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View Full Version : 2012.02.14 バージョンアップ情報



NOC_JP
02-13-2012, 09:04 AM
イベント関連

[dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」が追加されました。
詳細は『<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278725#post278725" class="brlink" target="_blank">こちら</a>』。
13381337


[dev1075] ヴォイドウォッチについて、以下の調整が行われました。
13361335

ルート:ジュノ2のカルゴナルゴ城砦〔S〕と同様の作戦内容がボスディン氷河に追加されました。
※NPC"Atmacite Refiner"による「作戦エリアへの転送」メニューの目的地にもボスディン氷河が追加されています。
※上記追加は暫定処置になります。


以下のモンスターについて、ターゲットPC以外への範囲攻撃による与ダメージ量が引き下げられました。
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ルート</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">作戦エリア</td><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">モンスター名</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">ルート:サンドリア</td><td bgcolor="#eaf2f3">龍王ランペールの墓</td><td bgcolor="#eaf2f3">Hahava</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">ルート:バストゥーク</td><td bgcolor="#f5fafb">ダングルフの涸れ谷</td><td bgcolor="#f5fafb">Celaeno</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">ルート:ウィンダス</td><td bgcolor="#eaf2f3">外ホルトト遺跡</td><td bgcolor="#eaf2f3">Voidwrought</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="3">ルート:ジュノ</td><td bgcolor="#f5fafb">クフィム島</td><td bgcolor="#f5fafb">Kaggen</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">デルクフの塔下層</td><td bgcolor="#eaf2f3">Akvan</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ベヒーモスの縄張り</td><td bgcolor="#f5fafb">Pil</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="3">ルート:ジラート</td><td bgcolor="#eaf2f3">ル・オンの庭</td><td bgcolor="#eaf2f3">Aello</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ヴェ・ルガノン宮殿</td><td bgcolor="#f5fafb">Uptala</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ル・アビタウ神殿</td><td bgcolor="#eaf2f3">Qilin</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="5">ルート:ジュノ2</td><td bgcolor="#f5fafb">グロウベルグ〔S〕</td><td bgcolor="#f5fafb">Ocythoe</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ブンカール浦〔S〕</td><td bgcolor="#eaf2f3">Gaunab</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">カルゴナルゴ城砦〔S〕<br>ボスディン氷河</td><td bgcolor="#f5fafb">Kalasutrax</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">バルクルム砂丘</td><td bgcolor="#eaf2f3">Ig-Alima</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ブブリム半島</td><td bgcolor="#f5fafb">Botulus Rex</td></tr></table>
"Riftworn Pyxis"から戦利品を入手する際の選択肢に「全て破棄する」の項目が追加されました。



[dev1066] ウォークオブエコーズについて、以下の調整が行われました。
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第8~11ウォークにおけるトリックダイスのドロップ確率が引き上げられました。


第12~15ウォークの戦利品にレベル96以上で習得可能な魔法スクロールが追加されました。



[dev1065]レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンをレベル99の装備品に強化するメイジャンの試練が追加されました。詳細は『<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278727#post278727" class="brlink" target="_blank">こちら</a>』。


花鳥風月において封獣板をNPC"Sanraku"にトレードした際に得られるモンの量が引き上げられました。


[dev1062] バスティオンにおいてNPC”Bastion Mage”が範囲精霊魔法を使用しないように変更されました。

 
バトル関連

回復効果量の効き方と効果値の上限が見直されました。

バージョンアップ前

ケアル回復量は最大50%、ワルツ回復量は最大30%のボーナス
以下の効果がそれぞれ重複し、最大+50%のボーナス

ケアル回復量/被ケアル回復量
ワルツ回復量/被ワルツ回復量


バージョンアップ後

ケアル回復量/ワルツ回復量は、それぞれ最大50%のボーナス
被ケアル回復量/被ワルツ回復量は、それぞれ最大30%のボーナス
「ケアル回復量+被ケアル回復量」/「ワルツ回復量+被ワルツ回復量」は、それぞれ最大95%(※)のボーナス
※最終的な回復量は2回に分割してボーナスが加算されます。
1)ベースの回復量に「ケアル回復量またはワルツ回復量」のボーナスを加算
2)加算後の値に対して「被ケアル回復量または被ワルツ回復量」でさらにボーナスを加算





