Youmukon
03-17-2012, 02:20 AM
Bonjour !
Voici quelques informations concernant le comportement des familiers et le changement de zone :
Comportement des familiers charmés et changement de zone
Tout d’abord les monstres charmés ne pourront pas être déplacés dans une autre zone. Les donnés des monstres sont gérées de manière individuelle pour chaque zone.
Influence du changement de zone en fonction du type de familier
Les familiers appelés par les joueurs (wyvern, automate, compagnon d’aventure), ne disparaitront pas en cas de changement de zone. Le temps de réutilisation de ces familiers étant long, cela serait handicapant pour les joueurs s’ils disparaissaient.
En revanche pour les autres familiers (avatars ou familier du dresseur), ces derniers peuvent être simplement appelés en utilisant des MP, alors nous pensons que s’ils disparaissent en changeant de zone, cela n’est pas gênant.
Les familiers du dresseur (ceux s’appelant en utilisant un pot de brouet) seront toujours utiles. En changeant de zone, les joueurs pourront décider d’en appeler un nouveau et d’utiliser donc cela à leur avantage.
Si nous permettons aux dresseurs de changer de zone en conservant leur familier, alors des ajustements concernant le prix des pots de brouet devront être effectués.
Différence de comportement des familiers en Dynamis
Dynamis possède des paramètres spéciaux, restreignant parfois l’utilisation d’un job de soutient. Après enquête, nous avons déterminé qu’il était possible de changer le comportement du familier uniquement pour Dynamis.
Après ajustements, le familier ne disparaitra plus lors de l’entrée en Dynamis
Pour le moment, ce changement ne sera effectué que pour Dynamis. Il ne sera pas possible d’effectuer cet ajustement pour toutes les zones.
Voici quelques informations concernant le comportement des familiers et le changement de zone :
Comportement des familiers charmés et changement de zone
Tout d’abord les monstres charmés ne pourront pas être déplacés dans une autre zone. Les donnés des monstres sont gérées de manière individuelle pour chaque zone.
Influence du changement de zone en fonction du type de familier
Les familiers appelés par les joueurs (wyvern, automate, compagnon d’aventure), ne disparaitront pas en cas de changement de zone. Le temps de réutilisation de ces familiers étant long, cela serait handicapant pour les joueurs s’ils disparaissaient.
En revanche pour les autres familiers (avatars ou familier du dresseur), ces derniers peuvent être simplement appelés en utilisant des MP, alors nous pensons que s’ils disparaissent en changeant de zone, cela n’est pas gênant.
Les familiers du dresseur (ceux s’appelant en utilisant un pot de brouet) seront toujours utiles. En changeant de zone, les joueurs pourront décider d’en appeler un nouveau et d’utiliser donc cela à leur avantage.
Si nous permettons aux dresseurs de changer de zone en conservant leur familier, alors des ajustements concernant le prix des pots de brouet devront être effectués.
Différence de comportement des familiers en Dynamis
Dynamis possède des paramètres spéciaux, restreignant parfois l’utilisation d’un job de soutient. Après enquête, nous avons déterminé qu’il était possible de changer le comportement du familier uniquement pour Dynamis.
Après ajustements, le familier ne disparaitra plus lors de l’entrée en Dynamis
Pour le moment, ce changement ne sera effectué que pour Dynamis. Il ne sera pas possible d’effectuer cet ajustement pour toutes les zones.