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View Full Version : 1月06日(金)~1月12日(木)までの投稿一覧



Mocchi
01-13-2012, 10:12 PM
望月:さて、今週から「一週間のまとめ」を行ってみようかと思います。

伊藤:ミーティング漬けでフォーラムへの投稿があまりできなかったなぁ…

藤戸:同じく!来週はもうちょっと頑張りたいね。

望月:お気の毒に……と、まぁそれは置いといて! 今週のまとめです。
 
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※1月06日(金)~1月12日(木)までの投稿一覧です。
  
★情報募集中です。★

オートマトンが戦闘中の対象に対して強化魔法を詠唱する不具合について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19280)
引き続き情報をお待ちしています。ご協力お願いいたします!


バトルコンテンツ関連

ヴォイドウォッチの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19025?p=259962#post259962)
一撃死問題については検討中で言及できませんでしたが、近日中に再投稿予定です。
弱点効果や種類についてはネガティブに捉えられてしまった部分もありますので、あわせて補足ができればと考えています。
また、同時にカルゴナルゴでのフリーズに関しても何らかの暫定的な対処案を提示できるよう準備しています。


戦術/ジョブ関連

ウェポンスキルの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18579?p=259963#post259963)
本日のテストサーバー更新で反映させました。
 
レクイエムの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/797?p=259964#post259964)
  
竜騎士の調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452)
本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452?p=261352#post261352)を行いました。ぜひ確認ください。
 
コルセアの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19453)
ファントムロールの調整案、そしてコルセアの立ち回りに関する投稿をしました。
ファントムロールに関しては、支援を受ける側として他のジョブの方からもご意見を頂きたいですし、後者に関しては、より多くのコルセアの方からのご意見をお聞かせいただきたいと思っています。
 
戦士の調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18758?p=258282=1#post258282)
二転三転し、少なからずガッカリさせてしまった部分もありました。
少しでも早く情報をお伝えし、テストサーバーへの反映をさせつつ、開発作業・検証作業を並行させているがゆえの悩ましい点です……。
 
早く出せば出すほど、情報量は少なくなり、概要に近いものになります。
時間をかければ、詳細も固まりますが、その分、テストサーバーへの反映やバージョンアップが遅くなったり、ボリュームが減ったりしてしまいますので、そう考えた場合には、日々変更が発生するものの早くお伝えしたほうが望ましいと考えています。
 
忍術の再詠唱間隔について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11556?p=260890#post260890)
本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11556?p=261356#post261356)を行いましたので、あわせてご確認ください。
 
契約の履行:験術ヘヴンズハウルについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19487)
本日、追加の投稿 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19487?p=261355#post261355)を行いました。
どうしてもサンバとの比較になってしまいますが、支援というくくりで、様々なジョブの方からご意見をいただければ思います。


システム関連

WindowsVista/7の文字入力関連不具合について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/344?p=260392#post260392)
マクロパレットの不具合について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18189?p=260889#post260889)
上記2件は、本日のテストサーバー更新で反映させました。
特に文字入力関連の不具合については、継続して発生している場合、新たな症状が発生している場合、ご利用中の環境と共にご報告いただけますと幸いです。

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伊藤:このような感じで補足や予告などを定期的に行う予定です。

望月:まだ試行錯誤中なので、もう少しいろいろな試みをしていきたいですね。

伊藤:そうだね~。あんなことやこんなこととかね。

藤戸:よし!それじゃあ、そろそろ開発作業に戻るよ。ってことでまた次回のまとめでお会いしましょう!

Sirah
01-14-2012, 11:42 AM
進捗具合がよくわかる、良い試みだと思います。
週一のペースは大変でしょうけど、頑張って下さい。

jaboten
01-14-2012, 12:03 PM
とりあえず、3日坊主にならないといいですね。

Akatsuki
01-14-2012, 01:37 PM
カルゴナルゴだけでなく、ル・オンの庭も一つ・・

RoidAndoh
01-14-2012, 01:55 PM
広報から伝言で、ではなくて開発してる側から直接発信してる感じがしてよいと思います。
いろいろ問題が見られる現状ですが、応援している(つもりな)のでがんばってください~

Neumesser
01-14-2012, 02:38 PM
それよりもっちーさんが望月さんだったというあまりに安直な事実が驚きです (;'д')

週間は結構キツイと思います、全部しっかり読むのでがんばってくださいまし!

