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View Full Version : 指定生産品クエストの納品数が計り知れない



Windy
09-07-2012, 08:27 PM
すごく今更ですが、
一部納品アイテム数をこれは本気ですかと問い詰めたいです。

メープルハーブ140個とか、ブラッドストーン93個とか・・・。

個人的には
普段なかなか作らないよーな、素材の多いor複雑なやつを
1品入魂納品のほうで調整してくれたらいいな~。という。

別に現状維持でも、その日は1回休みだとおもってるからいいんですけどネ:p

Oriole
09-10-2012, 10:48 PM
こんにちは。


すごく今更ですが、
一部納品アイテム数をこれは本気ですかと問い詰めたいです。

メープルハーブ140個とか、ブラッドストーン93個とか・・・。

個人的には
普段なかなか作らないよーな、素材の多いor複雑なやつを
1品入魂納品のほうで調整してくれたらいいな~。という。

別に現状維持でも、その日は1回休みだとおもってるからいいんですけどネ:p
メープルハープ/ブラッドストーンは、2011年9月のバージョンアップで納入対象から除外され、現在は指定されることはなくなっています。

上記のバージョンアップで納品数の多いものを中心に見直しを行っていますので、極端な数のものは減っていると思いますが、その他にも不都合があればお知らせください。

Chibisuke
09-11-2012, 01:03 AM
不都合ということで、漁師ギルドの納品で徒弟のラングフィッシュと師範のシーゾンビを外してくださいw
ラングフィッシュは釣れるタイミングが限られるため、たった6匹釣るために数時間を要します。
シーゾンビは海賊船でしか釣れないので取り置きがないと同様に時間がかかります。

納品数の面でも釣りは時間がかかり疲れの仕様もあるので、低ランクの小物の必要数はなかなか辛いものがあります。
また漁師ギルドに限らず低ランクの納品では未だに5,60もの納品が必要となる物があります。
NPCから購入できれば良いのですが、納品し辛い指定品を「1回休み」扱いしなければならないのは腑に落ちません。

とはいえ他に優先度の高い用件も目白押しでしょうから、まずはお魚の差し替えだけでも考えて頂きたいですね。

Tonkotyu
09-11-2012, 11:19 AM
私は、個数が多い少ないとか納品しづらいとかは別にいいのですが、
納品の上限をギルドポイントではなくて個数にできないでしょうか?
半端が出たときがもったいなく感じます。

THUNDER_V2_re
09-11-2012, 11:35 AM
VU情報の説明文で、指定生産クエストの納入アイテムが一部変更になりましただけではなくて
指定生産クエストで〇〇ギルドの△△ランクの納入アイテムの一部が変更になりましたとか
指定生産クエストで〇〇ギルドの△△ランクの納入アイテムの一部が入れ替わりました(複数の時は複数で)というようにもうちょっと分かり易く書いていただきたいです

お陰で使い道がほぼなくなった王国風オムレツ等が冷え切って倉庫で眠り続けています・・・

TamanegiNetwork
09-11-2012, 08:58 PM
端数が切り捨てになる今の仕様ってなんか理由あるんでしょうか?

Windy
09-12-2012, 12:51 AM
HQ用に端数があるんですかねぇ~?


メープルハープ/ブラッドストーンは、2011年9月のバージョンアップで納入対象から除外され
やっぱり思う所はあったんですね、ヨカッタです。


昨日は掘ブナ40匹納品があって、
しょーじき1200点ちょっとのために、まして太公望クエストで要求されるアイテムを
この数ってどーなのと思いつつでもっ、悔しい、びくびくっと・・・納品しました。

特に釣りに関しては釣れる数に制限があるので
30とか40はなんだかなぁ~という気分です。

本日はカッパーフロッグ20数匹、許容ギリギリの数かなぁ:p

Babydoll
09-12-2012, 01:14 AM
ファノエニュートとかなつかしい・・・ラングフィッシュとかまだ対象なんですねー。
確かにシーゾンビは釣りにくいしマツヤの餌になるし外してほしいですね。

