pneumo
05-27-2012, 09:06 AM
これはたとえば99でもワスプスティングに実用性を持たせろってスレじゃないです。
覚えても前のWSしか使わない、上位WSがでたら忘れられていくようなWS群。
低スキル・低レベル帯においては一応使い道が見いだせるくらいになるといいなーというスレです。
例を上げるとこんな感じです。
短勁→倍率と修正項目を上げて、格上相手ならコンボよりは上になるよう修正
ワスプスティング→せめて1,5倍撃程度に…
スピリッツウィズイン(ロイエ)→格下相手だと弱いし格上相手にするのはレベル80とかになってからでそいつらみんなブレスカットって何のために存在してるんだろう。
ブレイク系→ランクは下のほうで、効果時間をより長く大きくしてほしい。
キーンエッジ→クリティカル率引き上げ・倍率をやや引き上げてDA乗ったらシュトルムヴィントよりは上くらいに
ラファールアクス→とりあえず発動確率修正をやめて、せめて継続時間修正かダメージ修正に
スカルブレイカー→とりあえず発動確率修正をやめて、せめて継続時間修正かダメージ修正に
他にもまだまだあると思います。 両手武器系はあんまり上げてないのでわかりません。
99キャップの調整が先とは思いますけど、こういう全く100%役に立たないWSももうすこしマシになっていってほしいです。
ただでさえ低レベルはGOVしかなくて苦痛とか言われてますし、新しいWSだーやったー!って思える程度になるといいと思います。
また、潜在はずしなどで一部ジョブはレベル3連携を出せないようなことがあったりして割と差があると思います。
何の役にもたてそうもないWSは潜在はずしのためにレベル2連携属性くっつければそれだけでも意味があると思います!
覚えても前のWSしか使わない、上位WSがでたら忘れられていくようなWS群。
低スキル・低レベル帯においては一応使い道が見いだせるくらいになるといいなーというスレです。
例を上げるとこんな感じです。
短勁→倍率と修正項目を上げて、格上相手ならコンボよりは上になるよう修正
ワスプスティング→せめて1,5倍撃程度に…
スピリッツウィズイン(ロイエ)→格下相手だと弱いし格上相手にするのはレベル80とかになってからでそいつらみんなブレスカットって何のために存在してるんだろう。
ブレイク系→ランクは下のほうで、効果時間をより長く大きくしてほしい。
キーンエッジ→クリティカル率引き上げ・倍率をやや引き上げてDA乗ったらシュトルムヴィントよりは上くらいに
ラファールアクス→とりあえず発動確率修正をやめて、せめて継続時間修正かダメージ修正に
スカルブレイカー→とりあえず発動確率修正をやめて、せめて継続時間修正かダメージ修正に
他にもまだまだあると思います。 両手武器系はあんまり上げてないのでわかりません。
99キャップの調整が先とは思いますけど、こういう全く100%役に立たないWSももうすこしマシになっていってほしいです。
ただでさえ低レベルはGOVしかなくて苦痛とか言われてますし、新しいWSだーやったー!って思える程度になるといいと思います。
また、潜在はずしなどで一部ジョブはレベル3連携を出せないようなことがあったりして割と差があると思います。
何の役にもたてそうもないWSは潜在はずしのためにレベル2連携属性くっつければそれだけでも意味があると思います!