Youmukon
01-26-2012, 08:08 PM
Bonjour !
Nous avions deux objectifs concernant les ajustements implémentés avant la mise à jour :
Diminuer la congestion.
Rendre la victoire plus accessible / permettre aux joueurs de finir cette quête en étant moins nombreux.
Nous pensons avoir atteint notre premier objectif, cependant concernant notre second objectif, les joueurs semblent penser que la difficulté est encore trop haute. Comme il y a toujours des joueurs qui ne sont pas dans la mesure de terminer cette quête, nous allons renforcer l'effet des objets fragilisant.
Augmenter la durée de l’effet.
Rendre la fuite impossible.
Les attaques normales ne pourront être utilisées pendant la durée de l’effet.
De multiples compétences armes ne seront plus utilisées à la suite une fois que l’effet cesse.
Si vous avez des commentaires ou suggestions concernant les ajustements proposés, n’hésitez pas à nous en faire part.
Nous avions deux objectifs concernant les ajustements implémentés avant la mise à jour :
Diminuer la congestion.
Rendre la victoire plus accessible / permettre aux joueurs de finir cette quête en étant moins nombreux.
Nous pensons avoir atteint notre premier objectif, cependant concernant notre second objectif, les joueurs semblent penser que la difficulté est encore trop haute. Comme il y a toujours des joueurs qui ne sont pas dans la mesure de terminer cette quête, nous allons renforcer l'effet des objets fragilisant.
Augmenter la durée de l’effet.
Rendre la fuite impossible.
Les attaques normales ne pourront être utilisées pendant la durée de l’effet.
De multiples compétences armes ne seront plus utilisées à la suite une fois que l’effet cesse.
Si vous avez des commentaires ou suggestions concernant les ajustements proposés, n’hésitez pas à nous en faire part.