Annasui
04-07-2012, 12:01 PM
ヴォイドウォッチに興味がない人でも、ヴォイドダストを生産してギルを得られる。
お金のある人は、ヴォイドダストを買うことで何回も挑戦できる。
この仕組みは理想的だと思います。
何が言いたいかというと、
ナイズルにもっと挑戦したいけど、チケット枚数が足りない。
こう考えているヘビープレイヤーは必ずいると思います。
ナイズルに行く気もないし、アサルトをするわけでもない。
という人も相当数いると思います。
そこで、互いに利益を共有できるように、
チケットを何らかの形でトレード可能になるといいと思いませんか?
具体的にどういう形になるといいかを少し考えてみました。
1. 発行待ちの状態でも、ギルを支払うことで発行されるようにする。
時間待ちの状態でも 1 万ギルを払うことで発行される。
1 万 → 2 万 → 4 万 → 8 万 → 16 万 といった感じで、
強引に発行した回数に応じて累積で金額が上昇していくようにする。
「あ、チケット貰い忘れてた...」
「じゃあここまでだね~」
こういう苦い経験をした方はいませんか?
これを 1 万払うことで回避できるなら、いい感じじゃないですか?
2. スタックされているチケットを、トレード可能なアイテムに変換できるようにする。
ヴォイドダストのように競売で取引できるといいですね。
開発さん、検討して頂けないでしょうか?
お金のある人は、ヴォイドダストを買うことで何回も挑戦できる。
この仕組みは理想的だと思います。
何が言いたいかというと、
ナイズルにもっと挑戦したいけど、チケット枚数が足りない。
こう考えているヘビープレイヤーは必ずいると思います。
ナイズルに行く気もないし、アサルトをするわけでもない。
という人も相当数いると思います。
そこで、互いに利益を共有できるように、
チケットを何らかの形でトレード可能になるといいと思いませんか?
具体的にどういう形になるといいかを少し考えてみました。
1. 発行待ちの状態でも、ギルを支払うことで発行されるようにする。
時間待ちの状態でも 1 万ギルを払うことで発行される。
1 万 → 2 万 → 4 万 → 8 万 → 16 万 といった感じで、
強引に発行した回数に応じて累積で金額が上昇していくようにする。
「あ、チケット貰い忘れてた...」
「じゃあここまでだね~」
こういう苦い経験をした方はいませんか?
これを 1 万払うことで回避できるなら、いい感じじゃないですか?
2. スタックされているチケットを、トレード可能なアイテムに変換できるようにする。
ヴォイドダストのように競売で取引できるといいですね。
開発さん、検討して頂けないでしょうか?