以下の魔法の詠唱時間が調整されました。

エスナ 3秒 → 1秒
サクリファイス 1.5秒 → 1秒
ブライナ 3秒 → 1秒
カーズナ 3秒 → 1秒



以下の忍術の詠唱時間が調整されました。

物見の術:壱 4秒 → 1.5秒
遁甲の術:壱 4秒 → 1.5秒



両手斧のウェポンスキル「ウッコフューリー」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値が以下のように引き下げられました。
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP100</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP200</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP300</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">バージョンアップ前</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">80%</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">バージョンアップ後</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">20%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">35%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">55%</td></tr></table>


格闘のウェポンスキル「ビクトリースマイト」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値が以下のように引き下げられました。
<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7"></td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP100</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP200</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">TP300</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">バージョンアップ前</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">15%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">60%</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">バージョンアップ後</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">10%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">25%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">45%</td></tr></table>


以下のジョブ関連の調整が行われました。

戦士

ジョブアビリティ「ブラッドレイジ」の効果から、クリティカルダメージアップを削除



ナイト

シールドバッシュ

使用間隔を5分 → 3分に変更
「シールドバッシュ使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-10秒 → -6秒に変更



ホーリーサークル

使用間隔を10分 → 5分に変更
効果時間を1分 → 3分に変更
「ホーリーサークル使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-20秒 → -10秒に変更



セプルカー

使用間隔を10分 → 5分に変更




暗黒騎士

ウェポンバッシュ

使用間隔を5分 → 3分に変更
「ウェポンバッシュ使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-10秒 → -6秒に変更



アルケインサークル

使用間隔を10分 → 5分に変更
効果時間を1分 → 3分に変更
「アルケインサークル使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-20秒 → -10秒に変更



アルケインクレスト

使用間隔を10分 → 5分に変更






護摩の守護円

使用間隔を10分 → 5分に変更
効果時間を1分 → 3分に変更
「護摩の守護円使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき20秒 → 10秒に変更



破魔の刃

使用間隔を10分 → 5分に変更




竜騎士

飛竜の調整

ヒールブレスIVを追加 (Lv80~)


新たな状態異常回復のブレスを追加

キュアカーズ(Lv60~) 呪い/呪詛/死の宣告
キュアウィルス(Lv80~) 病気/悪疫
※複数の状態異常効果を受けている場合、回復できる状態異常は一つのみです。回復する状態異常は習得レベルの高い順に選ばれます。
回復する状態異常の優先順位については検討を続けており、今回の導入とは切り離して行います。





アビリティの調整

竜剣

竜剣で得られるヘイストの効果が、魔法や装備品で得られるヘイストの効果と重複するようになりました。



ジャンプ

使用間隔を1分30秒 → 1分に変更
「ジャンプ使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-3秒 → -2秒に変更



ハイジャンプ

使用間隔を3分 → 2分に変更
使用可能距離を拡大
「ハイジャンプ使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-6秒 → -4秒に変更



スーパージャンプ

使用可能距離を拡大



スピリットジャンプ

使用間隔を1分30秒 → 1分に変更



ソウルジャンプ

使用間隔を3分 → 2分に変更



スピリットリンク

使用間隔を3分 → 1分30秒に変更
「スピリットリンク使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-6秒 → -3秒に変更
飛竜のHPの回復量を2倍程度に引き上げ



エンシェントサークル

使用間隔を10分 → 5分に変更
効果時間を1分→3分に変更
「エンシェントサークル使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき-20秒 → -10秒に変更



ドラゴンブレイカー

使用間隔を10分 → 5分に変更




ステータスの調整

HPをC → C+に変更
回避スキルをC- → Bに変更
受け流しスキルをC → B-に変更




召喚士

「精霊維持費-」で軽減される維持費を、能力値1につき-1 → -3に変更
※次回バージョンアップ以降「精霊維持費-」は「召喚魔法詠唱時間-」に変更されます。



コルセア

ファントムロールの調整が行われました。詳細は『<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278726#post278726" class="brlink" target="_blank">こちら</a>』。



