View Full Version : メインジョブ99/サポートジョブ49の場合サポートジョブに選んだジョブ49レベルで装備可能な装備を装備可能にしてはどうか。
Voodoo
07-03-2012, 12:24 PM
提案した理由は…
まずパウダーブーツ問題を何とかしてほしいということ。
それと弱点などでWSを覚えていても装備可能なものが無いせいでWSを撃てない問題。
しかしモグボナンザなどで運がよく鎌が当たった人などは普通に鎌WSなどを撃てるのは不公平に感じる点。
要望として自然な気がするので提案してみました。
白魔道士が刃物を持てる可能性への是非について。
Lv1のイベント武器はレプリカってことで刃物じゃないらしい。
FFXi68k
07-03-2012, 10:08 PM
装備できたとしても、スキルはレベル49相当のものになるでしょうね。
要望としては自然な気はしますが、運よくいいものが当たった人との差に不公平を
感じるとかいうのは、それはちょっと違うのでは。それが運の差なのですから。
kanton
07-03-2012, 10:29 PM
白が刃物持てないというのも撤廃でいいと思います。
散々刃物でモンスター倒しておいて、ジョブチェンジしたら「アルタナ信徒ですから、教義に従い刃物はタブーです」って言い出すのに違和感がw
刃物持てないほどの敬遠な信者像はサンドリア大聖堂にいる方々にお任せして、冒険者は刃物持ってもいいじゃないかと思います。
Mariruru
07-04-2012, 08:01 AM
AA鎌を10人に1人しか当たらないノマドモグボナンザでやったのが大間違いでしたね
そもそも根本の問題から言えば、1つのジョブが複数の武器を扱えてしまうことからしてダメなんですけどね
それが原因でバランス調整にとんでもない弊害が出ることもあるし
レルムレイザーを、戦士が使ったら強かったなんて理由で実装前に弱体されて、
白魔がレルムレイザーでヘキサの1.5-2倍ダメージ出したいみたいな夢を果たせなくなりましたよね
本来やってはいけないことを既に色々例外作ってしまったわけですから、
もうこの際、全解放して良いんじゃないかというのはよくわかります
今更アビセアをフルメンバーで攻略する人も少ないでしょうから、
忍者がサポ戦士で40LVの両手剣でフリーズバイトしようが40LVの両手鎌でシャドーオブデスしようが
目くじら立てて怒るようなことも無いでしょう
algal
07-04-2012, 10:33 AM
パウダーブーツとAA鎌を問題にあげているので、それへの対策ならばこういうのはどうですか?
・パウダーブーツ問題
新しくパウダーソレアを作ってもらえば解決しませんか?
パウダーブーツは戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ソレアは モ白黒赤ナ吟狩召青か学
パウダーブーツを装備できないジョブはカバーできると思います。
・AA鎌問題
救いようのないノマドモグボナンザでAA鎌はやっちまった感が強いんで。。
これはなにかしらイベントアイテムやクエストで、やった人は漏れなく取れるようにしてもらいたいもんですね。
鎌が似合いそうな季節イベントっていうと。。ハロウィンなんてのが似合いそうな気がしないでもない(´・ω・`)
今から内容を練ってもらえれば十分間に合いそうな気はします。
クエストなら別に季節は関係なくいけそう。
AA鎌に拘ってるというよりは、Lv1 All Jobってのを重視してると思うので、
他のグラでもいいと思いますし、まぁ、オリグラならそれはそれでおk。
トレイニーアクスみたいなもんでも僕はうれしいなw
POKIEHL
07-05-2012, 01:11 AM
パウダーブーツをAll Jobsにして、
All Jobsの武器全種を作ってもらう方が簡単ですぐできると思いますけど、
それじゃダメですか?
Voodoo
07-05-2012, 01:31 AM
パウダーブーツをAll Jobsにして、
All Jobsの武器全種を作ってもらう方が簡単ですぐできると思いますけど、
それじゃダメですか?
個人的にはそれで全く問題ないです。
ただ装備可能ジョブを追加するとパウダーブーツ以外にもあれもこれもAllJobにしてほしいというような意見が出てきそうで収集が付かなくなる可能性も出てくるので…
それが問題にならないかなというようなことも多少気になりますが…
まあそれはユーザーが気にすることではないですね…
Dacco
07-05-2012, 12:32 PM
パウダーブーツAllJob化は、開発がナイズルの現状をあきらめたって降伏宣言になるので、多分してこないと思う。
それよかパウダーソレアが面白そう。別にナイズルに限らずとんずら使えれば助かるコンテンツあるし。
(レベロス補給とか、過去ミッションのNPCに順番に話しかけるやつとか)
合成方法が錬成のみ、とかじゃなきゃね。
あと、使うアニマを闇風(現パウダーブーツ)、水雷光(リレイズ系)、氷(デジョン系)以外にすれば
他の(って炎と土しかないな)アニマ市場も盛り上がるんじゃ。
パウダーブーツは、粉だけでいい・・何の粉か知らないけど。
コンテンツの需要のためにアイテムやシステム作り変えるよりは、
コンテンツそのものの改善をしていってほしいですね。
Piety
07-05-2012, 04:16 PM
パウダーブーツといえば未踏破ナイズルの事だと思いますが
ナイズルに関しては、参加プレーヤーは移動速度が常時とんずら状態に固定されるとかはダメなんでしょうか?
ナイズル島はパウダーブーツだけの問題じゃない気もしますが・・・
若干スレ違いでしたけどすみません (・ω・)
Aardvark
07-06-2012, 12:11 AM
ナイズルに関しては 走者の薬Z(効果時間長いかわりに1000ポイントとか消費) みたいなテンポラリが交換できればいいんだけどね
まーテンポラリ依存のゲームって面白くないし、そういう難易度に仕上がってしまった現状がアレなんだろうけど
鎌とかは、トレイニーサイズみたいなの追加してくれるとありがたいんだけどなー
AA鎌はイベント景品でコスチューム可能っていう特性があるから差別化も出来るし
あとトレイニー系装備預け帳追加前に捨てちゃったので、再取得も出来るといいな(チラッ
Ossan
07-06-2012, 04:30 AM
汁ペットの話だと思ったら違ったw
パウダーブーツだけの話だったら、全ジョブにすればいいだけですね。
汁ペットの話だと思ったら違ったw
パウダーブーツだけの話だったら、全ジョブにすればいいだけですね。
汁ペットもそうですし、サポ詩で楽器が持てたり、先の話ですがサポ風水で鈴が持てたり、
ちょっと影響が大きすぎるかと思います。
赤弱点も、フリバイ、オブデスは撃てますが、影、光輝はだめですね。
サポ侍にすれば陣風は撃てそうですが。
両手剣&鎌担当の戦暗が首になって、忍/戦一辺倒が加速するだけで終わるかと。
革屋さんだけが利益独占するのは癪なので、自分はパウダーソレアに一票入れておきます。