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View Full Version : 2月17日(金)~2月23日(木)までの投稿一覧



Mocchi
02-24-2012, 09:15 PM
望月:今週もあっという間でしたね。

伊藤:テストサーバー更新、3月のバージョンアップにむけた準備とか、いろいろ重なっていたねぇ

藤戸:そして、ヴァナ♪コンのDVDも!詳しくはこちら (http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff11_vanacon/)でご案内しております♪

望月:宣伝はその程度にしておいて、今週のまとめにいきますよ!

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※2月17日(金)~2月23日(木)までの投稿一覧です。

 
バトルコンテンツ関連

[dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18584?p=281771#post281771)
本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18584?p=285631&viewfull=1#post285631)を行いました。


[dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19529?p=283871#post283871)
[dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19529?p=284465#post284465)
伊藤:レギオンの曲の要望は多いですね。やるとしても、選曲、曲変更仕様についてはもう少し時間をかける必要がありそうですが、やる前提で「どの曲を再生したいか?」を皆さんに伺ってみたいなぁと思っています。近々、スレッドを立てますね。


新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4930?p=283343#post283343)


[dev1038]ウォークオブエコーズについて 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12596?p=281763#post281763)
[dev1038]ウォークオブエコーズについて 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12596?p=283345#post283345)
[dev1038]ウォークオブエコーズについて 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12596?p=285035#post285035)
伊藤:皆さんのご要望にお応えし、スキルアップ判定を導入することにしました!今後調整予定の「ウォークに入室する際にテンポラリアイテムを入手するよう変更」では、「天神地祇の薬」も入手できるようにする予定です。切り札としてはアリではないかな、と考えています。

 
戦術/ジョブ関連

[dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて) 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20951?p=281774#post281774)
[dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて) 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20951?p=284470#post284470)
[dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて) 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20951?p=284484#post284484)
[dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて) 4 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20951?p=285075#post285075)


竜騎士の調整について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452?p=283898#post283898)
竜騎士の調整について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452?p=284360#post284360)
藤戸:今日のテストサーバー更新で「スピリットリンクに子竜に対するリジェネ付与」が追加されています。ただ、作業中の不具合で「スピリットリンクのリジェネ」と「エンパシーの効果でコピーされるリジェネ」が重複しない状態になっています。


ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20369?p=283344#post283344)


忠義のファルコア改修要望スレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20953?p=284463#post284463)


[dev1080][dev1084]ウォリアーチャージとアサシンチャージの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21210?p=285069#post285069)
伊藤:アサシンチャージに関しては、もうちょっと検討が必要そうですね。本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21210?p=285635#post285635)を行っています。ご意見お聞かせください。


葉隠の調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20958?p=285072#post285072)


リフレクの実装に関する一つの提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20922?p=281773#post281773)
伊藤:リフレク……過去にも様々な方に相談して無理ってことになっていたのですが、もう一度チャレンジしてみたい夢の魔法です。田中P推しもあって再チャレンジに向けて仕様精査中です。ただ、本日の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20922?p=285632&viewfull=1#post285632)でもお伝えしたように前途多難ですねぇ…あ、そういえばモンスターもリフレク使うことになるんでしょうか。


ガランツロールの不具合とIg-Alimaデータの信憑性の問題 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20983?p=283346#post283346)
ガランツロールの不具合とIg-Alimaデータの信憑性の問題 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20983?p=283872#post283872)


アイテム関連
望月:そう言えば、こんなアイテムを見つけたんですけど!
1482

伊藤:まだ仮だけど「レギオンの導入」と「合成スキルのキャップ調整」にあわせて導入しようとしている装備品ですね。

望月:うぉっ!!!この手の性能すごいじゃないですか! STRとAGIが+8で、攻、命中、モクシャがついて、ヘイスト+4%、ダブルアタッ・・・

藤戸:こらー!!!まだ検証も始まってないから、別の性能になったり、値が変わる可能性大だからそこまで言っちゃだめ!!! 皆さん、まだ仮ですからね!

望月:仮仮クポ!

藤戸:そういうこと言ってると、またつまんないこと言うなって言われるよ。


そういえば虹色属性杖どうなった!? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5840?p=283903#post283903)
望月:来週早々に続報出せるように調整しています。


【属性ゴルゲット】【属性ベルト】【属性帯】について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4278?p=284472#post284472)

 
システム関連

白門ワープNPCが自動でお金を徴収するように変更して欲しい 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20962?p=283873#post283873)
白門ワープNPCが自動でお金を徴収するように変更して欲しい 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20962?p=284477#post284477)
望月:本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20962?p=285647&viewfull=1#post285647)を行いました。


画面上のダメージ数値表示を太く大きくして欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19304?p=285065#post285065)


モグハウスの白い悪魔を止めてくれ。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21092?p=284466#post284466)


[dev1067] モンスター調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/21041?p=283341#post283341)

 
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望月:そして今日はもうひとつ、ビッグニュースがありましたね!
 