学者

以下のジョブアビリティの必要charge数を2 → 1に変更
不惜身命の章/一心精進の章/天衣無縫の章/無憂無風の章




以下のエリアについて、一部のモンスターの再出現時間が短縮されました。

デルクフの塔中層/デルクフの塔上層/ウガレピ寺院/怨念洞/海蛇の岩窟/デルクフの塔下層/流砂洞

 
アイテム関連

新たなアイテムが追加されました。
アイテム「ASベスト+2」のヘルプメッセージ表記が変更されました。
アイテム「ネファリアスカラー」のアイコングラフィックが変更されました。

 
システム関連

[dev1078]メインメニュー内「コンフィグ」の「その他2」に、以下の項目が追加されました。
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[Windows版・Xbox 360版のみ]

マクロサイズ

フルサイズ:横長のマクロボタンになります(全角4文字/半角8文字まで表示可能)
コンパクトサイズ:従来のマクロボタンになります(全角2文字/半角4文字まで表示可能)

※Xbox 360版の場合、「マクロサイズ」はコンフィグの「その他」に追加されます。





[Windows版のみ]

マクロ表示

リアクティブ:ターゲットゲージに重ならないように表示位置が右へ移動します。
固定:常に表示位置が右へ移動します。




※Windows版では画面サイズが横640ドット未満の場合、マクロサイズおよびマクロ表示を変更することはできません。また、画面サイズが横640ドット以上1024ドット未満の場合はマクロサイズを変更することはできません。
※Xbox 360版では画面サイズが1024ドット未満の場合、マクロサイズを変更することはできません。




Windows版について、画面に表示されるダメージ数値のフォントが調整されました。


サーチで「エリア指定で検索」を選択した際に表示されるリージョンに「アブダルス」が追加されました。
また、以下のエリアは「アブダルス」の配下に表示されるようになりました。

アブダルスの箱庭-ゲルスバ/アブダルスの島-プルゴノルゴ

 
不具合修正

以下の不具合が修正されました。

メイジャンの試練において、NPC"Magian Moogle"から試練の繋がりを確認する際、一覧にレリック装束の試練No.が表示されない。
クエスト「それぞれの死地へ」において、イベントシーンに登場する一部のオーク族がハルペイア族のグラフィックで表示される。
クエスト「やがて海霧の夜に翔ぶ」および「ふたりの想い」において、通常とは異なるタイミングでイベントシーンが発生する場合がある。
ジュノ下層のNPC“Vingijard”を介して踊り子のアーティファクトを取得するクエストの記憶を消去した後、クエスト「追想のポリフォニー」および「復活のステージ」を進行すると、条件を満たさずにコンプリートできてしまう場合がある。
デルクフの塔下層の“Goblin Footprint”で「命の洗礼(3)」を回想した後、キャラクターがデルクフの塔下層の入口に移動する。
ラバオおよびカザムのNPC“Voidwatch Officer”から報酬を得る際、「活眼のジェイド」のヘルプメッセージが表示されない。
オンゾゾの迷路の特定の“Flying Manta”を倒した場合にグラウンド・オブ・ヴァラーの討伐数にカウントされない。
海蛇の岩窟の特定の“Brook Sahagin”を倒した場合にグラウンド・オブ・ヴァラーの討伐数にカウントされない。
フェンリルの契約の履行:験術「ヘヴンズハウル」を使用した際、召喚獣のTPが消費される。
フェンリルの契約の履行:験術「ヘヴンズハウル」の効果が「灼熱の咆哮」および「雷鼓」の効果を上書きできない。
デュナミスにおいて、2人以上でパーティを組んでいる場合、特定のモンスターから得られる経験値が通常よりも少ない。
レベル99のキャラクターから見て強さが「強そうだ」以上のモンスターをペットにしている場合、そのペットが敵を倒すと経験値を得ることができない。
コンフリクトにおいて、オートマトンが通常攻撃の届く間合いで近接系のウェポンスキルを使用しない場合がある。
飛竜の回復系ブレスの対象に効果範囲の外にいるパーティメンバーが選択され、アビリティが発動しない場合がある。
ノートリアスモンスター“Minhocao”、“Glavoid”、“Laidly Laurence”が使用する特殊技「ゴージ」および「ディスゴージ」のダメージがファランクスの効果によって大幅に軽減される。
以下のウェポンスキルを使用しても、クエストのコンプリートなどを目的としたウェポンスキルの使用数にカウントされない。

