View Full Version : メイジャンで沸きにくいNMに関して
メイジャンでラテーヌのLumbering Lambertを張り込んでいますが、5時間経ってもpopしないとか明らかにリアルに支障をきたす状況なわけですが・・・他にもそういうNMいますよね?
pop時間に上限をつけて最大2~3時間位にならないでしょうかね。(´・ω・`)
Dacco
08-01-2012, 10:56 AM
同感だし、どうにかした方がいい問題と思うし、開発は自分たちの書いたログイン時の説教を
自分たちで100回朗読すべきだと思うけど(まあ、実際に書いた人はもう外れてるんだろうな)
この種の問題に開発の腰は超重いんだよなあ・・・(長時間やらせたいからだろうけど)
最低でも、上限の設定はすべきだと思います。いまさらそれで困る人はいないかと。
あと、WOWみたいに特定のNMが倒されたらそれが判るシステムがほしいと思う。
全世界にアナウンス出るとか、現地にずっと死体が転がってるとかさ。
(モルボルやダルメルの場合、ずっと死体が動いたりブルブルしてるんだろうか・・・)
Faicer
08-03-2012, 06:18 AM
死体が消えないってのは、面白い案ですね。
時間抽選の場合、死体のグレーネームの下とかに抽選開始までのタイムカウンターが表示されて、カウンターが0になったら死体が消えて再抽選が開始されるようになる、とかだと@何分で再抽選開始なのかが、死体を見れば分かるようになって便利だなあと思います。
※沸かない問題とは若干スレチですがね
Dacco
08-03-2012, 10:52 AM
更にスレチですが、過去ミッション手伝いでカルゴナルゴに戦闘に行ったら、
でかい竜の死体がずーっと残ってましたがあれなんでしょ? 2回くらい目撃しましたわ。
あれができるなら実装可能だよな!(いやわざとやってる訳じゃないのかね)
serast
08-03-2012, 11:21 PM
再pop時間まで死体が表示されててPOPしたら消えるようにすれば沸いたかどうかわかるようになって便利ですね。
Dacco
08-06-2012, 02:13 PM
そうですね、湧く可能性があるかどうか判るだけでも、精神衛生上だいぶ違うので、死体遺棄(マテ)は是非欲しい所です。
まあ現状は、抽選開始してからも再POP時間がアレだけどな!