View Full Version : Mise à jour du 14 feb 2011
NOC_JP
02-13-2012, 09:07 AM
Evénements
[dev1048] L'Assaut "Reconnaissance de Nyzul" a été ajouté. Voir ici pour plus de détails (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278843#post278843).
14041405
[dev1075] Les ajustements suivants ont été faits à la Milice des abîmes.
14061407
Une opération similaire à celle du Fort Karugo-Narugo (R) [Voie de Jeuno 2] peut être lancée au Glacier de Beaucedine.
* L'option "Glacier de Beaucedine" a été ajoutée aux destinations vers lesquelles les PNJ "Atmacite Refiner" peuvent téléporter les joueurs.
* Cet ajustement est provisoire.
Les dégâts infligés aux personnages et familiers autres que celui visé par les attaques à aire d'effet des ennemis suivants ont été baissés.
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Voies</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Zones</td><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Ennemis</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Voie de San d'Oria</td><td bgcolor="#eaf2f3">Tombe du roi Ranperre</td><td bgcolor="#eaf2f3">Hahava</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Voie de Bastok</td><td bgcolor="#f5fafb">Oued Dangruf</td><td bgcolor="#f5fafb">Celaeno</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Voie de Windurst</td><td bgcolor="#eaf2f3">Ruines extérieures d'Horutoto</td><td bgcolor="#eaf2f3">Voidwrought</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="3">Voie de Jeuno</td><td bgcolor="#f5fafb">Ile de Qufim</td><td bgcolor="#f5fafb">Kaggen</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Tour de Delkfutt - niveau inférieur</td><td bgcolor="#eaf2f3">Akvan</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Territoire de Béhémoth</td><td bgcolor="#f5fafb">Pil</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="3">Voie des Zilarts</td><td bgcolor="#eaf2f3">Jardins de Ru'Aun</td><td bgcolor="#eaf2f3">Aello</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Palais de Ve'Lugannon</td><td bgcolor="#f5fafb">Uptala</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Tombeau de Ru'Avitau</td><td bgcolor="#eaf2f3">Qilin</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="5">Voie de Jeuno 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Grauberg (R)</td><td bgcolor="#f5fafb">Ocythoe</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Calanques de Vunkerl (R)</td><td bgcolor="#eaf2f3">Gaunab</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Fort Karugo-Narugo (R)<br>Glacier de Beaucedine</td><td bgcolor="#f5fafb">Kalasutrax</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Dunes de Valkurm</td><td bgcolor="#eaf2f3">Ig-Alima</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Péninsule de Buburimu</td><td bgcolor="#f5fafb">Botulus Rex</td></tr></table>
[dev1066] Les ajustements suivants ont été faits au Promenoir des échos.
14081409
Les chances d’obtenir l’objet « Dé pipé » à l’intérieur des promenoirs 8 à 11 ont été augmentées.
Il est désormais possible d’obtenir de nouvelles formules de sorts de magie de niveau 96 ou plus dans les promenoirs 12 à 15.
[dev1065]Il est désormais possible de renforcer les armes reliques, mythiques et empyréennes pour en faire des équipements de niveau 99. Voir ici pour plus de détails (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278846#post278846).
La quantité de zénis pouvant être obtenus lorsqu'on échange une psychographie d'un monstre au PNJ Sanraku a été augmentée.
[dev1062] Le comportement des PNJ ”Bastion Mage” a été modifié de manière à ce qu'ils n'utilisent plus de sorts de magie élémentaire à aire d'effet.
Combats
La méthode de calcul et les valeurs maximales des soins ont été revues.
Avant mise à jour
Le bonus maximum était de 50% pour Potentiel de "Soin" et de 30% pour Potentiel de soin des "Valses".
Les effets suivants s'accumulaient pour un bonus maximum de +50%.
Potentiel de "Soin" / Sorts curatifs reçus
Potentiel de soin des "Valses" / Valses reçues
Après mise à jour
Le bonus cumulé maximum de Potentiel de "Soin" / Potentiel de soin des "Valses" est de +50%
Le bonus cumulé maximum de Sorts curatifs reçus / Valses reçues est de +30%
Les bonus associés de Potentiel de "Soin" / Potentiel de soin des "Valses" et de Sorts curatifs reçus / Valses reçues ont pour maximum +95% (*).
* Le calcul de la quantité de HP récupérés se fait en deux étapes.