エクゼンテレター/レクイエスカット
アイテム「アトスブーツ」をミスラが装備した際、キャラクターのグラフィックの一部が正しく表示されない。
アイテム「DLシャポー+1」と「DLシャポー+2」のアイコングラフィックが正しく表示されない。
アイテム「真甲賀半首」の忍術ダメージアップの効果が発揮されない場合がある。
アイテム「真早乙女胴丸」の「正正堂堂効果アップ」について、本来初段のみに有効なTPのボーナスが攻撃回数全てに加算され、得られるTPが多くなっている。
以下のアイテムに付与されているオーグメント性能がメリットポイントで習得する契約の履行:幻術「ジオクラッシュ」、「サンダーストーム」、「グランドフォール」に対して効果を発揮していない。

SMダブレット+2/SMブレーサー+2/SMスパッツ+2/SMピガッシュ+2
戦闘スキルが357に到達した際に、メリットポイントで習得するウェポンスキルの習得メッセージがログに表示される。
高解像度のフォントを使用している場合、「㊥」を正しく変換することができない。
マクロタイトルの全角2文字(半角4文字)以降が表示されない場合がある。
保存されたマクロを別のクライアントに呼び出した際、マクロが正しく機能しない場合がある。


 
確認されている不具合

クエスト「アトルガンの秘宝」の進行途中でミシックウェポンのメイジャンの試練をコンプリートし、装備レベルが99になった場合、クエストが進行できなくなる。


Windows Vista及びWindows 7標準のMS-IME環境下で以下の不具合が発生する。

変換中に次の文字の入力を開始すると、入力した文字の一文字目が欠けてしまう
F10キーが正常に動作しない
テンキーからの入力の際、入力した文字が2回表示される



Windows Vista及びWindows 7にてATOK使用時に、変換候補のウィンドウが表示されたまま消えなくなる


Xbox 360版にて、文字入力の際、全角文字を変換し未確定の状態で半角文字に戻すと、同じ文字が続けて入力される。

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*ATOKは株式会社ジャストシステムの登録商標です。
*MS-IME はMicrosoft社の登録商標です。

NOC_JP
02-13-2012, 06:40 PM
「ナイズル島未開領域踏査指令」とは
「ナイズル島未開領域踏査指令」は、レベル99向けの攻略型バトルコンテンツです。
基本ルールは「ナイズル島踏査指令」を踏襲していますが、より難易度が高く、状況に応じた判断とかけひきが求められるようになっています。
13621363

 

参加条件

「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 拡張データディスク」をインストールしていること
「アトルガンの秘宝」の拡張コンテンツの登録を完了していること
傭兵階級が「山猫二等傭兵」以上であること
レベルが50以上であること
3人以上6人以内のパーティを組んでいること
だいじなもの「皇国軍認識票」を所持していること


 

作戦の流れ

公務代理店のカウンターで「皇国軍認識票」を受け取ります。
1359
 
公務代理店で他の作戦と同様の方法で応募し、ナイズル島監視哨から作戦領域に侵入します。
13561357
※ナイズル島における作戦は、アサルトの中でも特別な扱いであるため、任意にレベル制限を設定したり、作戦戦績を取得したりすることはできません。
 
侵入後、まずは最初のブロックにある伝送の幻灯"Rune of Transfer"で行き先のブロックを選択します。
ブロック選択前に、必要に応じてVending Boxからテンポラリアイテムを入手してください。
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※「ナイズル島未開領域踏査指令」は、踏査ブロックに関わらず常にブロック1からの開始になります。
 