伊藤:「A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012」開催決定です!!やっと発表できました。
 
藤戸:10周年らしくビッグに開催ですよ~。2日間とか初めてだよね?
 
望月:ですです。10周年をお祝いするべく、いろいろ準備していますのでお楽しみに!!例えば・・・
 
伊藤:まだダメッ!今日のもっちーはいつも以上に危ないな。(笑) まずは、こちら (http://www.playonline.com/ff11/event/vanafest2012/)をご覧いただきつつ、続報をお待ち下さい!

Bear
02-24-2012, 09:20 PM
追加ディスクお願いします。

Galsim
02-24-2012, 09:23 PM
プレーヤーとの温度差を感じとってください

nege
02-24-2012, 09:24 PM
炎上してるスレに限って金曜日に返答するのやめてください。

Aero
02-24-2012, 09:27 PM
今日のは正直ちょっとわらてしまったな、、、w
開発がんばってください

Jyamca
02-24-2012, 09:35 PM
股間もちゃんと守ってる鎧が欲しいです・・・・・・・・・・。

Kingdom
02-24-2012, 09:37 PM
伊藤:まだ仮だけど「レギオンの導入」と「合成スキルのキャップ調整」にあわせて導入しようとしている装備品ですね。


合成スキルキャップの調整を忘れられていなかったというだけで、このスレ開いてよかった。
でもレギオン戦利品の素材+錬成を絡めようという魂胆が丸見えなのはいただけないw

RAM4
02-24-2012, 09:37 PM
股間もちゃんと守ってる鎧が欲しいです・・・・・・・・・・。

ミスラの太ももは守られていない気がするニャー。
この前タルタルに太ももとニーソの間に指入れられそうになったニャー。

Ferrum
02-24-2012, 09:52 PM
炎上してるスレに限って金曜日に返答するのやめてください。
ちっとも返答が貰えず、住人たちがホワイトアウトの中で彷徨っているところもありますよ。
「ボタン連打で体温を上昇させるんだ!」

Hetero-Siren
02-24-2012, 10:05 PM
もっちーさん、開発の皆さん今週もお疲れ様でしたー!
おのれぇぇぇでぃ●ぇいどおおお!?な
A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012告知がっ!
ヴァナフェスついに2日間開催おめでとう&ありがとうございます!!
遠方からの参加の場合ホテル等の都合があると思いますので開催地の発表は早めになるといいな!
続報待ってます!

今週は、全体として弱体ネタが切り離されたためか先週より穏やかかつありがたい内容の建設的な
開発さんからのフィードバックが多いようですね。読むほうも炎上してるとこより楽しめるネタが多くて助かります・・・
ですが、一部ナイズルスレなどユーザ側がストレスを感じているスレッドでの開発様との意見の相違が顕著になってきてスレッドがヒートアップ気味ですね・・開発様側からの投稿も多岐になってきてるのでもっちーさんの投稿代理人としての負担が心配です!
来週からは『個別のご質問についても拝見させていただいており、順次回答をしていく予定です』とのこと・・・
いい方向への修正案がでるといいな。実は個人的にも行って見たいコンテンツなのですが現状だとね;

新鎧かっこいいなぁ・・・
白のトワ胴、黒のナイズル胴ときたからやっぱり赤ですか!
3倍早いだけにヘイストも付いてそうだなぁ・・・

MAGATU
02-24-2012, 10:10 PM
結局くさい物にはふたですか

レス付けなければいけないところは完全無視ですね。

新装備のグラフィック見せてごまかしたつもりかな?

開発陣は土日で炎上止まるって本気で思ってるんですか?

Tarutaru
02-24-2012, 10:11 PM
ボナンザいつですか?

Luron
02-24-2012, 10:14 PM
軽装備も見たいですなぁー^^

Zeon
02-24-2012, 10:16 PM
何度も言われているのに、まだ茶番続けますか
そんなに火に油注ぐのが好きなんですかねぇ

RoidAndoh
02-24-2012, 10:27 PM
今週は、ナイズル100層を飛び越して6層に戻っちゃったっていう外人のSSに爆笑したw
末期感ありすぎだよ・・・

setu
02-24-2012, 11:02 PM
道化役ご苦労様です。
お仕事がんばってください。

万人が納得するような回答は難しいとは思いますが、真摯な姿勢というのは伝わると思います。

Masorix
02-25-2012, 12:06 AM
望月:仮仮クポ!