1) Le bonus cumulé de de Potentiel de "Soin" / Potentiel de soin des "Valses" est ajouté à la quantité de HP récupérés de base.
2) Le montant obtenu ci-dessus fait l'objet du bonus cumulé de Sorts curatifs reçus / Valses reçues.
Les temps de lancement des sorts de magie suivants ont été ajustés.
Guérison 3 secondes > 1 seconde
Sacrifice 1,5 secondes > 1 seconde
CuraCécité 3 secondes > 1 seconde
CuraMaléfice 3 secondes > 1 seconde
Les temps de lancement des sorts de ninjutsu suivants seront ajustés.
Monomi : Ichi 4 secondes > 1,5 secondes
Tonko : Ichi 4 secondes > 1,5 secondes
La valeur corrective en fonction des TP des chances de coup critique de la compétence arme "Fureur d'Ukko" (grande hache) a été baissée comme suit.
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP100</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP200</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP300</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Avant mise à jour</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">80%</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Après mise à jour</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">20%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">35%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">55%</td></tr></table>
La valeur corrective en fonction des TP des chances de coup critique de la compétence arme "Frappe victorieuse" (corps à corps) a été baissée comme suit.
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP100</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP200</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP300</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Avant mise à jour</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">15%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">60%</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">Après mise à jour</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">10%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">25%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">45%</td></tr></table>
Les ajustements suivants ont été faits aux jobs.
Guerrier
L'aptitude de job "Rage sanguinaire" n'a plus pour effet d'augmenter les dégâts des coups critiques.
Paladin
Coup du bouclier
Réduction du délai de réutilisation de 5 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 6 secondes (au lieu de 10 secondes).
Cercle sacré
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Allongement de la durée de l'effet de 1 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 10 secondes (au lieu de 20 secondes).
Nexus sépulcral
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Chevalier noir
Frappe paralysante
Réduction du délai de réutilisation de 5 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 6 secondes (au lieu de 10 secondes).
Cercle ésotérique
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Allongement de la durée de l'effet de 1 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 10 secondes (au lieu de 20 secondes).
Nexus arcanique
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Samouraï
Cercle protecteur
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Allongement de la durée de l'effet de 1 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 10 secondes (au lieu de 20 secondes).
Nexus démoniaque
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Chevalier dragon
Ajustements au wyvern
Ajout de "Souffle curatif IV" (Niv. 80)
Ajout d'altérations d'état pouvant être guéries avec les souffles
Maléfice / Possession (Niv. 60)
Maladie / Peste (Niv. 80)
* Les souffles ne permettent de guérir qu'une altération d'état à la fois. L'altération correspondant au souffle du niveau le plus élevé est guérie en priorité.
Nous allons poursuivre notre réflexion au sujet de l'ordre de priorité de guérison des altérations d'état, et ce, indépendamment de l'ajout de ces nouveaux souffles.
Ajustements aux aptitudes
Souffle d'esprit
L'effet "Hâte" obtenu grâce à Souffle d'esprit s'ajoute à ceux des sorts et pièces d'équipement.
Saut
Réduction du délai de réutilisation de 90 à 60 secondes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
Saut aérien
Réduction du délai de réutilisation de 3 à 2 minutes.
Élargissement du rayon d'utilisation.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 4 secondes (au lieu de 6 secondes).
Super saut
Élargissement du rayon d'utilisation.
Saut d'esprit
Réduction du délai de réutilisation de 90 à 60 secondes.
Saut de l'âme
Réduction du délai de réutilisation de 3 à 2 minutes.
Lien spirituel
Réduction du délai de réutilisation de 180 à 90 secondes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 3 secondes (au lieu de 6 secondes).
La quantité de HP récupérés par le wyvern a été doublée.
Cercle ancien
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Allongement de la durée d'effet de 1 à 3 minutes.
Chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le délai de réutilisation de 10 secondes (au lieu de 20 secondes).
Nexus draconique
Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes.
Ajustements aux rangs des attributs / compétences
HP : C → C+
Esquive : C- → B
Parade : C → B-
Invocateur
"Elémental : coût en MP" : chaque degré franchi avec des points de mérite réduit désormais le nombre de MP nécessaires de 3 (au lieu de 1).
* Lors de la prochaine mise à jour, "Elémental : coût en MP" sera remplacé par "Délai d'action de magie invocatrice".
Corsaire
Les effets de Jet fantôme ont été modifié. Voir ici pour plus de détails (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278844#post278844).