最近、まだこれ差し替えられてなかったのかと思ったのがミストミトンです。
中間素材を作るのに浄化布合成が要るんですが、ギルドポイントを貯める為の納品で
ギルドポイントがないと貰えないだいじなものが必要という状態です。
作れる人を探して作ってもらいましたが、パウダーブーツ13足いるコンテンツのせいで風のアニマが高いのと相まって
理不尽な要求をしてくるなぁと思いました。

THUNDER_V2_re
09-13-2012, 02:55 AM
ギルドポイントで取れる特殊合成がないと納品するモノ(の素材)が作れないという一部ギルドの一部の指定生産アイテム(しかも例に挙げられてるミストシリーズは素材に特殊合成で作るモノが要るのでかなり納品しにくいです。下級職人~名取レベルなのでスキルが低い時に指定される事も多く、ポイントたまってないことも多いのでまさに詰み状態)は是非とも指定品から外して欲しいのでいいね!押させて頂きました

風のアニマを買うと99個200萬G(狼鯖価格)しますからねぇ・・・

KamoKamo
09-14-2012, 02:07 AM
漁師ギルドでの指定生産品(納品)について。

低ランクの魚は納品数が多いので、「200匹制限」から除外していただくか、制限そのものの撤廃をお願いします。

Tumire
09-18-2012, 08:48 PM
タブナジア風タコスと王国風オムレツとキノコシチュー返してください(;ω;)
上限が高くて必要個数が少ない貴重な指定品だったのに……
調理人だって一日に5-6千ポイント稼げるレシピがあったっていいじゃないですか(ノωT)

Dacco
09-19-2012, 12:04 PM
納品時に溢れたポイントは、切り捨てではなくちゃんと加算されてほしい。

そうしたらNQとHQの組み合わせポイントを調整し、最後のトレードで一気にがっつりポイントを稼ぐ奴が
出るとか言われそうだが・・・(昔、クリスタルが安かった頃、戦績を稼ぐのに似たような手が使われてたね)

それができたら誰が損をするんだ?
アイテムは消費されるし、それで本来以上にポイントがもらえる訳でなし。

むしろ今の仕様こそ、本来得られるポイントを隙あらば削り落とそうとする、嫌らしい足枷に過ぎないと思うんだが。

(なおこの仕様が入ったら、HQが今よりもてはやされるだろうけど、それって悪いか?)

Windy
09-20-2012, 06:15 PM
本日、ザリガニ40匹オーバー指定されました。
公式の見解が「ギルドで買えば良い」
というのなら、このままでもイイです:p

Hekiru
09-20-2012, 09:33 PM
釣っても?おいらならやりませんがw

Tege
12-04-2012, 09:29 PM
無理なら飛ばせばいいだけのような・・・
急ぐ必要もありますまい。

Dacco
12-04-2012, 10:54 PM
万人が呆れて見送るような指定納品が出題されるのはリソースの無駄って方向でひとつ。

ruruta
04-28-2017, 09:56 AM
骨細工の指定納品の「クラムホルン」でNQは1845ポイント、+1で1947ポイント、+2が受け取ってもらえませんでした。+2は店売り1947ギルでした。受け取ってもらえるように出来ないでしょうか。

Salalaruru
07-05-2017, 06:40 PM
骨細工の指定納品の「クラムホルン」でNQは1845ポイント、+1で1947ポイント、+2が受け取ってもらえませんでした。+2は店売り1947ギルでした。受け取ってもらえるように出来ないでしょうか。


ご意見ありがとうございます。

本件の対応は非常に難しいです。
現在の仕様が“2種類のアイテムを設定する”となっているので、これをそっくり作り替える必要があります。
あるいは別の方法として、納品対象アイテムを差し替えるという方法がありますが、
必ずしも皆さんにプラスになる保証がないため、この舵切りも難しいです。