cube
03-18-2012, 12:59 PM
現在のパワーインフレの原因のひとつにヘイストの特殊な計算があると思います。
ヘイストの仕組みをよく知らない人のために説明を折りたたみ
単純に攻撃間隔の減少の計算を直値で引くのではなく、
ヘイスト100%になったら攻撃間隔を1/2、
200%になったら1/3というような計算にしてみてはいかがでしょうか?
そうすることでパワーインフレを少し抑制できるでしょうし、
現在の、装備ヘイストは上限が前提+それにどれだけステータスを乗せられるか?
ではなく、ヘイストを突き詰めるという方向性の装備も実装できると思うのですが。
当然、現在のヘイスト(装備)は効果が減少してしまうわけで、
反対意見のほうが多いことは想像できますが、
現在のヘイスト効果を2倍にするなどの調整も含めて
検討してみてはいかがでしょうか。
ヘイストの仕組みをよく知らない人のために説明を折りたたみ
単純に攻撃間隔の減少の計算を直値で引くのではなく、
ヘイスト100%になったら攻撃間隔を1/2、
200%になったら1/3というような計算にしてみてはいかがでしょうか?
そうすることでパワーインフレを少し抑制できるでしょうし、
現在の、装備ヘイストは上限が前提+それにどれだけステータスを乗せられるか?
ではなく、ヘイストを突き詰めるという方向性の装備も実装できると思うのですが。
当然、現在のヘイスト(装備)は効果が減少してしまうわけで、
反対意見のほうが多いことは想像できますが、
現在のヘイスト効果を2倍にするなどの調整も含めて
検討してみてはいかがでしょうか。