Erudit
Le nombre de charges consommées par les aptitudes de job ci-dessous est passé de 2 à 1.
Altruisme / Focalisation / Humilité / Ataraxie
Le délai de réapparition de certains monstres a été raccourci dans les zones suivantes.
Tour de Delkfutt - niveau inférieur / Tour de Delkfutt - niveau médian / Tour de Delkfutt - niveau supérieur / Temple d'Uggalepih / Tanière de la rancœur / Grotte du serpent de mer / Caves des sables mouvants
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
La description de l'objet "veste de l'assassin +2" a été modifiée.
L'icône de l'objet "col malfaisant" a été changé.
Système
[dev1078] Les options suivantes ont été ajoutées au sous-menu "Divers 2" du menu "Config" dans le menu principal du jeu.
1410
[Versions PC et Xbox 360 uniquement]
Taille des macros
Standard / Compacte
[Version PC uniquement]
Affichage des macros
Réactif / Fixe
Problèmes corrigés
Un message annonçant l'obtention d'une compétence arme acquise normalement avec des points de mérite s'affichait dans la fenêtre journal lorsque la compétence de combat correspondante atteignait la valeur de 357.
Aucun point d'expérience n'était obtenu lorsqu'un monstre jugé "coriace" ou plus pour un personnage de niveau 99 et ayant été charmé vainquait un ennemi.
Les compétences armes suivantes n'étaient pas comptées lors des épreuves nécessitant d'utiliser des compétences armes sur des ennemis : Tranche-nerfs / Requiescat.
Lors de la participation au Conflit, il arrivait que l'automate n'utilise pas de compétences armes de mêlée alors qu'il était suffisamment proche de sa cible.
Il arrivait que les souffles de type "Souffle curatif" et "Contre-" du wyvern ne se déclenchent pas si un équiper hors du rayon d'action était sélectionné comme cible.
Les dégâts des attaques "Ingurgitation" et "Dégurgitation" des monstres célèbres "Minhocao", "Glavoid" et "Laidly Laurence" ainsi que des monstres de type ver des sables d'Abyssée - Tahrongi étaient grandement réduits par l'effet du sort "Phalange".
L'utilisation du pacte de sang de Fenrir "Hurlée au ciel" consommait des MP de l'invocateur.
L'effet du pacte de sang de Fenrir "Hurlée au ciel" ne remplaçait pas ceux de " Hurlée ardente" et de " Paratonnerre".
Le nombre de points d'expérience obtenus contre certains ennemis de Dynamis étaient moins élevés que normalement prévu dans le cas d'équipe de 2 ou plus personnages.
Les numéros des épreuves des Magiciens moogles relatives aux armures reliques ne s'affichait pas lorsqu'on vérifiait leur enchaînement auprès du PNJ "Magian Moogle".
Les noms de macros ne s'affichaient pas complètement.
Certains monstres de type "Flying Manta" du Labyrinthe d'Onzozo n'étaient pas comptés dans le cadre des Donjons de la bravoure lorsqu'ils étaient vaincus.
Certains monstres de type "Brook Sahagin" de la Grotte du serpent de mer n'étaient pas comptés dans le cadre des Donjons de la bravoure lorsqu'ils étaient vaincus.
Le personnage était automatiquement transporté à l'entrée de la Tour de Delkfutt - niveau inférieur après avoir regardé la scène cinématique "Les Rites de la Vie (3)" avec le "Goblin Footprint" de la même zone.
Une partie des Orcs de la quête "A la vie, à la mort" apparaissaient sous la forme de monstres de type "harpeia" dans les scènes cinématiques.
Après avoir réinitialisé les quêtes d'obtention des artefacts du danseur par le biais du PNJ Vingijard de Bas Jeuno, il arrivait que les quêtes "Polyphonie de souvenirs" et "Ballet de la paix" soient réussies sans remplir les conditions nécessaires.
Il arrivait que les scènes cinématiques des quêtes "Une chance sur mille" et "Reprendre confiance" se lancent au mauvais moment.
Lors de l'obtention de récompenses auprès des PNJ "Voidwatch Officer" de Kazham et de Rabao, la description ne s'affichait pas lorsque l'option "périapte de la lucidité" était sélectionnée.
Un personnage mithra ne s'affichait pas correctement lorsqu'il s'équipait de l'objet "paire de bottes d'Athos".
