View Full Version : 新しいテンポラリアイテムを要求するスレ
POKIEHL
04-16-2012, 07:53 PM
今の旬というとVWですがそれ以外でも
「こんなテンポラリアイテムがあったらいいな。いや、あるべき!」
というのを書き殴るスレッドです。
ということで、まずは
「衰弱回復アイテム」
流石に乱用できるほど供給されるのはどうかと思いますが、
バランスを崩さない程度にはあってもいいんじゃないかと。
強制衰弱効果を持った技を使う敵も増えてきましたし、
PC側にも対抗手段があってもいいんじゃないでしょうか。
SPアビリティ以外のアビリティのみを回復できる薬、かな。
技能の霊薬、といったところでしょうか。
ランダムディール以外に通常アビリティの回復手段を用意したくても技能の薬では効果が大きすぎて簡単には配布できないが、SPアビリティ以外のみを回復できる薬なら配布できる、という場面がありそうなので。
例えばVWでは、連戦等の理由で使用済みでリキャストの長いアビリティが弱点の場合でも、そのアビリティを回復して弱点を狙うことが出来そうです。
Marthtomo
04-17-2012, 02:46 PM
「接着剤」
一定時間"脱がされない"。脱げなくもなりそう(-_-)
「レッ〇・ブル」
ペットに剛体・リゲイン+5、フィールティ
Hawkwood
04-17-2012, 04:49 PM
そう言えば、VWなどでのペット用薬品の種類、もう少し増えてもいいと思います。
プレイヤーがペットジョブである場合だけ支給されるって形でもいいので。
侠者のオイル:一定時間ペット物理ダメージ無効
愚者のオイル:一定時間ペット魔法ダメージ無効
サーバントウィング:ペットのTP+100
ヒールオイルII~III
ペットパップα:プレイヤーにかかった場合ナ系で治療可能な状態異常を治療
ペットパップβ:プレイヤーにかかった場合イレースで治療可能な状態異常を治療
だからってからくりや獣がVWに参加できるかってのとはまた別の話だけど、可能性は上がると思うんだよねー
「レッ〇・ブル」
ペットに剛体・リゲイン+5、フィールティ
きっとレビテトの効果もあるに違いない!(´д`)
Amateras
04-17-2012, 11:34 PM
エコーズの場合に関してはランダム支給なので
同じペットジョブでも召喚士だと
ペット用テンポは邪魔でしかないですね
エーテル・エリクサの方がありがたい
ヒールオイルを他人の獣ペットに使えればなとは思いますが・・・
POKIEHL
04-18-2012, 07:12 PM
ペットのウィング系はあってもよさそうですよね。
ほんきだせという縛りがある以上、支給されても無双ってことにはならないですし。
ってか例えペットのTP技を無制限で連発できたところで
現状のPCのWS連発を上回れるとはとても思えないですがw