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View Full Version : [dev1000] Dynamis



Gildrein
03-08-2011, 03:02 PM
[dev1000] Dynamis
A partir de la prochaine mise à jour majeure, nous allons modifier un certain nombre de choses concernant le fonctionnement de Dynamis.


Zones concernées

Dynamis - San d'Oria, Dynamis – Bastok, Dynamis – Windurst,
Dynamis – Jeuno, Dynamis – Beaucedine, Dynamis - Xarcabard
Principales modifications


Les zones ne seront plus exclusives, c'est-à-dire plus réservées au groupe possesseur du sablier.
En conséquence, les "sabliers sans fond" et "sabliers perpétuels" deviendront obsolètes. Ils seront remplacés par un nouvel objet clé.


Une fois cet objet clé obtenu, il ne sera jamais perdu.
Il pourra être acheté contre une somme modique auprès des Goblins qui vendaient jusqu'à présent les sabliers.

La limitation d'entrée dans les zones de Dynamis sera désormais d'une fois par jour (temps terrestre).


Le temps accordé dans Dynamis sera de 60 minutes au moment de l’entrée et pourra être prolongé jusqu’à un maximum de 120 minutes.
* Si un personnage quitte Dynamis, il ne pourra pas y retourner et ce, même même s'il lui restait du temps.
Ce temps pourra être prolongé d’une certaine durée avec des objets clés obtenus en vainquant des ennemis particuliers.
* Chaque objet clé ne pourra pas être obtenu plusieurs fois.
* Ces objets clés seront perdus si le personnage quitte la zone.

La disposition des monstres va être grandement revue.
Les ennemis initialement présents dans la zone réapparaîtront après un certain temps s’ils ont été vaincus.
Chaque groupe d’ennemis a une aire d’action. Un ennemi disparaîtra s’il devient inactif après avoir été conduit hors de son aire. Il réapparaîtra peu de temps ensuite à son point d’origine.
Il sera désormais nécessaire d'utiliser des objets spécifiques pour déclencher l'apparition de certains des monstres célèbres ("NM") de chaque zone.


Monstres célèbres (NM) qui permettent d’obtenir des attestations ou des fragments :


Un maximum de 18 personnages pourront affronter le NM dans des conditions de combat normales.
Ces NM n’utiliseront plus "Rapatriement".

Monstres célèbres maîtres de chaque zone :


Un maximum de 18 personnages pourront combattre sous les règles de Confrontation.
Confrontation : état particulier dans lequel le personnage ne peut pas interagir avec les joueurs et les monstres ne participant pas au même combat.
Tous les membres de l’alliance qui a vaincu un de ces NM obtiendront automatiquement l’objet clé de ce dernier.


L'attribution des butins et l'exclusivité sur les monstres seront les mêmes que dans les zones ordinaires.
A l'exception de certains NM, les monstres vaincus donneront désormais des points d'expérience.
Butin :


Aucun changement prévu pour le taux d'obtention des équipements reliques.
Comme le délai d’attente avant une nouvelle entrée a été réduit, le nombre de monnaies anciennes pouvant être obtenues par session a été revu à la baisse. Globalement, cet ajustement devrait accroître légèrement la quantité de monnaie ancienne en circulation dans chaque monde.





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