Gildrein
02-16-2012, 08:56 PM
Anpassungen an Job-Fähigkeiten
Seelenstoß
Das Ausmaß, in dem unter dem Effekt von Seelenstoß ausgeführte Supersprünge Feindseligkeit senken, wird angepasst.
Supersprung
Supersprünge senken in Zukunft die Feindseligkeit des Gruppenmitglieds, das am nächsten hinter dem springenden Spieler steht.
* Dieses Merkmal befindet sich noch im Anfangsstadium der Entwicklung. Seine Implementierung kann sich daher unter Umständen verzögern.
Seelenlink
Gewährt dem Wyvern in Zukunft zusätzlich den Effekt „Regeneration“.
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Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1090] in der „Stichwort“-Zeile angeben.
Seelenstoß
Das Ausmaß, in dem unter dem Effekt von Seelenstoß ausgeführte Supersprünge Feindseligkeit senken, wird angepasst.
Supersprung
Supersprünge senken in Zukunft die Feindseligkeit des Gruppenmitglieds, das am nächsten hinter dem springenden Spieler steht.
* Dieses Merkmal befindet sich noch im Anfangsstadium der Entwicklung. Seine Implementierung kann sich daher unter Umständen verzögern.
Seelenlink
Gewährt dem Wyvern in Zukunft zusätzlich den Effekt „Regeneration“.
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