Pyonsama
01-14-2012, 09:43 PM
それはそうと・・・「もちづき」だから「もっちー」なのか・・・
自分の高校の同級生にもそういうあだ名のひとがいましたっけw

Cyaka
01-15-2012, 01:59 AM
 ははぁん、ミーティングという名の新年会ですね。ミスター望月。



  
 バトルコンテンツ関連

ヴォイドウォッチの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19025?p=259962#post259962)
一撃死問題については検討中で言及できませんでしたが、近日中に再投稿予定です。
弱点効果や種類についてはネガティブに捉えられてしまった部分もありますので、あわせて補足ができればと考えています。
また、同時にカルゴナルゴでのフリーズに関しても何らかの暫定的な対処案を提示できるよう準備しています。


 全体的なテーマとして注目したい記事は、この辺でしょうか。
『カルゴナルゴでのフリーズに関しても【何らかの暫定的な対処案を提示】できるよう準備しています』
 対処案の提示、ではなく早急な対処をゲーム内に導入していただきたい所存。

 テストサーバーへの追加要素や意見のフィードバッグがもとめられている
 竜騎士さん、コルセアさん、召喚士さん、あたりは猛アピールのタイミングですね。

 というか、開発サイドの投稿が毎回22時付近とか、ゲーム会社ってほんとに夜のお仕事ですね。 

Aruba
01-15-2012, 02:11 AM
ブログで毎週日曜日に一週間の投稿まとめを書く作業を盗まれた・・・。けれどコメント付きなのでいい感じですね。

Rinn
01-15-2012, 02:54 AM
まとめお疲れ様です。
どんな話題にフォーカスしてるか分かるのは、ユーザー側にとって良い事だと思います。

そこで、限界クエについてが入っていなかったのですが・・・ 
 去年のバージョンアップから、一ヶ月になりますが、未だに突破できていない人がいるようですが、なんらかの対策なり検討を行っているか知りたかったところ。(限界突破さえできれば、まだ継続する意思のあるひとが脱落していることが危惧され、深刻度は高いと思います。)

Foxclon
01-16-2012, 12:22 PM
とりあえず、3日坊主にならないといいですね。

望まれる限り頑張りたいところですが、逆に意味ないのになぁ…と皆さんが思ってたりするものを継続するのは残念な感じですので、フィードバック等あればよろしくお願いいたします :)

個人的にはもっちー=望月の認知度が低かったことに驚いております。

Rocca
01-16-2012, 01:17 PM
この人じゃなかったんか…。(冗談です)
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/7074.jpg

まとめがあると読み漏れも拾えますし、とても分かりやすくていいと思います。
今後もよろしくお願いします(*´∀`)

RAM4
01-16-2012, 04:54 PM
VWに関してネガティブにとらえられてしまったので、もう少しわかりやすくしたい、といったところなどは、単発レスするには内容がなさすぎますが、素早く意図がうまく伝わっていないからもう一回発信したいという感じで伝わってきて非常によかったと思います。

今後もぜひこの取り組みを続けていってもらいたいと思います。

Matthaus
01-16-2012, 09:13 PM
個人的にはもっちー=望月の認知度が低かったことに驚いております。

だって、もっちーさん署名欄に本名載せてないんだもんw

それはそうと、無理をしない範囲で続けて貰えたら幸いです。
応援しています。

earthbound
01-16-2012, 09:15 PM
毎日おつかれさまです。

月曜日に投下された内容から、議論が進んで金曜日には何らかの方向性が固まることもあると思うので、
こういうまとめの際に追記や補足でコメントもらえるのはすごく良いと思います。
その結果、土日の方向性が定まって月曜日に再度開発からのコメントとか、
よい循環になってくれることを期待しますー。

RAM4
01-16-2012, 09:20 PM
「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」速報。 (http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20100228001/)
このページの上から3番目というか4番目の左下。写真が田の字になっているところの左下の写真をアップにすると、黒板に日直の望月君と小西君の名前が書いてあります!

Cornerlia
01-17-2012, 01:16 AM
開発側から、とても建設的かつユーザーフレンドリーな姿勢が伺えていい感じだと思います。

今先ほど、アルタナのミッションを完結させてきた所ですが、感動しました。
このような、バトルコンテンツ以外のクエスト、ミッション系が増えると嬉しいのですが。

LV99でレリックやミッシック、エンピリアンウエポン無しでもクリアできる
これくらいのバランスが丁度よいと個人的に思います。

jaboten
01-17-2012, 01:27 AM
望まれる限り頑張りたいところですが、逆に意味ないのになぁ…と皆さんが思ってたりするものを継続するのは残念な感じですので、フィードバック等あればよろしくお願いいたします :)

個人的にはもっちー=望月の認知度が低かったことに驚いております。

うお、レスもらっててびっくりしたw
日々の業務お疲れさまです。
まとめに関しては結構好印象みたいですので良い試みなのではと思いますよ。
意味がないということはないかと。

今後とも体にムチを打ちつつ頑張られてください。

OO_Dirna
01-17-2012, 08:47 AM
何のスレに投稿されたか、が一望できるのはいいですね。
スレ一覧からの見た目だと、過去に開発様がレスしたことのあるスレに(開発様が)再度レスした場合は
「あ、返信きてる」と見分けが付かないですからね。
(王冠のマークをどうにか工夫するのもありかもしれませんね)