移動後にアナウンスされる、そのブロックにおける戦術目標を確認します。
 
戦術目標を達成後、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を起動させ、先のブロックへ進むか、作戦を中断し帰還するかを選択します。
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先のブロックへ進む場合
ブロック100を超えた場合には、ブロック1に戻ります。
ブロック〇へ進む :1つ上の階に進みます。
ブロック???へ進む:ランダムに進みます。
作戦を中断し帰還する場合
選択肢から「作戦を中断し、帰還する」を選択します。
戦果としてナイズル島内で得られる専用のポイント「トークン」を得ることができます。
※時間切れや魔法などで脱出してしまった場合には、「トークン」を得ることができません。



 

「ナイズル島踏査指令」との違い

先のブロックへの進む場合の選択肢に、「ブロック???へ進む」が追加されています。
最高踏査ブロックに関わらず常にブロック1からの開始になります。
出現するモンスターが高レベル帯に合わせた強さになっています。
新たなノートリアスモンスターが出現します。
13601353
 
ノートリアスモンスターが、鎮魂武器をドロップしなくなっています。
新たな不確定アイテム、鑑定後に入手できるアイテムが多数追加されています。
1352
 
新たな装備品が多数追加されています。
アレキサンドライト/木綿の巾着【金緑石】/亜麻の巾着【金緑石】を入手できる場合があります。





テンポラリアイテムのお気に入り設定の追加
アトルガン白門のNPC“Sorrowful Sage”に話しかけることで設定することができます。
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NOC_JP
02-13-2012, 06:41 PM
ファントムロールの効果変更

ヒーラーズロール
ヒーリングMP量アップ → 被ケアル回復量アップに変更
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+5%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+7%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4%</td></tr></table>


ガランツロール
ダメージ反射 → 防御力アップに変更
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+5%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+12%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+20%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr></table>


ドラケンロール
ペットの魔法攻撃力/魔法命中率アップ → ペットの命中アップに変更
習得レベルをレベル52 → レベル23に変更
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+13</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+40</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+18</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+20</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+25</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+28</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+30</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+50</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr></table>


パペットロール
ペットの命中アップ → ペットの魔法攻撃力/魔法命中率アップに変更
習得レベルをレベル23 → レベル52に変更
<table width="240" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+18</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+11</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+13</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+22</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td></tr></table>



ファントムロールの効果値調整

ワーロックスロール(魔法命中率アップ)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">旧効果値</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">新効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td><td bgcolor="#eaf2f3">+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+3</td><td bgcolor="#f5fafb">+3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td><td bgcolor="#f5fafb">+12</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td><td bgcolor="#f5fafb">+6</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+1</td><td bgcolor="#f5fafb">+1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td><td bgcolor="#f5fafb">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12</td><td bgcolor="#eaf2f3">+15</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-4</td><td bgcolor="#f5fafb">-5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td></tr></table>


ビーストロール(ペットの攻撃力アップ)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">旧効果値</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">新効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+6%</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+7%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+19%</td><td bgcolor="#f5fafb">+25%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+11%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+9%</td><td bgcolor="#f5fafb">+13%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+2%</td><td bgcolor="#f5fafb">+3%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+13%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+17%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+14%</td><td bgcolor="#f5fafb">+19%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+23%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+31%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-8%</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">+10%</td></tr></table>

コーラルロール(詠唱中断率ダウン)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">旧効果値</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">新効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">-4%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">-17%</td><td bgcolor="#f5fafb">-42%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">-5%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-11%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">-6%</td><td bgcolor="#f5fafb">-15%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">-7%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-19%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">-2%</td><td bgcolor="#f5fafb">-4%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-23%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">-10%</td><td bgcolor="#f5fafb">-27%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">-11%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-31%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">-12%</td><td bgcolor="#f5fafb">-35%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">-21%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-50%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">+8%</td><td bgcolor="#f5fafb">+25%</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">-8%</td><td bgcolor="#eaf2f3">-25%</td></tr></table>