L'icône des objets "chapeau du duelliste +1" et "chapeau du duelliste +2" ne s'affichait pas correctement.
Il arrivait que l'effet "Augmente les dégâts de ninjutsu" de l'objet "hatsuburi de Koga +2" ne se déclenche pas.
Les améliorations des équipements suivants ne s'appliquaient pas aux pactes de sang spéciaux "Broie-terre", "Tempête de foudre" et "Chute grandiose" : "Réduit le coût en MP des pactes de sang spéciaux" (doublet de l'invocateur +2) / "Augmente les dégâts des explosions magiques des pactes de sang spéciaux" (paire de brassières de l'invocateur +2) / "Augmente la précision magique des pactes de sang spéciaux" (paire de demi-guêtres de l'invocateur +2) / "Augmente les dégâts des coups critiques des pactes de sang spéciaux" (paire de pigaches de l'invocateur +2).
Il arrivait que des macros sauvegardées ne fonctionnent pas correctement lorsqu'elles étaient chargées sur un autre client.
[Version française uniquement]
La description de la compétence arme "Dagan" était incomplète.
Problèmes connus
Il devient impossible de progresser dans la quête "Les trésors d'Aht Urhgan" si une arme mythique de niveau 99 ou plus est acquise.
NOC_JP
02-13-2012, 09:22 PM
"Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul"
La "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul" est un contenu de combat pour personnages de niveau 99.
Les règles sont les mêmes que pour l'"Exploration de Nyzul" mais la difficulté est plus élevée et nécessite de savoir juger de la situation et d'adapter sa stratégie.
14111412
Conditions d'accès
Avoir installé l'extension "Treasures of Aht Urhgan".
Avoir enregistré le code produit de "Treasures of Aht Urhgan".
Avoir au moins atteint le grade de soldat 2e classe des Sentinelles de Salaheem.
Être de niveau 50 ou plus.
Former une équipe de 3 à 6 personnages.
Posséder un objet clé "plaque d'identité impériale".
Déroulement de l'Assaut
Obtenir une "plaque d'identité impériale" au comptoir du Bureau des Mandats.
1413
S'inscrire de la même manière que pour les autres missions d'Assaut et accéder à la zone à partir du relais de l'Ile de Nyzul.
14141415
* Les missions de l'Ile de Nyzul ayant un statut particulier en Assaut, il n'est pas possible de régler la restriction de niveau ou d'obtenir des points d'Assaut.
Après à l'intérieur de la zone, choisir le palier vers lequel migrer au moyen de la Rune de transfert ("Rune of Transfer").
Des objets temporaires peuvent être obtenus auprès de la "Vending Box" avant de migrer vers un palier.
1416
* La "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul" commence systématiquement par le premier palier, et ce quelle que soit la progression précédente.
* Une option permettant d'obtenir tous les objets temporaires d'une même catégorie d'un coup a été ajoutée.
Après avoir migré vers le palier, vérifier l'objectif du palier en examinant la Rune de transfert.
* Les objectifs sont annoncés automatiquement lors de la migration vers chaque palier.
Après avoir atteint l'objectif, activer la Rune de transfert et migrer vers le palier suivant, ou interrompre l'opération et se replier.
1418
Migrer vers le palier suivant
Si le 100e palier a été atteint, les personnages retournent au premier palier.
Migrer vers le énième palier : les personnages accèdent au palier supérieur.
Migrer vers le palier ??? : les personnages accèdent à un palier aléatoire.
Interruption de l'opération et repli
Choisir "Interrompre l'opération et se replier" dans le menu.
Des points propres à l'Ile de Nyzul et appelés "fichets" pourront être obtenus en récompense de l'opération.
* Aucun fichet ne sera obtenu si le temps imparti s'est écoulé ou si la zone d'opération a été évacuée en utilisant par exemple un sort de magie.
Différences avec l'"Exploration de Nyzul"
L'option "Migrer vers le palier ???" a été ajoutée lors de la migration vers le palier suivant.
L'opération commence au premier palier, et ce quelle que soit la progression précédente.
La force des ennemis a été adaptée à des personnages de haut niveau.
De nouveaux monstres célèbres apparaissent dans cette zone.
14201421
Les monstres célèbres ne laissent plus d'armes de la quiétude lorsqu'ils sont vaincus.
De nouveaux objets indéterminés ainsi que des objets pouvant être obtenus après évaluation ont été ajoutés.
