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View Full Version : [dev1135] Neue RDM Spezialfähigkeiten



Lilia
08-04-2012, 05:55 AM
Verbessert Stärkungsmagie

....ich finde die Idee ansich nicht schlecht, nur gebt den zaubern dann bitte undispel effekt wie bei embrava, sonst kanns leicht passieren das die buffs sofort gedispelt werden . Und in dem Fall hast deine 2h und mp verschwendet.......

Ganz ehrlich ich hätte mir diese ja als 2-5 min. ja gewünscht und nicht als 2h.
Kann man nicht mehr ändern, aber so wie die neue 2h ist ist sie eher nutzlos in meinen augen.

Lieber Kettenspruch mit guter DMG als dispelbare verbesserte Buffs.

Oder?

Damane
08-07-2012, 02:49 AM
Verbessert Stärkungsmagie

....ich finde die Idee ansich nicht schlecht, nur gebt den zaubern dann bitte undispel effekt wie bei embrava, sonst kanns leicht passieren das die buffs sofort gedispelt werden . Und in dem Fall hast deine 2h und mp verschwendet.......

Ganz ehrlich ich hätte mir diese ja als 2-5 min. ja gewünscht und nicht als 2h.
Kann man nicht mehr ändern, aber so wie die neue 2h ist ist sie eher nutzlos in meinen augen.

Lieber Kettenspruch mit guter DMG als dispelbare verbesserte Buffs.

Oder?

die neue RDM 2hour ist wirklich schwach.

wie die 2 hour sein SOLLTE für enhancing magic:
Magie dauer: verdreifacht
Magie effeckt: verdoppelt
Magie buffs: undispelleable.

----> Haste: 30%
----> Stonesken: 700 dmg absorbed
----> Blink: 4 schatten anstatt 2
----> Enspell dmg verdoppelt.
----> phalanx dmg reduction verdopllet etc.

ich glaube echt net dass sich leute über wirklich gutes haste, phalanx II, blaze/ice/thunder spikes etc. beschweren wenn sie 10 min halten würdne minimum.

haste hält gerade mal 3 min. Diese 2hour ist nen witz lol.