DekuDekuplex
02-18-2012, 10:15 AM
(「スレッド: カンパニエで改善して欲しい点」ででも投稿しようとしましたが、そのスレッドの最上層から再度投稿しても何故か下の層に掲載されてしまい、また、課題も「矛盾点」に絞っている点においてやや「改善点」とは違うので、ここに別スレッドとして掲載させて頂きます。)
そしてさらなる問題として、部隊によっては団員/隊員がペットの存在しないペットジョブ*1、片手棍を振り回すモンクなど*2、ジョブの長所を活かせない部隊編成がある。
[...]
*1団長以外はペットを呼ばない獣使い集団のパイソン傭兵団、カーディアンやミミズを操る団長以外はひたする殴るしか脳がない磨羯戦闘魔導団や元老院警備 隊、召喚できない故にただひたすら柔くて弱い白羊戦闘魔導団・・・等。負荷の問題からペットジョブがペットを呼び出せない理由は分かるものの、他国の部隊 に比べて戦力の点で大きなハンデになってしまっている。カンパニエバトルでウィンダス連邦軍の編成で「団長以外はペットを呼ばない獣使い 集団のパイソン傭兵団」や「召喚できない故にただひたすら柔くて弱い白羊戦闘魔導団」等が使われているのは不自然だと思います。
もし「負荷の問題からペットジョブがペットを呼び出せない理由」があるのなら、一層の事、初めからそれらの編成で団長/隊長以外はペットジョブにしない方 がいいと思います。そもそも、戦に於いてペットが呼び出せないのに獣使いで戦ったり、召喚獣が召喚出来ないのに召喚士で戦うなどの戦法は自殺行為に等しい と思います。
従って、それぞれの編成において、基本的にペットジョブをそれぞれの団長/隊長に限らせるか、サーバー負荷を覚悟でを全ての団員/隊員にペットの呼び出しや召喚を許可するか、のどちらかの修正を加えるべきだと思います。
そしてさらなる問題として、部隊によっては団員/隊員がペットの存在しないペットジョブ*1、片手棍を振り回すモンクなど*2、ジョブの長所を活かせない部隊編成がある。
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*1団長以外はペットを呼ばない獣使い集団のパイソン傭兵団、カーディアンやミミズを操る団長以外はひたする殴るしか脳がない磨羯戦闘魔導団や元老院警備 隊、召喚できない故にただひたすら柔くて弱い白羊戦闘魔導団・・・等。負荷の問題からペットジョブがペットを呼び出せない理由は分かるものの、他国の部隊 に比べて戦力の点で大きなハンデになってしまっている。カンパニエバトルでウィンダス連邦軍の編成で「団長以外はペットを呼ばない獣使い 集団のパイソン傭兵団」や「召喚できない故にただひたすら柔くて弱い白羊戦闘魔導団」等が使われているのは不自然だと思います。
もし「負荷の問題からペットジョブがペットを呼び出せない理由」があるのなら、一層の事、初めからそれらの編成で団長/隊長以外はペットジョブにしない方 がいいと思います。そもそも、戦に於いてペットが呼び出せないのに獣使いで戦ったり、召喚獣が召喚出来ないのに召喚士で戦うなどの戦法は自殺行為に等しい と思います。
従って、それぞれの編成において、基本的にペットジョブをそれぞれの団長/隊長に限らせるか、サーバー負荷を覚悟でを全ての団員/隊員にペットの呼び出しや召喚を許可するか、のどちらかの修正を加えるべきだと思います。