Since
06-13-2012, 03:38 PM
・観測当時の状態
からくり士ソロ、サポ踊。
使用マトンは射撃ヘッド射撃フレーム。
アタッチメントはインヒビターとヒートキャパシター。
マトン、本体のTPともに100%。
ヒートキャパシターのリキャストは回復済み。
カンパニエの敵、というか別の場所で発見し検証のためカンパニエへ。
・症状
以下の3つのWSを起点として連携させた場合に不可解な結果になる。
コンボ、乱撃、短勁。
コンボ:連携属性を無視して連携受付時間終了後にアーマーシャッタラー。
コンボ>アルクバリスタ=溶解になるはずでは?
乱撃 :上と同じ。
短勁 :デイズに繋がり貫通連携。
ここまでは正常と思われるが、ヒートキャパシターが発動し連携受付時間中にマトンのTPが100%以上になると、火マニュは既に切れているにも関わらず何故かアルクバリスタを撃つ。
当然連携は発生しない。
・追記
射撃マトンと本体の格闘WSを連携させて見つかったのがこの3つ。
他のフレーム、他の武器のWSとの連携は未調査。
低レベルでもない限り深刻って訳でも無いから気が向いたら直しておいて欲しい。
からくり士ソロ、サポ踊。
使用マトンは射撃ヘッド射撃フレーム。
アタッチメントはインヒビターとヒートキャパシター。
マトン、本体のTPともに100%。
ヒートキャパシターのリキャストは回復済み。
カンパニエの敵、というか別の場所で発見し検証のためカンパニエへ。
・症状
以下の3つのWSを起点として連携させた場合に不可解な結果になる。
コンボ、乱撃、短勁。
コンボ:連携属性を無視して連携受付時間終了後にアーマーシャッタラー。
コンボ>アルクバリスタ=溶解になるはずでは?
乱撃 :上と同じ。
短勁 :デイズに繋がり貫通連携。
ここまでは正常と思われるが、ヒートキャパシターが発動し連携受付時間中にマトンのTPが100%以上になると、火マニュは既に切れているにも関わらず何故かアルクバリスタを撃つ。
当然連携は発生しない。
・追記
射撃マトンと本体の格闘WSを連携させて見つかったのがこの3つ。
他のフレーム、他の武器のWSとの連携は未調査。
低レベルでもない限り深刻って訳でも無いから気が向いたら直しておいて欲しい。