」を表現するのに、なかなか苦労している様子が伺えるよね。
安川:テーマに沿っているという点では、今のところ拙作「納涼づくし」の右に出る作品はまだないかな……なんて。
望月:いやいや、並べただけで勝てるほど甘くはないって。
安川:むう、手厳しい……まあ、まとめに行くとしましょうか。
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※9月7日(金)~9月13日(木)までの投稿一覧です。
★★★第0回 モグハウスデコレーションコンテスト開催中!★★★
応募概要 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27192)を確認のうえ、どしどしご応募ください。
応募スレッドは『こちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27189)』
質問や意見交換などはディスカッションスレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27188)をご利用ください。
バトルコンテンツ関連
サルベージリニューアルについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23117?p=361086#post361086)
谷口:大変お待たせしてしまって申し訳ありません……。
ようやくテストサーバーにアップすることができました。(サルベージ-ゼオルム遺構のみですが……)
アルザダールパトス解除の挙動を大きく変更しましたので、その辺りを中心に触ってみてください。フィードバックをお待ちしています!
[dev1053]ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/25006?p=359600#post359600)
戦術/ジョブ関連
ランダムディール改善要求スレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23289?p=361084#post361084)
狩人になされるべき修正 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/284?p=360509#post360509)
[dev1058]メリットポイント新2アビについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22813?p=360506#post360506)
レジストハック実装後の敵の完全耐性について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26628?p=360226#post360226)
システム関連
ハッピーパワーに対する意見、要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/14328?p=359613#post359613)
藤戸:テストサーバーでは全解放状態にしてもらいますね~。
モグハウスをみんなに公開できるようにしてほしい! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26638?p=360233#post360233)
指定生産品クエストの納品数が計り知れない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27136?p=360228#post360228)
その他
【困ったら】テストサーバ関連【ここに書け】 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/13777?p=360510#post360510)
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松井:先日トピックスで告知されたとおり、次回のバージョンアップは9月下旬予定ということになりました。新しいコンテンツでは、テストサーバーで調整中の「ミーブル・バローズ」がメインになります。
伊藤:本日の更新で、サルベージ上位拡張が1エリア分、テストサーバーに導入されていますが、これはまだまだ開発・調整段階なので、もう少し先になる予定です。
藤戸:細かいところだと、旧貨幣のアイコン調整や、PCの衝突判定調整も今回のバージョンアップで反映します。また意見を聞かせてください。
安川:予告ありがとうございます。それでは、今週はこれにて。おつかれさまでした。
安川:皆さん、モグハウスデコーレションコンテストには応募しましたか? ご存じない?そんな方は、まずはこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27192)のスレッドへどうぞ。
藤戸:早速力作がたくさん! 紹介したいけど、まだ待ったほうがいいんだよね?
望月:応募作品が出揃ったら審査に参加してもらいますので、もうちょっと待っててください!
松井:松井賞とか作っちゃおうか。(自分のモグハウスは、混沌としか形容できない状態でしたけどね)
安川:特別賞的な枠なら、いいかもですね。
伊藤:どの作品も、テーマの「涼」を表現するのに、なかなか苦労している様子が伺えるよね。
安川:テーマに沿っているという点では、今のところ拙作「納涼づくし」の右に出る作品はまだないかな……なんて。
望月:いやいや、並べただけで勝てるほど甘くはないって。
安川:むう、手厳しい……まあ、まとめに行くとしましょうか。
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応募概要 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27192)を確認のうえ、どしどしご応募ください。
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谷口:大変お待たせしてしまって申し訳ありません……。
ようやくテストサーバーにアップすることができました。(サルベージ-ゼオルム遺構のみですが……)
アルザダールパトス解除の挙動を大きく変更しましたので、その辺りを中心に触ってみてください。フィードバックをお待ちしています!
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狩人になされるべき修正 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/284?p=360509#post360509)
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システム関連
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藤戸:テストサーバーでは全解放状態にしてもらいますね~。
モグハウスをみんなに公開できるようにしてほしい! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26638?p=360233#post360233)
指定生産品クエストの納品数が計り知れない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/27136?p=360228#post360228)
その他
【困ったら】テストサーバ関連【ここに書け】 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/13777?p=360510#post360510)
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松井:先日トピックスで告知されたとおり、次回のバージョンアップは9月下旬予定ということになりました。新しいコンテンツでは、テストサーバーで調整中の「ミーブル・バローズ」がメインになります。
伊藤:本日の更新で、サルベージ上位拡張が1エリア分、テストサーバーに導入されていますが、これはまだまだ開発・調整段階なので、もう少し先になる予定です。
藤戸:細かいところだと、旧貨幣のアイコン調整や、PCの衝突判定調整も今回のバージョンアップで反映します。また意見を聞かせてください。
安川:予告ありがとうございます。それでは、今週はこれにて。おつかれさまでした。