藤戸:そういうこと言ってると、またつまんないこと言うなって言われるよ。


不覚にも吹いたw
ほんとに仲いいんだなぁ。

ま、ギスギスした空気ばかりなのも気が滅入るだけだし
お互い楽しくすごせる場になってゆけばいいですね。

Heatguyj
02-25-2012, 12:25 AM
今週のまとめ型は比較的評価でるかもw
報告のだけの硬い奴ではなく適度にジョークを混ぜるのは読んでる方としても良い感じです。
その前みたいに遊んでるシーンのSSまでは要りませんが=ω=

情報伝達をメインにしてのユーモアなら個人的には大歓迎です。
ま、情報の中身については・・・まあここでは辞めときますか=ω=

Refi
02-25-2012, 12:27 AM
しってる限りではないと思うのですが迷彩模様や黄色(金色ではなく)の外見装備って難しいですかね?

Pyonsama
02-25-2012, 01:46 AM
豆まき事件以来、開発の言動が注目の的のようで何より


・・・皮肉ですよ?

pokotaru
02-25-2012, 01:48 AM
もう高難易度コンテンツはカンベンしてください

装備もいらないので昔のFF11の空気を取り戻せるようなVUをお願いします。

Ingram
02-25-2012, 02:53 AM
もっちーさんと藤戸さんのやり取りに不覚にもクスッとしてしまったw
様々な意見はあると思いますが、極めて業務的な報告の仕方ばかりだと本当につまらなくなってしまうので、
今回のような感じならば、自分は良いと思いますけどね。

新装備とヴァナフェス情報、楽しみにしています。
他の回答待ちの案件もお返事期待しております。
頑張ってください!

Matthaus
02-25-2012, 04:21 AM
ここ最近の、VWに然り新ナイズルに然りレギオンに然り、
ジョブ縛り装備縛りのきつい廃クラス向けのエンドコンテンツばかりで、
まったりライトユーザーの自分には、全く楽しめるものが追加されません。

ストーリー系(ミッションやクエスト)が好きなのですが、
これらも追加される気配も無く、LSでも人が減ってゆき過疎化が進む一方です。

今後も、一握りの廃クラス向けのコンテンツばかり充実させていくのでしょうか?

現状だと、廃クラスとライトユーザーの装備格差が広がるばかりです。
イージスもオハンも無い自分のナイトは、全く出番が無くなってしまいました。

今年に入って新規で始められた方も、来なくなってしまいました。

自分は一応レリックを完成させるために、金策(釣り)をしにログインはしていますが、
(これも99強化の難易度から気持ちが萎えてきていますが)
最近急激にログイン時間が減りました。

レリック完成までリアル都合が無い限り自分から辞めることはありませんが、
楽しいと感じられない限り、今後もログイン時間は減ってゆくと思います。

最近のバージョンアップの内容を見ても、正直何も楽しくないんですよね。
(また自分(ライトユーザー)には関係ない内容ばかりだなぁとか)

FF14も掛け持ちでやっていますが、
正直こっちの方が最近は活気があって、FF11程荒廃感も感じなく楽しいです。

開発陣の方々は、今後FF11をどのような方向へ導こうとしているのでしょうか?
今後も末永くサービスを続ける予定なら、
ユーザーの大多数を占めるライトユーザーの目線に立って、開発を続けてください。

今後、FF11が昔のような楽しさを取り戻せることを祈って...

長文になり、失礼いたしました。

Ruby
02-25-2012, 04:52 AM
新しい装備いいですね。ただExがついていたりするとなかなか入手できない人なので、できればすごい装備以外にも手軽に入手できる装備も追加してください。赤魔道士の短剣とかも。

魅力的な装備にExがついているのはいろいろな問題があったらだと思うのですが、もうそういう問題は解決しないのでしょうか?

Rarday
02-25-2012, 12:01 PM
自分は、投票の週計報告のレポートと思って読んでいるので
“!”“?” のついた会話は不要だと 思っています

KEN-RIVERFIELD
02-25-2012, 09:00 PM
新装備の緋い鎧と虹色属性杖だけでかなりワクワクしてしまった。
そろそろ課金しなきゃ・・・

akaza
02-26-2012, 09:44 PM
装備品ドロップしなくていいからさ、
遊んで楽しくなるコンテンツ作って下さい。

OO_Dirna
02-27-2012, 02:19 AM
ヴァナフェスの件ですが
PS2のHDD容量拡張(12→21GB)、PS3は(20→21GB)となることに伴って
具体的にどんなことが展望されるのか。

追加ディスクの搭載が可能になるのか
新ジョブがくるのか(ものまねし来るか?!)
いままでかゆいとこに手が届かなかったとこに手がとどくようになるのか?
(マントのひらひらとか・・・PCじゃないとやっぱ無理か)

このへんが一番の焦点ですね。

DRAGONKUN
02-27-2012, 03:43 AM
最近防具ばかりで武器の追加が少ないので
武器の追加に期待したいです。
(青魔でも使える片手棍とか…)

新ジョブ期待したいですねーっ