1422
De nouveaux équipements ont été ajoutés.
Les objets "alexandrite", "sac d'alexandrites en coton" et "sac d'alexandrites en lin" pourront être obtenus lors des opérations.
Ajout d'une option permettant de sélectionner ses objets temporaires préférés
Il sera possible de sélectionner ses objets temporaires préférés en s'adressant au PNJ Sorrowful Sage des Portes Blanches d'Aht Urhgan.
14171419
Nous sommes également en train de réfléchir à des mesures visant à éviter la congestion de cette zone.
NOC_JP
02-13-2012, 09:22 PM
Modification des effets de Jet fantôme
Jet du guérisseur
Ancien effet :
Augmente les MP recouvrés durant la récupération des équipiers dans le rayon d'action.
Nouvel effet :
Augmente le potentiel des sorts curatifs reçus par les équipiers dans le rayon d'action.
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+5%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+7%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4%</td></tr></table>
Jet du preux
Ancien effet :
Renvoie une partie des dégâts subis par les équipiers dans le rayon d'action lorsqu'ils sont attaqués.
Nouvel effet :
Réduit d'un certain montant les dégâts subis par les équipiers dans le rayon d'action lorsqu'ils sont attaqués.
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+5%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+12%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+20%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr></table>
Jet du drachen
Ancien effet :
Augmente l'attaque et la précision magique des familiers des équipiers dans le rayon d'action.
Nouvel effet :
Augmente la précision des familiers des équipiers dans le rayon d'action.
* Le niveau d’apprentissage de ce jet est passé de 52 à 23.
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+13</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+40</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+18</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+20</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+25</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+28</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+30</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+50</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr></table>
Jet du pantin
Ancien effet :
Augmente la précision des attaques des familiers des équipiers dans le rayon d'action.
Nouvel effet :
Augmente l'attaque et la précision magiques des familiers des équipiers dans le rayon d'action.
* Le niveau d’apprentissage de ce jet est passé de 23 à 52.
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+18</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+11</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+13</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+22</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td></tr></table>
Modification de la valeur des effets de Jet fantôme
Jet enchanteur (Amélioration de la précision magique.)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Ancien effet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nouvel effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+3</td><td bgcolor="#f5fafb">+3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td><td bgcolor="#f5fafb">+12</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td><td bgcolor="#f5fafb">+6</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+1</td><td bgcolor="#f5fafb">+1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td><td bgcolor="#f5fafb">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-4</td><td bgcolor="#f5fafb">-5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td></tr></table>
Jet de la bête (Augmentation de l'attaque de votre familier.)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Ancien effet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nouvel effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+6%</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+19%</td><td bgcolor="#f5fafb">+25%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+11%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+9%</td><td bgcolor="#f5fafb">+13%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+2%</td><td bgcolor="#f5fafb">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+13%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+17%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+14%</td><td bgcolor="#f5fafb">+19%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+23%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+31%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-8%</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr></table>
Jet du chant (Les risques d'interruptions de vos sorts sont réduits.)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Ancien effet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nouvel effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">-4%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">-17%</td><td bgcolor="#f5fafb">-42%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">-5%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-11%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">-6%</td><td bgcolor="#f5fafb">-15%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">-7%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-19%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">-2%</td><td bgcolor="#f5fafb">-4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-23%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td><td bgcolor="#f5fafb">-27%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">-11%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-31%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">-12%</td><td bgcolor="#f5fafb">-35%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">-21%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-50%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td><td bgcolor="#f5fafb">+25%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-25%</td></tr></table>
Jet du danseur (Récupération progressive des HP.)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Jet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Ancien effet</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nouvel effet</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+6</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td><td bgcolor="#f5fafb">+8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+8</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+14</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-3</td><td bgcolor="#f5fafb">-4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr></table>
NOC_JP
02-13-2012, 09:23 PM
Première étape
Elle permettra d’améliorer les dégâts et le délai de l’arme, ainsi que les dégâts des compétences armes. Nous prévoyons de régler la difficulté de l’épreuve des Magiciens moogles correspondante de façon à ce que plus de la moitié des personnages portant un équipement équivalent au niveau 95 puissent la réussir.
Deuxième étape
Elle permettra d’ajouter à l’arme l’effet « Répercussion », dont pourront bénéficier les membres de l’équipe du personnage, ainsi qu’un effet graphique particulier. Nous prévoyons de faire en sorte que cette amélioration ne soit réalisable que par un nombre réduit de joueurs. Ainsi, la difficulté de l’épreuve des Magiciens moogles correspondante sera nettement augmentée.
