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View Full Version : コイン武器・メイジャン武器・偽エフェクト武器のD値について



Annasui
04-14-2012, 09:39 AM
まずはこれを見て下さい。


アルフジャンビア (VW戦利品・競売装備)




D51 隔201 STR+10 VIT-10 攻+15
クリティカルヒットダメージアップ
Lv99~ 戦赤シ獣吟狩忍コ踊


カンドローマ (コイン武器)




D51 隔201 ルドラストーム
Lv99~ シ吟踊


ソクチャ (火属性メイジャン武器)




D47 隔190 STR+11 攻+22
Lv99~ シ吟踊
アルフジャンビアは、エクゼンテレターを撃つと考えた場合、
下の二つと比べて完全上位品であると言えます。
私はこの短剣を見たとき、何かマイナス潜在効果がついているのかと思いました。

次はこちらを見てください。


ボレアリス (エフェクト武器)




D129 隔480 DEX+15 耐氷+20 時々ウェポンスキル大ダメージ
Lv99~ ナ暗


ホアフロストソード (エフェクト武器・偽物)





D126 隔480 DEX+10 耐氷+20
Lv99~ ナ暗


テネブルーズ (属性メイジャン武器)





D123 隔444 STR+11 攻+26
Lv99~ ナ暗

フルグランデ (DAメイジャン武器)





D125 隔480 ダブルアタック+9
Lv99~ ナ暗


グラム (VW戦利品・競売装備)





D126 隔480
被ブレスダメージ-12% リフレシュ
Lv92~ ナ暗
メイジャン武器のD値はちょっと低すぎませんか?

武器種、間隔の違いから一概には言えませんが、
取得難易度から考えると、D値については、

エフェクト武器 > メイジャン > 偽エフェクト武器 > 競売装備

という序列でいいのではないでしょうか?

常にメイジャン装備が上位であるべきと言うつもりもないのですが、
それなりの苦労を伴って火短剣を作ったのに、
アルフジャンビアを見てげんなりした方もいると思います。
エフェクト武器本物がこの性能なら、レア度の点からある程度納得もできたのではないでしょうか?

開発さん、フォーラムの皆さんはどう思われるでしょうか。

Mariruru
04-14-2012, 12:32 PM
そもそも、運によって良い戦利品が得られるかどうかが絶対的に決まってしまうことが大問題だと思いますけどね
しかも、ライズアイテム = 赤青シンキカンの使用前提で、確率が非常に低く設定されてるらしいですし


コツコツやれば確実に手に入る装備が強すぎると、強い敵を倒して運で手に入る装備の立場がなくなってしまうという判断なのでしょうが、
日本人というのはコツコツやる、やれる、やってしまう人が多いわけで、
運で入手する装備が叩かれるのは当たり前な話

火石印高いからねぇ・・・
常時火天候エリアがあれば火石印取りまくってそれで相場が大分下がるんでしょうけどね
今の火石印の値段からしたら、火メイジャン武器が役に立たないのは致命傷だわ

Nekodnc
04-14-2012, 01:25 PM
メイジャン武器が装備可能なジョブのメイン、サブ武器としてどんな感じで使われるか想定しないでD値も間隔も適当に決めてるからこういうことになるんだと思ってますよw
コツコツやれるコンテンツなのに延命のために石やら砂やら鏡やらくず鉄集めを時間と金をかけて散々やった結果が微妙な伸び具合じゃ95のままでイイヤとか手塩にかけだけどゴミ武器になりました預けられもしない巻き戻しもコース乗り換えもできないって匙投げられる事がコツコツ系にとっては一番致命傷だと思うんですけどね。