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View Full Version : 「サブマリン不具合修正」は今後やめて欲しい



POKIEHL
02-14-2012, 08:03 PM
1 とある装備やアビリティや魔法、またはその組み合わせで
  特定のコンテンツなどでとても強力な効果が得られることが分かる。
    ↓
2 そのテクニックが広く一般ユーザーに広まる。
    ↓
3 「これはバグじゃないのか?」などと懸念され
  一部有志による報告も行われるが開発側は沈黙を保つ。
    ↓
4 ユーザーにとって既存の技術となる。
    ↓
5 数ヶ月後、突然開発側から「〇〇はバグなので修正します」と告知。

いわゆる「サブマリン特許」(技術が広く既存のものになってから突然特許を主張して権利料を要求する)
と似たような手法ですね。
「これは弱体ではない、不具合修正だ」ということなのかもしれませんが、
ハッキリ言って下手な弱体よりたちが悪いです。

少なくとも修正をするのなら、
2~3の時点でなんらかのアナウンスを行うべきだと思います。

どうもまた今回のVUでこういうことが起きそうな情報(特定コンテンツでの強力な効果)
の噂がちらほら出てきたっぽいので、
釘を刺す意味でも以前から思っていたことをこのタイミングで投稿してみました。

Annasui
02-14-2012, 08:39 PM
予言当たるかな?


令狸執鼠の章でオーラの効果時間が延長されていた不具合が修正されました。