* Une fois améliorés, les instruments de musique Gjallarhorn et Daur-da-bla ne bénéficieront que de l’effet graphique supplémentaire.
Caractéristiques après amélioration
Vous pouvez découvrir les caractéristiques des armes renforcées en cliquant sur les liens ci-dessous.
Armes reliques (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278847#post278847)
Armes mythiques (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278848#post278848)
Armes empyréennes (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20745?p=278850#post278850)
Effet supplémentaire « Répercussion »
Une fois la deuxième étape du processus d’amélioration accomplie, les armes recevront l’effet supplémentaire « Répercussion ».
« Répercussion » est un effet de soutien accordé aux membres de l’équipe situés dans un rayon d’action autour du personnage équipé de l’arme.
* Le personnage équipé de l’arme ne bénéficie pas de l’effet.
Il existe différents types d’effets « Répercussion » selon le type d’arme, et ils peuvent être cumulés :
Armes reliques : précision augmentée / précision à distance augmentée
Armes mythiques : attaque augmentée / attaque à distance augmentée
Armes empyréennes : chances de coup critique augmentées
Aegis : réduction des dégâts magiques subis
Ochain : réduction des dégâts physiques subis
La durée de l’effet est de 30 secondes.
* Si deux effets « Répercussion » identiques se superposent, la durée de l’effet est réinitialisée.
L’effet se déclenche lors de l’utilisation de la compétence arme correspondant à l’arme équipée.
Dans le cas d’Aegis et d’Ochain, l’effet se déclenche lors de l’utilisation de « Coup du bouclier. »
Les effets « Contrecoup » et « Répercussion » partagent la même fenêtre d’amélioration et se superposent de la façon suivante :
« Contrecoup » du joueur : Niv. 1 > Niv. 2 > Niv. 3 > « Répercussion » reçu d’un équipier
Effet graphique supplémentaire
Une fois la deuxième étape d’amélioration accomplie, un effet graphique est ajouté à l’arme lorsqu’elle est équipée.
Armes reliques
1401
Armes mythiques
1402
Armes empyréennes
1403
* Les effets graphiques apparaissent dans un ordre de priorité selon la case d’équipement :
Arme principale > Arme de tir > Arme auxiliaire
Informations diverses
Dans un premier temps, nous prévoyions d’autres ajouts comme la possibilité d’utiliser des sorts de magie ou des familiers exclusifs en équipant des objets particuliers, mais nous avons décidé de retarder leur implémentation pour consacrer davantage de temps à l’ajustement de leurs caractéristiques, du nombre de joueurs pouvant les utiliser et de leur méthode d’obtention.
Nous réfléchissons actuellement à la difficulté pour obtenir ces nouveautés et à la manière de les implémenter, soit au travers d’une étape supplémentaire d’amélioration des objets ci-dessus, soit en ajoutant une nouvelle série d’objets.
NOC_JP
02-13-2012, 09:23 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Epreuve No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nom de l'objet</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Dommages / Délai</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Caractéristiques</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3560</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Spharai</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+52<br>Délai:+86</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>Augmente l'effet "Riposte" V"<br>Ciel ultime" (+40%)<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3610</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3556</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Mandau</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+55<br>Délai:+176</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>"Coup de grâce" (+40%)<br>Effet suppl.: Poison<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3606</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3563</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Excalibur</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+73<br>Délai:+233</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>"La Table Ronde" (+40%)<br>Effet suppl.: Dégâts proportionnels aux HP actuels<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3613</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3567</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Ragnarok</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+143<br>Délai:+431</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>Augmente la fréquence de coups critiques V<br>"Fléau" (+40%)<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3617</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3568</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Dévoreuse</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+88<br>Délai:+280</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>"Abordage" (+40%)<br>Effet suppl.: "Suffocation"<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3618</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3570</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Bravura</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+158<br>Délai:+488</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>"Tourment métatron" (+40%)<br>Effet suppl.: Diminue l'esquive<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3620</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3574</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Gungnir</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+159<br>Délai:+492</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>"Geirskogul" (+40%)<br>Effet suppl.: Affaiblit la défense<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3624</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3572</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Apocalypse</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+167<br>Délai:+513</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>"Catastrophe" (+40%)<br>Effet suppl.: Cécité<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3622</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3576</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Kikoku</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+64<br>Délai:+210</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>"Lame: Metsu" (+40%)<br>Effet suppl.: Paralysie<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3626</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3578</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Amanomurakumo</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+132<br>Délai:+437</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>"Tachi: Kaiten" (+40%)<br>Effet suppl.: Affaiblit l'attaque<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3628</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3580</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Mjollnir</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+93<br>Délai:+308</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Attaque+40<br>"Randgrith" (+40%)<br>Effet suppl.: Récupération de MP<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3630</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3582</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Claustrum</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+113<br>Délai:+390</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+40<br>"Porte de Tartarus" (+40%)<br>Effet suppl.: "Dissipation"<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3632</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3587</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Annihilateur</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+76<br>Délai:+582</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision à distance+40<br>Attaque à distance+30<br>"Chant funèbre" (+40%)<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3637</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3586</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Yoichinoyumi</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+126<br>Délai:+524</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision à distance+40<br>Attaque à distance+30<br>"Flèche Namas" (+40%)<br>Répercussion (Précision+ / Précision à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3636</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3591</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Gjallarhorn</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">CHR+10<br>Compétence de chant+25<br>Compétence d'instrument à vent+25<br>Tous les chants+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3641</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">4453</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Aegis</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">DEF:40<br>Améliore "Coup du bouclier" VI<br>Dégâts magiques subis-50%<br>Répercussion (Dégâts magiques subis réduits)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">5056</td></tr></table>
