Gildrein
05-25-2012, 08:04 PM
Les changements suivants seront apportés aux points faibles des monstres de l'ensemble des voies de la Milice des abîmes.
L'attaque physique et l'attaque magique du monstre seront réduites lorsqu'un de ses points faibles aura été touché.
Les aptitudes et sorts de magie obtenus grâce aux points de mérite seront retirés des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
L'aptitude du voleur "Frousse" sera ajoutée aux attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques de familier, alors toutes les attaques spéciales de familier appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
L'aptitude du chasseur "Tir détrousseur" sera retirée de la liste des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
Les points faibles des monstres ne pourront plus être touchés que par un pacte de sang par avatar.
Carbuncle : Brume sacrée
Fenrir : Hurlement lunaire
Ifrit : Feu IV
Shiva : Glace IV
Garuda : Aero IV
Titan : Pierre IV
Ramuh : Foudre IV
Leviathan : Eau IV
Diabolos : Terreur nocturne
Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques d'automate, alors toutes les attaques spéciales de l'automate appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
L’aptitude de l’érudit "Modus veritas" ne permettra plus de toucher les points faibles des monstres.
* Nous ferons en sorte que toute aptitude ou sort de magie retiré des attaques permettant de toucher les points faibles des monstres soit remplacé par un/une autre afin que les probabilités restent à peu près les mêmes pour chaque job.
Un objet clé "agrégat des abîmes", permettant d'affaiblir les monstres de la Milice des abîmes, sera ajouté.
Obtention et utilisation des objets affaiblissants:
Acheter un "objet affaiblissant" (nom provisoire) auprès du PNJ Ardick de la Forêt de Jugner (I-8).
* Le coût d'un objet affaiblissant sera de 100 000 gils. Jusqu'à 5 objets pourront être achetés à la fois.
Il ne sera pas possible d'acheter de nouveau des objets affaiblissants jusqu'au prochain résultat de la Conquête.
Echanger un "objet affaiblissant" à un "Planar Rift" pour obtenir un objet clé "agrégat des abîmes".
* Un personnage pourra posséder jusqu'à 5 objets clés "agrégat des abîmes".
Si un personnage possédant au moins un "agrégat des abîmes" lance un combat de la Milice des abîmes (en sélectionnant l'option "Participer à une opération de milice des abîmes" à l'écran), un message demandant le nombre d'agrégats à utiliser s'affichera avant le début du combat.
Des objets appelés "ticket" (nom provisoire) pouvant être échangés contre des "équipements pulsuum" seront ajoutés.
* Le terme "équipements pulsuum" désigne les objets suivants, qui ont la particularité d'émettre un halo de lumière.
Robe d'Anhur / Cuirasse lumineuse de Fazheluo / Harnais de Mextli / Mekira Meikogai / Harnais de Toci / Kalasiris de Heka / Asteria / Borealis / Coruscanti / Ephéméron / Murasamemaru / Delphinius / Aytanri
Obtention :
Transformer un équipement pulsuum obtenu dans un coffre "Riftworn Pyxis" en "ticket".
* Les tickets seront empilables par douzaine et pourront être échangés, mis en bazar ou en vente à l'hôtel des ventes.
Echanger un certain nombre de tickets au PNJ Ardrick de la Forêt de Jugner (I-8) pour recomposer un équipement pulsuum.
* Il sera nécessaire d'avoir eu le titre obtenu en vainquant le monstre de la Milice des abîmes qui laisse les tickets correspondants.
* Le nombre de tickets nécessaire pourra être modifié à l'avenir.
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Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "[dev1122]".
L'attaque physique et l'attaque magique du monstre seront réduites lorsqu'un de ses points faibles aura été touché.
Les aptitudes et sorts de magie obtenus grâce aux points de mérite seront retirés des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
L'aptitude du voleur "Frousse" sera ajoutée aux attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques de familier, alors toutes les attaques spéciales de familier appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
L'aptitude du chasseur "Tir détrousseur" sera retirée de la liste des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
Les points faibles des monstres ne pourront plus être touchés que par un pacte de sang par avatar.
Carbuncle : Brume sacrée
Fenrir : Hurlement lunaire
Ifrit : Feu IV
Shiva : Glace IV
Garuda : Aero IV
Titan : Pierre IV
Ramuh : Foudre IV
Leviathan : Eau IV
Diabolos : Terreur nocturne
Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques d'automate, alors toutes les attaques spéciales de l'automate appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
L’aptitude de l’érudit "Modus veritas" ne permettra plus de toucher les points faibles des monstres.
* Nous ferons en sorte que toute aptitude ou sort de magie retiré des attaques permettant de toucher les points faibles des monstres soit remplacé par un/une autre afin que les probabilités restent à peu près les mêmes pour chaque job.
Un objet clé "agrégat des abîmes", permettant d'affaiblir les monstres de la Milice des abîmes, sera ajouté.
Obtention et utilisation des objets affaiblissants:
Acheter un "objet affaiblissant" (nom provisoire) auprès du PNJ Ardick de la Forêt de Jugner (I-8).
* Le coût d'un objet affaiblissant sera de 100 000 gils. Jusqu'à 5 objets pourront être achetés à la fois.
Il ne sera pas possible d'acheter de nouveau des objets affaiblissants jusqu'au prochain résultat de la Conquête.
Echanger un "objet affaiblissant" à un "Planar Rift" pour obtenir un objet clé "agrégat des abîmes".
* Un personnage pourra posséder jusqu'à 5 objets clés "agrégat des abîmes".
Si un personnage possédant au moins un "agrégat des abîmes" lance un combat de la Milice des abîmes (en sélectionnant l'option "Participer à une opération de milice des abîmes" à l'écran), un message demandant le nombre d'agrégats à utiliser s'affichera avant le début du combat.
Des objets appelés "ticket" (nom provisoire) pouvant être échangés contre des "équipements pulsuum" seront ajoutés.
* Le terme "équipements pulsuum" désigne les objets suivants, qui ont la particularité d'émettre un halo de lumière.
Robe d'Anhur / Cuirasse lumineuse de Fazheluo / Harnais de Mextli / Mekira Meikogai / Harnais de Toci / Kalasiris de Heka / Asteria / Borealis / Coruscanti / Ephéméron / Murasamemaru / Delphinius / Aytanri
Obtention :
Transformer un équipement pulsuum obtenu dans un coffre "Riftworn Pyxis" en "ticket".
* Les tickets seront empilables par douzaine et pourront être échangés, mis en bazar ou en vente à l'hôtel des ventes.
Echanger un certain nombre de tickets au PNJ Ardrick de la Forêt de Jugner (I-8) pour recomposer un équipement pulsuum.
* Il sera nécessaire d'avoir eu le titre obtenu en vainquant le monstre de la Milice des abîmes qui laisse les tickets correspondants.
* Le nombre de tickets nécessaire pourra être modifié à l'avenir.
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