ダンサーロール(リジェネ効果)
<table width="300" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ロールの数字</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">旧効果値</td><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">新効果値</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">2</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+12</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">4</td><td bgcolor="#f5fafb">+4</td><td bgcolor="#f5fafb">+5</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+5</td><td bgcolor="#eaf2f3">+6</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">6</td><td bgcolor="#f5fafb">+6</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">7</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1</td><td bgcolor="#eaf2f3">+1</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">8</td><td bgcolor="#f5fafb">+7</td><td bgcolor="#f5fafb">+8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">9</td><td bgcolor="#eaf2f3">+8</td><td bgcolor="#eaf2f3">+9</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">10</td><td bgcolor="#f5fafb">+8</td><td bgcolor="#f5fafb">+10</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">11</td><td bgcolor="#eaf2f3">+14</td><td bgcolor="#eaf2f3">+16</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Bust</td><td bgcolor="#f5fafb">-3</td><td bgcolor="#f5fafb">-4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus</td><td bgcolor="#eaf2f3">+3</td><td bgcolor="#eaf2f3">+4</td></tr></table>

NOC_JP
02-13-2012, 06:41 PM
レベル99用の装備品としての強化には2段階のステップが用意されています。


1段階目
D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。
1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。
 
2段階目
パーティメンバーへの支援効果「アフターグロウ」、エフェクトの追加が可能になります。
この段階からは、「更に限られたPCのみが入手できる装備品」という位置づけにシフトします。
これに伴い、2段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は大きく引き上げられます。
※ギャッラルホルン/ダウルダヴラは、エフェクトの追加のみとなっています。


強化後の性能について

各武器の性能については、以下の表をご確認ください。

レリックウェポンは、『こちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278728#post278728)』。
ミシックウェポンは、『こちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278729#post278729)』。
エンピリアンウェポンは、『こちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743?p=278731#post278731)』。


  
アフターグロウについて

2段階目まで強化することで、新たな効果「アフターグロウ」を得られるようになります。

自身を中心とした一定範囲内のパーティメンバー(自身を除く)への支援効果です。
※アフターグロウ発動時に範囲内にいないメンバーは、支援効果を得られません。
効果時間は30秒です。
※効果時間中に同じ効果を得た場合、上書きされます。
効果の異なるアフターグロウは、効果が重複します。
効果は、以下の5つです。

レリックウェポン用アフターグロウ:命中+/飛命+
ミシックウェポン用アフターグロウ:攻+/飛攻+
エンピリアンウェポン用アフターグロウ:クリティカルヒット+
イージス用アフターグロウ:被魔法ダメージ-
オハン用アフターグロウ:被物理ダメージ-

レリックウェポンはウェポンスキル使用時、ミシックウェポン/エンピリアンウェポンはウェポンスキルの発動時に効果が発生します。
イージスとオハンはシールドバッシュを使用した際に効果が発生します。
アフターマスとアフターグロウの効果は、強化枠を共有しています。
自身のアフターマス:Lv3>Lv2>Lv1>他者のアフターグロウ


  
エフェクトについて

2段階目まで強化することで、装備中のPCにエフェクトが発生するようになります。

レリックウェポン用エフェクト
1366
 
ミシックウェポン用エフェクト
1365
 
エンピリアンウェポン用エフェクト
1364

※これらのエフェクトは、装備スロットによって優先順位が設けられています。
メインウェポン>レンジウェポン>サブウェポン

 
その他

特定の装備品でのみ使用できる魔法やペットなども検討をしていましたが、それらの性能と使用可能なプレイヤーの想定人数、入手までの過程などを考慮し、継続した検討が必要と判断し、見送りとさせていただきました。

さらなる強化手段を用意して専用化したものとして実装するのか、これらの装備品群とは別のものとして実装するのか、希少なものにするのか、比較的容易に使用できるようにするのか、というところから検討しています。