NOC_JP
02-13-2012, 09:24 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Epreuve No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nom de l'objet</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Dommages / Délai</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Caractéristiques</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3571</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Conquérante</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+154<br>Délai:+504<br></td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Améliore "Berserk" V<br>"Justice du Roi" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3621</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3561</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Glanzfaust</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+51<br>Délai:+96</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Améliore "Précision" et "Esquive +" V<br>"Furie de l'ascète" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3611</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3581</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Yagrush</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+74<br>Délai:+267</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision magique+25<br>Améliore "Voile divin" Améliore "Faveur divine" III<br>"Grâce mystique" (+30%)<br>Contrecoup: Précision magique+ / Précision+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3631</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3583</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Laevateinn</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+104<br>Délai:+402</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Augmente l'effet "Sceau élémentaire"<br>Précision+30 Précision magique+10<br>"Bonus attq. mag."+60<br>"Vidohunir" (+30%)<br>Contrecoup: Précis. mag.+ / "Bonus attq. mag."+ / Attq. parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3633</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3564</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Murgleis</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+65<br>Délai:+224</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision magique+30<br>Améliore "Conversion"<br>"Roseraie fatale" (+30%)<br>Contrecoup: Précis. magique+ / "Bonus attq. mag."+ / Attq. parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3614</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3557</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Vajra</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+53<br>Délai:+200</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Améliore "Attaque furtive" et "Attaque sournoise" V<br>"Coup mandalique" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3607</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3565</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Burtgang</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+73<br>Délai:+264</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Inimitié+18 Dégâts physiques subis-18%<br>Dégâts subis: l'inimitié baisse plus difficilement<br>"Absolution" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3615</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3573</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Libératrice</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+162<br>Délai:+528</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision magique+35<br>Améliore les sorts "Absorb" V<br>"Insurrection" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3623</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3569</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Aymur</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+89<br>Délai:+312</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Augmente l'attaque des familiers V<br>Augmente effets "Vas-y !" et "Obéis !"<br>"Griffade primitive" (+30%)<br>Contrecoup (Familier/Maître) : Précision+ / Attaque+ / Attq. parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3619</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3558</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Carnwennan</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+48<br>Délai:+186</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision mag.+25<br>Augmente la durée d'effet des chants V<br>"Rime incisive" (+30%)<br>Contrecoup: Précision magique+ / Précision+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3608</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3588</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Gastraphetes</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+80<br>Délai:+432</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Augmente l'effet "Tir instantané"<br>Augmente précision "Tir en rafale" V<br>"Tir infaillible" (+30%)<br>Contrecoup: Précis. à distance+ / Attq. à distance+ / Double ou triple parfois les dégâts<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3638</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3579</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Kogarasumaru</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+128<br>Délai:+450</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Augmente l'effet "Troisième œil" V<br>"Tachi : Ranna" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3629</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3577</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Nagi</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+62<br>Délai:+227</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision magique+30 Inimitié+30<br>Améliore "Mijin Gakure"<br>"Lame : Kamu" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3627</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3575</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Ryûnohige</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+151<br>Délai:+492</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Améliore les effets "Saut" V<br>"Fléau du dragon" (+30%)<br>Contrecoup (Wyvern/Maître): Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3625</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3584</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Nirvana</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+104<br>Délai:+402</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Précision+30 Coût mag. des avatars-8<br>Avatars: "Bonus attq. mag."