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View Full Version : 【アートマ】アートマ・ディスカッション【研究】



JIG
03-08-2011, 04:32 PM
ジョブ(&サポジョブ)により、つけるアートマも変わるのがアビセア。

「わたしはこのアートマセットだ!」
「このアートマのときは意外にコレがいいよね!」

初心者にもわかりやすい
とりあえずこのジョブはこのアートマつけとけ!
それがないなら、コレだ!

などなど、

【アートマのセット】についていろいろ語り合いましょう!:o

Shinemon
03-08-2011, 06:07 PM
自分のセオリーから
前衛アタッカーで手数が多いジョブ:凶角、灰塵、終焉
両手武器アタッカー:灰塵、剛剣、会心
遠隔アタッカー:漂遊、凶角、極彩
後衛アタッカー:邪鬼、侵略、終焉or破邪の人工
白:妖艶、邪鬼、侵略or終焉
回避系:隠密、凶角、など
回避弱いジョブソロ:要塞、流転、無常、など
ソロでは終焉を付けたいところですね。【みなさん】【がんばって!】

Jasmine
03-08-2011, 07:17 PM
遠隔アタッカー:漂遊、凶角、極彩


個人的には狩の話で、かつ物理WSのみですが・・・灰剛凶が多いです。
TPを他ザコで貯める前提ですが、貯めれるザコがいない&対象に撃たないなら極彩つけて凶角外してます。

JIG
03-10-2011, 02:04 AM
自分は獣使いですが、

雑魚には
ナズナ/紫苑・灰塵・流転
ユリィ/灰塵・流転・誘影or隠密つけてます。

NMやるときは、みなさんどんなアートマですかね?

JIG
03-10-2011, 02:06 AM
あと、

「螺旋のアートマ」の
時々被物理ダメージ吸収
時々被魔法ダメージ吸収
って、どれぐらい使えるものなんでしょうか。

回避ペットに使えそうな気がするんですけど・・・。

Shinemon
03-10-2011, 03:30 PM
検証したことはありませんが、時々ダメージ吸収or無効系は恐らく最大でも5%程度かと。(もっと低いかも)

Alkis
03-12-2011, 03:57 PM
赤でNM行く時、邪鬼は固定で、
・幽遠(魔攻)
・妖艶(MND・敵対マイナス)
・野望の人工(リフレ・移動速度)
から合わせてます。
クリム脚とかないから、野望が地味に結構便利です。
いざってときのマラソンとか、弱点WSでちょこちょこ動く時とか。

Clowzy
03-12-2011, 06:51 PM
両手武器アタッカー:灰塵、剛剣、会心

私は剛剣と交換でセオリーどおりの紫苑を使っています。
両手武器であればSTR+50が片手武器よりも有用に働きますし、
リゲインが1TP/3sec分劣りますが、雑魚殴る場合であればDA+も付くのでむしろ紫苑の方が良いだろうと考えます。

殴らない(弱点付けやWSだけ撃ちに行く)場合は極彩+会心 灰塵 凶角から2つを選択。

# 両手武器の場合はSTR*0.75がSTRによる攻撃力アップ分となるので、
# 紫苑の場合は 50*0.75=37.5 がSTRによる攻撃力アップ分となります。
# 剛剣のアートマの攻撃力アップは+20なので、これに比べて2倍弱の攻撃力の増加を見込めます。

また、暗黒でギロ主体の場合はTPボーナス+100が付いても効果時間修正にしかならないので、
会心を比較的簡単に手に入る攻撃力アップ系の剛腕(攻+80相当)orリフレ用の邪鬼に変えても良いと思います。

前衛は、紫苑、灰塵、凶角の3点を中心に、極彩(リゲイン)、黒蹄or虚空(HP増加)。
MP持ちは加えて邪鬼の5~7個を優先的に集めれば乱獲・型紙・アートマ取りは不自由なく動けるんじゃないかな。と思います。

Shinemon
03-12-2011, 07:09 PM
なるほど。大変参考になります。
侍ソロの場合は灰塵、会心、終焉にしてます。TAが来ると一人連携がとて2イージーでリレイズ保険もありますしw
暗黒の場合であまりMPを多用しない人だったら皆勤の人工ってのもありますが、アサルト制覇は旬の時期にやってないと厳しいでしょうね。