NOC_JP
02-13-2012, 06:42 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">試練No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アイテム名</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ダメージ/間隔</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">性能</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3560</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">スファライ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D+52<br>隔+86</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">攻+40 カウンター効果アップV<br>ファイナルヘヴン(40%アップ)<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3610</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3556</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">マンダウ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D55<br>隔176</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">攻+40 マーシーストローク(40%アップ)追加効果:毒<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3606</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3563</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">エクスカリバー</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D73<br>隔233</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">攻+40 ナイツオブラウンド(40%アップ)<br>追加効果:自分のHPに比例したダメージ<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3613</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3567</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ラグナロク</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D143<br>隔431</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">命中+40 クリティカル発動率アップV<br>スカージ(40%アップ)<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3617</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3568</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ガトラー</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D88<br>隔280</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">攻+40 オンスロート(40%アップ) 追加効果:チョーク<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3618</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3570</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ブラビューラ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D158<br>隔488</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">命中+40 メタトロントーメント(40%アップ) 追加効果:回避率ダウン<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3620</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3574</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">グングニル</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D159<br>隔492</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">命中+40 ゲイルスコグル(40%アップ) 追加効果:防御力ダウン<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3624</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3572</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">アポカリプス</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D167<br>隔513</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">命中+40 カタストロフィ(40%アップ)追加効果:暗闇<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3622</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3576</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">鬼哭</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D64<br>隔210</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">攻+40 生者必滅(40%アップ)追加効果:麻痺<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3626</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3578</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">天の村雲</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D132<br>隔437</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">命中+40 零之太刀・回天(40%アップ)追加効果:攻撃力ダウン<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3628</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3580</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ミョルニル</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D93<br>隔308</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">攻+40 ランドグリース(40%アップ)追加効果:MP回復<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3630</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3582</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">クラウストルム</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D113<br>隔390</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">命中+40 タルタロスゲート(40%アップ)追加効果:ディスペル<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3632</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3587</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">アナイアレイター</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D76<br>隔582</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">飛命+40 飛攻+30 カラナック(40%アップ)<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3637</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3586</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">与一の弓</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D126<br>隔524</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">飛命+40 飛攻+30 南無八幡(40%アップ)<br>倍撃ダメージ発動率アップ<br>アフターグロウ(命中+/飛命+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3636</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3591</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ギャッラルホルン</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">CHR+10 歌唱スキル+25 管楽器スキル+25 全歌+4</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3641</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">4453</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">イージス</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">防40 シールドバッシュ性能アップVI<br>被魔法ダメージ-50%<br>アフターグロウ(被魔法ダメージ-)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">5056</td></tr></table>

NOC_JP
02-13-2012, 06:43 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">試練No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アイテム名</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ダメージ/間隔</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">性能</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3571</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">コンカラー</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D154<br>隔504</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">バーサク性能アップV<br>キングズジャスティス(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3621</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3561</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">グランツファウスト</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D+51<br>隔+96</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">集中&回避性能アップV<br>アスケーテンツォルン(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3611</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3581</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ヤグルシュ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D74<br>隔267</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">魔法命中率+25<br>女神の慈悲性能アップ<br>ディバインベニゾン効果アップIII<br>ミスティックブーン(30%アップ)<br>アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3631</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3583</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">レーヴァテイン</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D104<br>隔402</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">精霊の印効果アップ<br>命中+30 魔法命中率+10 魔法攻撃力+60<br>ヴィゾフニル(30%アップ)<br>アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3633</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3564</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ミュルグレス</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D65<br>隔224</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">魔法命中率+30<br>コンバート性能アップ<br>ロズレーファタール(30%アップ)<br>アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3614</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3557</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ヴァジュラ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D53<br>隔200</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">不意打ち&だまし討ち性能アップV<br>マンダリクスタッブ(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3607</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3565</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ブルトガング</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D73<br>隔264</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">敵対心+18 被物理ダメージ-18%<br>被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくい<br>ロイエ(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3615</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3573</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">リベレーター</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D162<br>隔528</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">魔法命中率+35 アブゾ性能アップV<br>インサージェンシー(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3623</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3569</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">アイムール</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D89<br>隔312</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">ペットの攻撃力アップV<br>ほんきだせ効果アップ<br>プライマルレンド(30%アップ)<br>アフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3619</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3558</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">カルンウェナン</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D48<br>隔186</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">魔法命中率+25 歌の効果時間延長V<br>モーダントライム(30%アップ)<br>アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3608</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3588</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ガストラフェテス</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D80<br>隔432</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">スナップショット効果アップ<br>乱れ撃ち命中率アップV<br>トゥルーフライト(30%アップ)<br>アフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3638</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3579</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">小鴉丸</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D128<br>隔450</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">心眼効果アップV<br>十之太刀・乱鴉(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3629</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3577</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">凪</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D62<br>隔227</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">魔法命中率+30 敵対心+30<br>微塵がくれ性能アップ カムハブリ(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3627</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3575</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">竜の髭</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D151<br>隔492</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">ジャンプ性能アップV<br>雲蒸竜変(30%アップ)<br>アフターマス(飛竜含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3625</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3584</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ニルヴァーナ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D104<br>隔402</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">命中+30 召喚獣維持費-8<br>召喚獣:魔法攻撃力+40<br>ガーランドオブブリス(30%アップ)<br>アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3634</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3566</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ティソーナ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D66<br>隔236</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">魔法命中率+25<br>与ダメージを時々MPに変換V<br>エクスピアシオン(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/魔法命中率+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3616</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3589</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">デスペナルティ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D64<br>隔480</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">クイックドロー性能アップV<br>レデンサリュート(30%アップ)<br>アフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3639</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3562</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">乾坤圏</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D+41<br>隔+49</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">マーシャルアーツ効果アップV<br>オーバーロード制御 連環六合圏(30%アップ)<br>アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3612</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3559</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">テルプシコラー</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D53<br>隔205</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">ステップ命中率&性能アップV<br>ピリッククレオス(30%アップ)<br>アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3609</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3585</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">トゥプシマティ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D104<br>隔402</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">天候と同属性魔法:敵対心-20<br>命中+30 魔法命中率+30 魔法攻撃+40<br>オムニシエンス(30%アップ)<br>アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃<br>アフターグロウ(攻+/飛攻+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3635</td></tr></table>