+40<br>"Suprême félicité" (+30%)<br>Contrecoup (Avatar/Maître) : Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3634</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3566</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Tizona</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+66<br>Délai:+236</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision magique+25<br>Convertit parfois les dégâts infligés en MP V<br>"Expiation" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Précision magique+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3616</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3589</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Peine capitale</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+64<br>Délai:+480</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Améliore "Tirage vif" V<br>"Balle salvatrice" (+30%)<br>Contrecoup: Précision à distance+ / Attaque à distance+ / Double ou triple parfois les dégâts<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3639</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3562</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Kenkonken</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+41<br>Délai:+49</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Augmente l'effet "Arts martiaux" V<br>Maîtrise les risques de Surcharge<br>"Volée de coups" (+30%)<br>Contrecoup (Automate/Maître) : Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3612</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3559</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Terpsichore</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+53<br>Délai:+205</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Améliore et augmente la précision des "Pas" V<br>"Kleos pyrrhique" (+30%)<br>Contrecoup: Précision+ / Attaque+ / Attaque parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3609</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3585</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Tupsimati</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+104<br>Délai:+402</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">Précision+30 Précision magique+30<br>"Bonus attq. mag."+40<br>Sorts de l'élément du jour: Inimitié-20<br>"Omniscience" (+30%)<br>Contrecoup: Précis. mag.+ / "Bonus attq. mag."+ / Attq. parfois 2 à 3 fois<br>Répercussion (Attaque+ / Attaque à distance+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3635</td></tr></table>
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02-13-2012, 09:24 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Epreuve No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Nom de l'objet</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Dommages / Délai</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Caractéristiques</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3203</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Verethragna</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+42<br>Délai:+51</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+20<br>"Frappe victorieuse"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3593</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3179</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Twashtar</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+55<br>Délai:+176</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">DEX+20<br>"Ouragan de Rudra"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3592</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3235</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Almace</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+70<br>Délai:+224</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">DEX+20<br>"Chant du cygne"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3594</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3259</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Caladbolg</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+142<br>Délai:+430</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">VIT+20<br>"Brise-montagne"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3595</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3283</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Farsha</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+86<br>Délai:+276</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+13 MND+13<br>"Brise-nuage"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3596</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3315</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Ukonvasara</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+156<br>Délai:+482</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">STR+20<br>"Fureur d'Ukko"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3597</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3339</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Rédemption</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+163<br>Délai:+502</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+13 MND+13<br>"Quiétude funeste"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3598</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3363</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Rhongomiant</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+159<br>Délai:+492</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">VIT+20<br>"Tourment de Camlann"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3599</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3395</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Kannagi</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+64<br>Délai:+210</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">AGI+20<br>"Lame : Hi"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3600</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3419</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Masamune</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+132<br>Délai:+437</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">STR+20<br>"Tachi : Fudo"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3601</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3443</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Gambanteinn</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+90<br>Délai:+300</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">HP+90 MP+90<br>"Dagan"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3602</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3467</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Hvergelmir</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+113<br>Délai:+390</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">MP+150<br>"Myrkr"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3603</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3524</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Gandiva</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+117<br>Délai:+490</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">DEX+20<br>"Eclat de Jishnu"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3604</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3540</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Armageddon</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>DMG:+76<br>Délai:+582</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">AGI+20<br>"Déluge de feu"<br>Contrecoup: Inflige parfois le double de dégâts<br>Répercussion (Fréquence de coups critiques+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3605</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3590</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Daur-da-bla</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">Compétence de chant+20<br>Compétence d'instrument à cordes+20<br>Augmente la durée d'effet des chants<br>Nombre de chants pouvant être lancés+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3640</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">4452</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">Ochain</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">DEF:40 VIT+25<br>Convertit 35% des dégâts physiques subis en MP en cas de blocage au bouclier<br>Répercussion (Dégâts physiques subis réduits)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">5055</td></tr></table>