Sakya
03-13-2011, 01:47 AM
あんまり重たい戦闘では無理ですが、少人数時に

回避ジョブ+無常

の組み合わせだと、他の人がわりと自由に出したいジョブをやれるので案外重宝しています。

Jasmine
03-13-2011, 02:22 AM
回避ジョブ+無常


ソロで青〆も必要な時に、回避ジョブ(サポ忍)+リジェネアートマx2とかもアリですね。
遁術で青〆しつつ、HP回復はリジェネアートマ頼みみたいな感じで。

Hawkwood
03-14-2011, 10:53 PM
暗黒や竜で遊ぶ時、紫苑+剛剣+終焉つけてます。
どなたかも書いてますが、隔の長い武器を持っている状態でTAが出ると恐ろしい勢いでTPが溜まりますし、この組み合わせだとリゲインも強力、STR+50もつくなど、これがアビセアではベンチウォーマーと言われた暗黒か?!?ってくらい猛烈に削れます。
またジャンプにTAが乗った時もすさまじく、1500ダメージ叩き込んでさらにTPも大量に(σ・∀・)σゲッツ!!

青で出る時は、紫苑+破邪+邪鬼。
獲物のいる場所まで行く間にTPがたまり、いきなりBCエフラソロ連携でまず一匹蒸発。
光耐性が高そうな敵の弱点を突かなければならない時は紫苑を侵略にする事もあります。
でも魔命キャップしてる気もしないでもない・・・

Inazuma11
03-21-2011, 10:31 AM
魔法系ジョブで弱点担当で最近つけてるのが 虚空アートマ。 

HPブースト+魔命ついてるので黒魔道士とかおすすめです。

黒青でつけてま~す!

Will_of_Mandragora
03-22-2011, 08:41 PM
青ソロ:灰塵・邪鬼・陰陽
臼ソロ(鈍器):灰塵・破滅人工・終焉
臼ソロ(格上):灰塵・侵略・邪鬼
赤ソロ(精霊):幽遠・不死・邪鬼(鉄巨人相手は毒牙・海獣・邪鬼で水投げてます)
赤ソロ(近接):灰塵・終焉・邪鬼
白PT:邪鬼・妖艶がほぼ固定、後は極彩・虚空・終焉・救済人工・野望人工・皆勤人工等をその場にあわせて。
赤PT:邪鬼固定、状況に合わせて幽遠・不死・虚空・侵略・破邪などなど(しょっちゅう邪鬼幽遠不死でブリザド4ヒャッホイしてますイヤッホォォォォォウ)
暗ソロ:灰塵・終焉・皆勤人口or適当なリジェネアートマ
暗PT(乱獲スキラゲ等):破滅人工・終焉・獅子
暗PT(NM狩り):皆勤人工・極彩・虚空等


青ソロの陰陽はしょっちゅう異端者扱いされますが、サンギンが2300・怨みは3500程度出るようになるので個人的にはとてもオススメです。
ザコ狩りならぶっちゃけ灰塵外して破邪つけてもいいレベル。武器は当然超イージールートの氷シャムシール+2を両手にどうぞ。
暗黒は下手に灰凶つけるより、トリプル伸ばしまくった方が総ダメージ上になってました。
是非お試しあれ。
赤の精霊ソロは氷超特化でキレインくらいなら15分程度で、下位のチェプカムイなら5分で倒せます。メイジャン杖は愚かAF3+1すら持ってません。

Sironeko
04-05-2011, 07:52 PM
忍でよく遊ぶのですがソロでは、紫苑 機神 終焉 使ってたりしてます。
PTでは、凶角 灰塵 終焉 かなぁ。

えぇ、もちろん蝉張り替えは下手ですъ(`―´)

WarRock
06-06-2011, 04:17 PM
両手武器ジョブで、「山陰」を入れることが多いです。

DA、ストアTP,リジェネ10/3と、攻撃、防御を両立したいいアートマです。
サポ踊りなどのときも、ストアTP分でTP不足はおおよそ解消されます。

Elta
06-12-2011, 01:59 PM
最近やっとアビセアに足を踏み入れたばかりなので皆さんの意見大変参考になります!

ところでここは初心者板なので、ここを参考にする人の中には
月のジェイドを1〜2個しか持ってない、
有用なアートマが揃ってないって人もいると思うんですよ。(自分がそう;)
なので優先度?おすすめ度?やその理由みたいなのも合わせて書いていただけると嬉しいです。
取りに行く参考にもなりますし、もちろん自分でググッて調べたりもしますが、
やはり実体験に基づいた意見を多く聞けるのは後続としては有難いので…

ちなみに自分は赤で、月のジェイドまだ1個。
邪鬼とってからはいつもとりあえず邪鬼つけてます

WarRock
06-25-2011, 06:08 PM
>>Elta様

前衛ジョブと、後衛ジョブで色々あると思うのですが、
後衛と青などのMP持ちはMPが行動の基幹となりますので、邪鬼が基本となって、それ+で併せていくのではないでしょうか?

