Foxclon
03-23-2012, 09:01 PM
望月:本日、バージョンアップメンテナンスの日程が告知されました。3/27まであと少しですね!
伊藤:今回は「レギオン」など新コンテンツ追加、そして「メテオ」の実装など、少し大きめな内容になります。
藤戸:バージョンアップ内容に対するフィードバックもたくさんいただけました。ではそれらを振り返ってみましょう。
======
※3月16日(金)~3月22日(木)までの投稿一覧です。
★お知らせ
ヴァナTV杯 有頂天ダメージコンテスト (http://www.finalfantasyxi.jp/vanatv/) エントリーは3/25(日)23:59までです。
皆さんのご応募をお待ちしております。
ヴァナTV応援スレット (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21239?p=296118#post296118)
伊藤:ダメコン楽しそう! 特にここ→「優勝チームは、何でも好きなセリフを内田真礼さんにリクエストすることができます。」一生に一回しかチャンスがないかもしれない!
バトルコンテンツ関連
新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4930?p=295058#post295058)
新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4930?p=297083#post297083)
ビシージについて(続) 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1190?p=296163#post296163)
ビシージについて(続) 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1190?p=296803#post296803)
伊藤:長らくお待たせ致しましたが、次回のバージョンアップに間に合いました。こういったコンテンツ単位での衰弱時間の短縮は初の試みになりますので、ぜひお試しください。
戦術/ジョブ関連
コルセアの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19453?p=297088#post297088)
2011/07/15 ジョブ調整コンセプト 召喚士について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11536?p=297086#post297086)
竜騎士の調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452?p=297085#post297085)
ペットのエリアチェンジに関する要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20963?p=295047#post295047)
伊藤:エリアチェンジで消えなくなるなら汁コストが上がっても良いという意見も見受けられますね。このスレッドでは触れられていませんが、一方で汁コスト低下の要望もあり、こちらは消える前提です。私たちも消える前提で高すぎる汁コストは低下方向で調整に取り組んできましたので、エリアチェンジの要望にお応えするのは正直なところ難しいと思っています。
Lv81以降のセット可能数について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21762?p=296161#post296161)
メテオの実装に関する一つの提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20886?p=295049#post295049)
システム関連
攻撃力や防御力の表記について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5542?p=295051#post295051)
攻撃力や防御力の表記について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5542?p=296806#post296806)
競売出品時に預託品確認のように選択したアイテムの値段の履歴を表示するのと出品数をチャットログに表示して欲しい。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21921?p=297079#post297079)
望月:アイデアは個人的にも「あ、便利かも…」と思わせるものでした。
いろいろと確認をしてもらっているところなので、続報をお待ちください。
ビシージや本の経験値などでレベルアップしたときもエフェクトとファンファーレがほしい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21998?p=296804#post296804)
ヴォイドウォッチの戦闘中にXbox360が頻繁にフリーズします。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11619?p=295061#post295061)
藤戸:次回バージョンアップにてフリーズ対策を導入いたしますが、その後も経過を観察する必要のある案件です。引き続き、情報をお寄せください。
デュナミス アイテム整理に突いて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21736?p=296160#post296160)
======
望月:そろそろ春のはずなんですが、微妙に寒かったりで風邪ひく人もおおいですね。
藤戸:あと花粉ね。
伊藤:ええ。開発部でも花粉症に悩む人が多くて、ちょっとかわいそうです・・。
望月:なかなか自然が猛威をふるっていますが、頑張って乗り切っていきましょう! 以上、今週のまとめでした。
伊藤:今回は「レギオン」など新コンテンツ追加、そして「メテオ」の実装など、少し大きめな内容になります。
藤戸:バージョンアップ内容に対するフィードバックもたくさんいただけました。ではそれらを振り返ってみましょう。
======
※3月16日(金)~3月22日(木)までの投稿一覧です。
★お知らせ
ヴァナTV杯 有頂天ダメージコンテスト (http://www.finalfantasyxi.jp/vanatv/) エントリーは3/25(日)23:59までです。
皆さんのご応募をお待ちしております。
ヴァナTV応援スレット (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21239?p=296118#post296118)
伊藤:ダメコン楽しそう! 特にここ→「優勝チームは、何でも好きなセリフを内田真礼さんにリクエストすることができます。」一生に一回しかチャンスがないかもしれない!
バトルコンテンツ関連
新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4930?p=295058#post295058)
新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4930?p=297083#post297083)
ビシージについて(続) 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1190?p=296163#post296163)
ビシージについて(続) 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1190?p=296803#post296803)
伊藤:長らくお待たせ致しましたが、次回のバージョンアップに間に合いました。こういったコンテンツ単位での衰弱時間の短縮は初の試みになりますので、ぜひお試しください。
戦術/ジョブ関連
コルセアの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19453?p=297088#post297088)
2011/07/15 ジョブ調整コンセプト 召喚士について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11536?p=297086#post297086)
竜騎士の調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452?p=297085#post297085)
ペットのエリアチェンジに関する要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20963?p=295047#post295047)
伊藤:エリアチェンジで消えなくなるなら汁コストが上がっても良いという意見も見受けられますね。このスレッドでは触れられていませんが、一方で汁コスト低下の要望もあり、こちらは消える前提です。私たちも消える前提で高すぎる汁コストは低下方向で調整に取り組んできましたので、エリアチェンジの要望にお応えするのは正直なところ難しいと思っています。
Lv81以降のセット可能数について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21762?p=296161#post296161)
メテオの実装に関する一つの提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20886?p=295049#post295049)
システム関連
攻撃力や防御力の表記について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5542?p=295051#post295051)
攻撃力や防御力の表記について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5542?p=296806#post296806)
競売出品時に預託品確認のように選択したアイテムの値段の履歴を表示するのと出品数をチャットログに表示して欲しい。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21921?p=297079#post297079)
望月:アイデアは個人的にも「あ、便利かも…」と思わせるものでした。
いろいろと確認をしてもらっているところなので、続報をお待ちください。
ビシージや本の経験値などでレベルアップしたときもエフェクトとファンファーレがほしい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21998?p=296804#post296804)
ヴォイドウォッチの戦闘中にXbox360が頻繁にフリーズします。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11619?p=295061#post295061)
藤戸:次回バージョンアップにてフリーズ対策を導入いたしますが、その後も経過を観察する必要のある案件です。引き続き、情報をお寄せください。
デュナミス アイテム整理に突いて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21736?p=296160#post296160)
======
望月:そろそろ春のはずなんですが、微妙に寒かったりで風邪ひく人もおおいですね。
藤戸:あと花粉ね。
伊藤:ええ。開発部でも花粉症に悩む人が多くて、ちょっとかわいそうです・・。
望月:なかなか自然が猛威をふるっていますが、頑張って乗り切っていきましょう! 以上、今週のまとめでした。