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View Full Version : 6月29日(金)~7月5日(木)までの投稿一覧



Mocchi
07-06-2012, 10:15 PM
望月:暑い季節になってきました! 湿度にめげそうになりつつ、今週のまとめをお送りします。

伊藤:久しぶりにフォーラムに戻ってきたね。(笑)

望月:ですね!(笑) またバリバリ投稿をさせていただきますので、皆さんよろしくお願いします。

安川:それから、今週は 第11回 ヴァナ・ディール国勢調査 (http://www.playonline.com/ff11/guide/development/census/11/index.html) の公開もありました!

伊藤:この段階では、レリック/ミシック/エンピリアンウェポンをLv99の2段階目まで強化できている方がいらっしゃらなかったのですが、つい先日、ウルスラグナのLv99+が完成したようですね。おめでとうございます!

安川:おめでとうございます!!

望月:では、今週のまとめです。
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※6月29日(金)~7月5日(木)までの投稿一覧です。


ヴァナ★フェス関連


田中弘道プロデューサーに「ありがとう」を言うスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24638?p=331243#post331243)



ヴァナ★フェス2012 ララブのしっぽ亭について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24817?p=333069#post333069)



イベント関連


アルタナの神兵に登場した主要NPCの後日談について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4953?p=333533#post333533)
伊藤:今回のアドゥリンは歴史設定や裏設定も豊富にあって、トリビューンのような読み物がないと明かしきれないかもしれないですね~



バトルコンテンツ関連


ヴォイドウォッチ開始の際の選択肢について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24856?p=332785#post332785)
伊藤:担当が即対応してくれました。選択肢追加ではなく、ここの文字をこのように、という変更は比較的早く対応できます。



上位拡張されたリンバスの報酬について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22094?p=333534#post333534)



戦術/ジョブ関連[/SIZE][/B]


魔物のレクイエムのレジスト調整について ("]



[SIZE="3)
伊藤:まずは入るようにならないと、という部分に対応した調整第1段階と捉えて頂けると幸いです。吟遊詩人の調整は今後も継続していきます。



[B]アイテム関連


呪符デジョンのスタックについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24835?p=332783#post332783)



システム関連


納刀・抜刀の待ち時間について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/17971?p=331338#post331338)
伊藤:納刀・抜刀については私自身もどうにかならないものかとモヤモヤしてきましたので、今回は開発内でもかなり長く議論し、適度な時間に短縮しました。実際に触って頂くと何がどうなったのか体感できると思います。
体感的な感想でも問題ありませんので、フィードバックを頂けると助かります。



PC同士の衝突判定について その1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10162?p=331341#post331341)
PC同士の衝突判定について その2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10162?p=332791#post332791)
衝突判定に関する調整 まとめ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10162?p=333170#post333170)
伊藤:今回の変更をテストサーバーで体験された方は、是非その率直なご意見をお寄せ頂けると助かります。
空気と感じすぎない当たり判定とは何か、良い落とし所を模索していきたいですね。



その他


投稿文字数制限について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24876?p=332314#post332314)



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望月:そうでした!本日ヴァナ★フェスのダイジェスト映像の公開も行いましたので、こちらもぜひご覧ください。
1日目

開発トークセッション (http://youtu.be/mW8Rl6PfGbA)
コスプレコンテスト (http://youtu.be/ZXoY9RHgKYA)
歴代ディレクタートーク プロジェクトXI ~開発者たち~ (http://youtu.be/ENlaWqOStjQ)
スペシャルライブ:Nanaa Mihgo's (http://youtu.be/59mkJuFOpe8)
スペシャルライブ:谷岡 久美 (http://youtu.be/EC94F5d_RM0)

2日目

開発トークセッション (http://youtu.be/KZnO51gbIlc)
スペシャルライブ:Nanaa Mihgo's (http://youtu.be/X2NUStWsd-0)
スペシャルライブ:EARTHBOUND PAPAS (http://youtu.be/R8dIKWtLjCI)

伊藤:会場で皆さんから頂いたパワーを原動力に、今後のバージョンアップもアドゥリンの魔境の開発も頑張ります!
それと、ヴァナ★フェスでは時間の都合で触れられなかったダンジョン攻略コンテンツに関しては、早ければ来週のテストサーバーに一部分のみ導入できるかもしれません。

安川:楽しみです!