NOC_JP
02-13-2012, 06:44 PM
<table width="580" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">試練No.</td><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アイテム名</td><td width="15%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ダメージ/間隔</td><td width="55%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">性能</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3203</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ウルスラグナ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D+42<br>隔+51</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+20 ビクトリースマイト<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3593</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3179</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">トゥワシュトラ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D55<br>隔176</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">DEX+20 ルドラストーム<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3592</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3235</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">アルマス</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D70<br>隔224</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">DEX+20 シャンデュシニュ<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3594</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3259</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">カラドボルグ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D142<br>隔430</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">VIT+20 トアクリーバー<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3595</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3283</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ファルシャ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D86<br>隔276</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+13 MND+13 クラウドスプリッタ<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3596</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3315</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ウコンバサラ</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D156<br>隔482</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">STR+20 ウッコフューリー<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3597</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3339</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">リデンプション</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D163<br>隔502</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">STR+13 MND+13 クワイタス<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3598</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3363</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ロンゴミアント</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D159<br>隔492</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">VIT+20 カムラン<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3599</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3395</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">神無</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D64<br>隔210</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">AGI+20 秘<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3600</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3419</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">正宗</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D132<br>隔437</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">STR+20 祖之太刀・不動<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3601</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3443</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ガンバンテイン</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D90<br>隔300</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">HP+90 MP+90 ダガン<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3602</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3467</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">フヴェルゲルミル</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D113<br>隔390</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">MP+150 ミルキル<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3603</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3524</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ガーンデーヴァ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex<br>D117<br>隔490</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">DEX+20 ジシュヌの光輝<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3604</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3540</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">アルマゲドン</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex<br>D76<br>隔582</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">AGI+20 ワイルドファイア<br>アフターマス:時々2倍撃<br>アフターグロウ(クリティカルヒット+)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3605</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3590</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">ダウルダヴラ</td><td bgcolor="#eaf2f3" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left" rowspan="2">歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20<br>歌の効果時間延長+30% 歌数+2</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">3640</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">4452</td><td bgcolor="#c6e9ef" rowspan="2">オハン</td><td bgcolor="#f5fafb" rowspan="2">Rare Ex</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left" rowspan="2">防40 VIT+25<br>盾発動時に被物理ダメージの35%をMPに変換<br>アフターグロウ(被物理ダメージ-)</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef">5055</td></tr></table>