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View Full Version : [dev1045] 合成スキルを同アカウント内で共有できるように。



Ossan
03-05-2012, 06:24 PM
・背景として
以前からの仕様として、ある1種類の合成スキルを100にしてしまうと、他の合成スキルを60以上にあげようとしてしまうと、スキル100のパラメータが下がってしまうという仕様です。
なので、『メインキャラで1つ合成を100にしたけど、他の合成も100にしたい!』と思った人はどうしたか、というと。
倉庫キャラでスキル100にしたわけです。
100にしないにしても、倉庫キャラで別合成を上げていた人は私を含めたくさんいました。

こういうことを開発さんは見過ごしてると思います。


・開発さんの方針
えーと、話は変わりまして、この(60+40)の仕様から(70+40)への変更です。
私はこれを将来的には、(60+40)→(70+40)→(80+40)→(90+40)→(100+40)
このあたりまで開発さんは持って行きたいんじゃないか。と思ってます。


・ここから私の言いたいこと
極端な話、全合成をスキル100、それぞれを倉庫キャラで全部上げた人がいるとします。
そこで今回のようなキャップ開放が来たして、60→70をあげなきゃいけないとすると、倉庫キャラでスキル100を持ってるにも関わらず、また同じ合成のスキル上げ作業をしなければいけません。
これをどう思うか・・・人それぞれだと思いますが、私はこのような作業をすることを望んではいません。

結論としてなにが言いたいかというと、
同アカウント内のキャラクターは、合成スキルのパラメータを同アカウント内のキャラクターの最大値まで任意であげられるようにしてほしい。ということです。
例えば、倉庫キャラの革スキルが100、メインキャラの革スキルが60。
このときに60→70の開放が来たとします。
ユーザーの操作で、スキル上げすることなくメインキャラの革スキルが70まで上げられる。みたいな。


最近はプレイヤーに時間を使わせることばかりを考えてて、楽しませるという姿勢がないのかな~と感じています。
娯楽でありますので、くれぐれもよろしくお願いします。

Kingdom
03-05-2012, 06:31 PM
[dev1045]スレがこれで3つ目。。。合成スキルキャップ調整は個人的に興味ある案件ですが、スレ乱立しちゃうとどのスレにコメント投稿すればいいか、または議論すればいいのか迷っちゃう><

Mariruru
03-05-2012, 06:36 PM
[dev1045]スレがこれで3つ目。。。合成スキルキャップ調整は個人的に興味ある案件ですが、スレ乱立しちゃうとどのスレにコメント投稿すればいいか、または議論すればいいのか迷っちゃう><

貴方も更に建てていいのよ?
開発が自らスレッド建てないのが原因だし!

Ossan
03-05-2012, 06:49 PM
少し主旨が違うなと思い別スレ立てさせてもらいました。
タグじゃなくてスレタイで選んで書き込んでもらえたらいいかな。

Mariruru
03-05-2012, 06:59 PM
少し主旨が違うなと思い別スレ立てさせてもらいました。
タグじゃなくてスレタイで選んで書き込んでもらえたらいいかな。

なるほど^^
いいね!押しときますね

確かに懸念点はもっともな話でして、
開発案のまま実装だと、100→110の素材が奪い合いなのはもちろん、60→70の素材もとんでもない取り合いになりますからね
素材を使わず70にスキップする人がいた場合、「ズルイ」って叩かれるかもしれませんが、
その分の素材が市場に残ることになるので、取り合い緩和になることは間違いありません

FF11WN
03-05-2012, 09:32 PM
細かいことは忘れたけど以前から高スキルで作成したアイテムを素材として利用する
低スキルレシピってありますよね。
ポリフラン関係とか・・・あとなんだったかな。

先輩職人が後輩職人の助けになる感じの、そういうレシピがまたあるといいなと思います。
スキル101-110で作成するアイテムが61-70において素材になれば、
職人同士で協力できて(同アカでも別アカでもフレでも)少し有利になりますよね。