2個なら、青の場合は紫苑。黒なら幽遠とかFC求めるなら、侵略や海獣とか。白なら妖艶一択かな。

前衛なら紫苑+灰燼がセオリーではないでしょうか。

いずれにせよ、もしここでアドバイスを求められる方が書き込みをされる場合、持ちアートマと、ジョブを明記すれば、
具体的な提案をより多く貰えるのではないでしょうか?

Sakura317
06-25-2011, 11:39 PM
ちなみに自分は赤で、月のジェイドまだ1個。
邪鬼とってからはいつもとりあえず邪鬼つけてます


後衛ジョブ・青魔道士・(サポ白赤などの)詩人で、月のジェイド1個なら、邪鬼という選択でよいかと。
(詩人だとサポで回復系でも、もし撹乱があればそっちかもしれませんが。とにかくナ暗以外のMPもちで月のジェイド1個しかありません、なら邪鬼つけとけば間違いありません。)

邪鬼がなければ、それ以外のリフレシュ系アートマ(嵐鳥のアートマ、天導の人工アートマ、野望の人工アートマになりますが、リフレ効果自体は邪鬼には劣ります。)

ただ、これらはちょっと取得が難しいかもなので、Eltaさんはすでに邪鬼があるのですが、全くない場合を考えると、ラテでカラボスやっているPTで戦忍いる団体に声かけて「妖艶アートマおねがいできませんか」と頼んでみるのがよいかもしれません。
MPが大幅に増え、敵対心も大幅にマイナス、さらにMNDも大幅上昇と、隙がありません。

2つなら、「リフレ系2つつける」か、「リフレ系1個と妖艶」になるでしょう。
あるいは「リフレ系と魔法命中系(空仰か侵略)」
(ただし侵略のアートマが取れる頃には月のジェイドが3個ある可能性のほうが高いですので、2つしかない人は空仰になるでしょう。)

まあ、アビセアはじめたばかりの後衛なら、「邪鬼」「妖艶」「空仰」、それにリフレ系もう1個をとれば困ることはないでしょう。
お金かかっちゃうし今からクリアは大変ですが、野望の人工アートマ(シャントット帝国の野望クリアが取得条件)は移動速度UPがついているので、リフレ系としてはお勧めです。

2個以上つけられて余力があれば、「後衛さんもHP増やしてください」と言われることがあるので、HPを増やす「黒蹄」、それから赤弱点つけるようにリゲインのある「紫苑」をとると、活躍の場が増え、他のアートマを取る機会も増えると思います。

アビセアは赤魔道士には厳しいところですががんばってください。

Will_of_Mandragora
06-26-2011, 12:48 PM
アートマの優先度としては・・・

前衛系
最優先:灰塵(言わずと知れた最強アートマ)
灰塵とセット:凶角(AGI+50とクリダメアップ)・終焉(ゾンビにどうぞ。トリプル10%も超優秀)・紫苑(STR+50とリゲイン2)
使い道多数:極彩(リゲイン5が優秀 スロウに注意)・双鎌(灰塵とセットにする盾にどうぞ)・黒蹄・虚空(HP強化特化に)・隠密・誘影(回避にどうぞ)
ソロor特殊用:要塞・無常(リジェネがとても強力)・豪傑人工(カウンター特化したいときに)獅子・破滅人工(トリプルしたいときに)
         地殻・水神・荒鷹・漆黒・神鳴・霧氷・蒼炎・魔人(属性耐性+100 左から土水風雷光氷炎闇 土風氷は結構使います)
         明星人工(魔法が激しい相手用に アルタナミッションコンプなので今からは厳しいかも?)

後衛用
最優先:邪鬼(INT+50 リフレシュ10)
優先度高:妖艶(敵対心-用)・破邪人工(魔法攻撃+・魔法命中+)・皆勤・嵐鳥・天導人口・野望人工等(邪鬼の補助リフレに 個人的には野望オススメ)
      侵略(FC大・魔法命中大がとても優秀)
優先度中:幽遠・不死(赤黒で氷ヒャッホイに)・獅子・雷刃(黒で雷ヒャッホイに)・救済人工(スーリヤ作ってない白に)・友情人工(装備とあわせればケアル詠唱20%前後で完了できます)

思いつく限り羅列してみましたがこんな所でしょうか
今から全部とろうとするときりが無いので、絶対必要なものだけをチョイスしていく感じですかねー

Sironeko
10-12-2011, 01:52 AM
武器スキル上げをしたいときは、終焉+無常+要塞で。
カニ相手ならば、ほぼ放置してても○ボタンです(*'-')