Lancelod
07-07-2012, 04:21 AM
先日のヴァナフェスで発表され、私個人的には期待度うなぎ登りな「アドゥリンの魔境」ですが、いざ実装・公開ってことになると前回VU(6/14)の時のように・・・というか、それ以上の大混雑が発生するんではないかと今から不安に思っています。
事実、過去の追加ディスク実装時にはログイン障害が”必ず”と言っていいほど発生してるらしく、中でも「アトルガンの秘宝」実装時のログイン障害はかなり大規模だったようです。
(用語辞典より→http://wiki.ffo.jp/html/788.html)
当然、開発チームのみなさんもアドゥリン実装時にはこういったことが発生するだろうと予測をし、対策を練られているとは思いますが、私的な対策案を箇条書きにしてみました。
1.「アルタナの神兵」実装時やアドオン3部作(石夢、モグ祭り、シャントット帝国)実装時のように事前VUをこまめに行う
2.PC版に限り、事前にレジストレーションコードの配布、受付を行う(PS2版、Xbox版もできればベスト)
以上です。
とにかく、実装してもしばらくログインすら出来ないっていう悲劇的な事態を避けるために、開発チームさんには頑張ってもらいたいものです。
この件に関して、当時の”地獄”を知っているプレイヤーの方々やそうでない方々のいろんな意見をお聞かせくださいm(__)m
事実、過去の追加ディスク実装時にはログイン障害が”必ず”と言っていいほど発生してるらしく、中でも「アトルガンの秘宝」実装時のログイン障害はかなり大規模だったようです。
(用語辞典より→http://wiki.ffo.jp/html/788.html)
当然、開発チームのみなさんもアドゥリン実装時にはこういったことが発生するだろうと予測をし、対策を練られているとは思いますが、私的な対策案を箇条書きにしてみました。
1.「アルタナの神兵」実装時やアドオン3部作(石夢、モグ祭り、シャントット帝国)実装時のように事前VUをこまめに行う
2.PC版に限り、事前にレジストレーションコードの配布、受付を行う(PS2版、Xbox版もできればベスト)
以上です。
とにかく、実装してもしばらくログインすら出来ないっていう悲劇的な事態を避けるために、開発チームさんには頑張ってもらいたいものです。
この件に関して、当時の”地獄”を知っているプレイヤーの方々やそうでない方々のいろんな意見をお聞かせくださいm(__)m