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View Full Version : [dev1135] Nouvelles aptitudes de job spéciales



Gildrein
08-03-2012, 07:12 PM
De nouvelles aptitudes de job spéciales seront ajoutées.
* Ces nouvelles aptitudes ne partageront pas le même délai de réutilisation que les aptitudes de job spéciales d'origine.

<table width="590" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="13%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Job</td><td width="22%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nom</td><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Durée de l’effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Guerrier</td><td bgcolor="#eaf2f3">WAR SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Fait que les chances de "Double attaque" sont de 100%.</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Moine</td><td bgcolor="#f5fafb">MNK SP2</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Double le maximum de vos HP et restaure l'équivalent du montant ajouté.</td><td bgcolor="#f5fafb">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Mage blanc</td><td bgcolor="#eaf2f3">Manteau divin</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Confère aux équipiers une grande résistance contre la magie fragilisante et l'effet Dissipation.</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Mage noir</td><td bgcolor="#f5fafb">Sorcellerie subtile</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Limite l'inimitié générée par vos sorts et augmente votre précision magique.</td><td bgcolor="#f5fafb">60 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Mage rouge</td><td bgcolor="#eaf2f3">RDM SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente la précision de votre prochain sort fragilisant. L'effet se dissipe après 60 secondes ou dès lors qu'un sort fragilisant touche un ennemi.</td><td bgcolor="#eaf2f3">60 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Voleur</td><td bgcolor="#f5fafb">THF SP2</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Absorbe un effet bénéfique de l'ennemi.</br>* L'effet des aptitudes de job spéciales d'origine peut également être absorbé.</br>* Si l'ennemi n'a aucun effet bénéfique, l'aptitude manquera, mais sera considérée comme utilisée.</br>(Ajouté le 22 novembre 2012)</td><td bgcolor="#f5fafb">Instantanée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Paladin</td><td bgcolor="#eaf2f3">PLD SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Inflige des dégâts à l'ennemi avec votre bouclier et réduit considérablement la puissance et la précision de ses attaques physiques de mêlée.</br>(Ajouté le 22 novembre 2012)</td><td bgcolor="#eaf2f3">Instantanée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Chevalier noir</td><td bgcolor="#f5fafb">Vile consumation</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Permet à vos attaques de mêlée d'absorber une partie des TP de l'ennemi.</td><td bgcolor="#f5fafb">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Dresseur</td><td bgcolor="#eaf2f3">BST SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente les chances de réussite de Charme et réduit à 0 le délai de réutilisation d'Appel familier. Les TP du monstre/familier sont de 300 lorsqu'il est charmé/appelé et le délai de réutilisation de Vas-y !/Obéis ! est réduit à 0.</br>(Ajouté le 22 novembre 2012)</td><td bgcolor="#eaf2f3">60 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Barde</td><td bgcolor="#f5fafb">BRD SP2</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Permet de conférer l'effet d'un chant supplémentaire aux équipiers.</td><td bgcolor="#f5fafb">180 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Chasseur</td><td bgcolor="eaf2f3">RNG SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit de moitié le délai des attaques à distance et déclenche systématiquement Double tir ou Triple tir.</td><td bgcolor="#eaf2f3">60 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Samouraï</td><td bgcolor="#f5fafb">Yaegasumi</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Esquive les attaques spéciales ennemies.<br>Augmente vos TP et vous confère un bonus aux dégâts de vos compétences armes en fonction du nombre d'attaques spéciales esquivées.</td><td bgcolor="#f5fafb">45 secondes</td></tr></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Ninja</td><td bgcolor="#eaf2f3">NIN SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Augmente le nombre d'attaques de mêlée proportionnellement à celui des ombres.</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Chevalier dragon</td><td bgcolor="#f5fafb">DRG SP2</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Annule le délai de réutilisation des Sauts.</td><td bgcolor="#f5fafb">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Invocateur</td><td bgcolor="#eaf2f3">Voie astrale</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Restaure tous vos MP et annule le délai de réutilisation des pactes de sang.</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Mage bleu</td><td bgcolor="#f5fafb">Sagesse irréfrénée</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Permet de lancer des sorts de magie bleue d'un type particulier et annule le délai de réutilisation de "Savoir irréfréné".</td><td bgcolor="#f5fafb">60 secondes</td></tr></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Corsaire</td><td bgcolor="#eaf2f3">COR SP2</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Réduit le temps avant réutilisation des aptitudes spéciales pour les autres équipiers. La réduction de temps est aléatoire.</td><td bgcolor="#eaf2f3">Instantanée</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Marionnettiste</td><td bgcolor="#f5fafb">Artifice capital</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Fait utiliser une aptitude spéciale à votre automate.<br>L'aptitude spéciale varie en fonction de la tête de l'automate.<br>Harlequin : Destro-frappes.<br>Valoredge : Invincible.<br>Sharpshot : Œil d'aigle.<br>Stormwaker : Chaîne de sorts.<br>Soulsoother : Bénédiction (affecte les équipiers et l'automate).<br>Spiritreaver : Source de Mana.</td><td bgcolor="#f5fafb">Destro-frappes : <br>45 secondes<br>Invincible : <br>30 secondes<br>Œil d'aigle : <br>Instantanée<br>Chaîne de sorts : <br>60 secondes<br>Bénédiction : <br>Instantanée<br>Source de Mana : <br>60 secondes</td></tr></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Danseur</td><td bgcolor="#eaf2f3">Grand pas</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">Confère le maximum de Mouvements finaux et réinitialise le délai de réutilisation des Pirouettes.<br>Permet de ne plus consommer de Mouvements finaux.</td><td bgcolor="#eaf2f3">30 secondes</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Erudit</td><td bgcolor="#f5fafb">Caper Emissarius</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">Concentre l'inimitié de toute l'équipe sur l'équipier ciblé.</td><td bgcolor="#f5fafb">Instantanée</td></tr></table>

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