望月:ということで、今週のまとめでした。

Bear
07-06-2012, 10:30 PM
まとめお疲れ様です。

まとめの内容には関係無いですが、PS3で先日PS2アーカイブスが配信されることになったようですので
是非、FFⅪのアーカイブス&アドゥリンの魔境の配信もお願いしたいです。

これでPS2問題が全て解決!っていう単純な問題じゃないのかもしれませんが、ご検討をお願いします。

Kan_G
07-07-2012, 01:52 AM
アルタナの神兵に登場した主要NPCの後日談について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4953?p=333533#post333533)
伊藤:今回のアドゥリンは歴史設定や裏設定も豊富にあって、トリビューンのような読み物がないと明かしきれないかもしれないですね~


トリビューン復活フラグ…?!

Nein
07-07-2012, 09:27 AM
[COLOR="#4b0082"]望月:そうでした!本日ヴァナ★フェスのダイジェスト映像の公開も行いましたので、こちらもぜひご覧ください。
1日目

開発トークセッション (http://youtu.be/mW8Rl6PfGbA)
コスプレコンテスト (http://youtu.be/ZXoY9RHgKYA)
歴代ディレクタートーク プロジェクトXI ~開発者たち~ (http://youtu.be/ENlaWqOStjQ)
スペシャルライブ:Nanaa Mihgo's (http://youtu.be/59mkJuFOpe8)
スペシャルライブ:谷岡 久美 (http://youtu.be/EC94F5d_RM0)

2日目

開発トークセッション (http://youtu.be/KZnO51gbIlc)
スペシャルライブ:Nanaa Mihgo's (http://youtu.be/X2NUStWsd-0)
スペシャルライブ:EARTHBOUND PAPAS (http://youtu.be/R8dIKWtLjCI)



映像を見ないと中身に触れられないのが、イヤというが、会話する時間と同じだけの時間をかけるのがイヤなんですが。
(再生時間47分を見ただけで心が折れました)
他のスレでも発言したことなんですが、文章・文字でのトークセッションの議事録を開示してもらえないでしょうか?
映像を見る事が情報を得ることと勘違いしていませんか?(発信する側は楽でいいですけど)
文字を見たほうが正確に情報を取れると思うのですが、どうでしょうか?

pneumo
07-07-2012, 12:02 PM
トリビューン復活きたこれ!
でもアルタナももうちょっと掘り下げてほしいです。 ダスクレイブンがただの厨二病で終わってしまうのは可哀想だよ

Mariruru
07-07-2012, 11:10 PM
レクイエムの調整ねぇ
魔法防御力ダウンでもつけたらどうですか?

レクイエムの段階×2の数値でどうですか?
レクイエム7で魔法防御力-14ぐらい
敵の魔法防御力が100→86 になれば、魔法による与ダメージも16%ぐらい増えるでしょう
ソレぐらいの効果は欲しいところですよ


詩人の存在価値が、現在は物理方面に偏りがちです
基本的にマーチ、メヌエット用ですよね?
敵の魔法防御力ダウンの能力があれば魔法攻撃中心のPTでも輝けるようになりますから、
敵の魔法防御力ダウン能力は是非欲しいところです

Lanthanum
07-08-2012, 03:19 PM
映像を見ないと中身に触れられないのが、イヤというが、会話する時間と同じだけの時間をかけるのがイヤなんですが。
(再生時間47分を見ただけで心が折れました)
他のスレでも発言したことなんですが、文章・文字でのトークセッションの議事録を開示してもらえないでしょうか?
映像を見る事が情報を得ることと勘違いしていませんか?(発信する側は楽でいいですけど)
文字を見たほうが正確に情報を取れると思うのですが、どうでしょうか?

子供みたいね。
自分の好みに合わなければ、合うものをさがせばいい。
4Gamer.netなんかいいんじゃないかな。

Machine
07-10-2012, 02:48 AM
ナナーミーゴスや谷岡さんの動画を拝見して生演奏の良さを再確認しました!CD出たら間違いなく買っちゃいます。

っと・・・遅ればせながら、ヴァナフェス本当におつかれさまでした:)


いやですね・・・思いついちゃったのですが、
ゲーム中の音楽を別バージョンが選べるようになったら嬉しいなーーと('∇')

現在の作りこまれた音源も良いのですがチンチチとかクリスマスで音楽変わると嬉しい感じに似てるというか、「夢見る乙女verジュノ」にできたら癒されちゃうなーーというか。・・・誤解を恐れず極論してしまいます!

「ゲーム中の音楽を生演奏にする拡張パック」とか出たら喜んで買います(*゜w゜*)


・・・ええ、無茶振りだとは思ってます【許してください】

あ、コンフィグでON/OFF可能だと嬉しいです(チラッ